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  • 996算啥?深陷997的美国游戏人,引发欧美大争论 八卦小道

    996算啥?深陷997的美国游戏人,引发欧美大争论

    选择做游戏就注定了要牺牲,只不过大部分的牺牲没有回报...

    2019-04-25
  • Steam 3月新游713款:只狼、雨中冒险2、鬼泣5大赢家 海外游戏

    Steam 3月新游713款:只狼、雨中冒险2、鬼泣5大赢家

    ACT王者火并,生存类玩法流行。

    2019-04-25
  • 又一个沙盒Roguelike爆款?《浮岛物语(Forager)》Steam畅销前十,好评85% 海外游戏

    又一个沙盒Roguelike爆款?《浮岛物语(Forager)》Steam畅销前十,好评85%

    Roguelike又成一个

    2019-04-25
  • 任天堂2019财年:营收723亿元,NS软件销量增长86.7% WII/任天堂

    任天堂2019财年:营收723亿元,NS软件销量增长86.7%

    任天堂,游戏界的...

    2019-04-25
  • 网易游戏:时代在变,游戏UI设计有哪些趋势需要把握?(二) 游戏美术

    网易游戏:时代在变,游戏UI设计有哪些趋势需要把握?(二)

    美术2019需要掌握的UI设计趋势。

    2019-04-25
  • 2019Q1移动游戏市场报告:规模365.9亿元 收入同比增18.2% 手机游戏数据/报告/分析

    2019Q1移动游戏市场报告:规模365.9亿元 收入同比增18.2%

    老产品还能再撑一阵。

    2019-04-25
  • 《僵尸世界大战》首周销量过百万份 EPIC商店贡献四分一 手机游戏数据/报告/分析

    《僵尸世界大战》首周销量过百万份 EPIC商店贡献四分一

    如果上Steam能卖多少?

    2019-04-25
  • 斯皮尔伯格提议被否,Netflix电影可角逐明年奥斯卡 电影/电视剧/节目

    斯皮尔伯格提议被否,Netflix电影可角逐明年奥斯卡

    Netflix在不断进步。

    2019-04-25
  • 三七互娱2018年年报出炉:营收创新高,多元化战略成绩显著 资讯

    三七互娱2018年年报出炉:营收创新高,多元化战略成绩显著

    三七互娱发布2018年财报

    2019-04-25
  • 普天同庆:斗鱼赴美提交IPO申请,去年营收36.5亿元 投资/并购/IPO

    普天同庆:斗鱼赴美提交IPO申请,去年营收36.5亿元

    湖北第一家海外上市互联网公司。

    2019-04-24
  • 预言Steam5-10年内死亡:海外开发者与玩家再掀骂战 人物观点

    预言Steam5-10年内死亡:海外开发者与玩家再掀骂战

    Steam天下第一

    2019-04-24
  • Superdata:3月数字游戏销售额达87亿美元,主机为增长主力 手机游戏数据/报告/分析

    Superdata:3月数字游戏销售额达87亿美元,主机为增长主力

    主机大作云集。

    2019-04-24
  • 数据珍贵:全球中重度、休闲、超休闲手游买量指标分享 产品运营/数据挖掘

    数据珍贵:全球中重度、休闲、超休闲手游买量指标分享

    世界聚焦亚洲。

    2019-04-24
  • 无论玩法多奇葩,SEGA咬牙做完2020奥运会主机游戏 海外游戏

    无论玩法多奇葩,SEGA咬牙做完2020奥运会主机游戏

    同类游戏玩法大集合。

    2019-04-24
  • 又一款极出色的潜行游戏!《游击队1941》15人开发 海外游戏

    又一款极出色的潜行游戏!《游击队1941》15人开发

    苏联版铁道游击队

    2019-04-24
  • 网易游戏:时代在变,游戏UI设计有哪些趋势需要把握?(一) 游戏美术

    网易游戏:时代在变,游戏UI设计有哪些趋势需要把握?(一)

    UI设计的一些基本原则。

    2019-04-24
  • 开发者访谈:《博德之门》是怎样进行角色和系统设计的? 人物观点

    开发者访谈:《博德之门》是怎样进行角色和系统设计的?

    历史知名游戏的开发者访谈。

    2019-04-24
  • 游戏策划思考:多人对战游戏,如何避免毫无乐趣的游戏“困局”? 游戏策划

    游戏策划思考:多人对战游戏,如何避免毫无乐趣的游戏“困局”?

    怎么让失败的玩家,也能在游戏的刺激下,产生正反馈效应?

    2019-04-24
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