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  • 胆肥了!这款以色列手游竟成功偷袭中国RPG市场 手机游戏产品/产品分析

    胆肥了!这款以色列手游竟成功偷袭中国RPG市场

    你来我往,要习惯

    2019-03-13
  • FORTE和RIPPLE(瑞波)出资1亿美元成立基金 帮助游戏开发者应用区块链技术 区块链

    FORTE和RIPPLE(瑞波)出资1亿美元成立基金 帮助游戏开发者应用区块链技术

    大手笔,或许是区块链游戏开发者的机会。

    2019-03-13
  • 5年8款月过亿自研,对话三七极光胡宇航:《一刀传世》揭秘 资讯

    5年8款月过亿自研,对话三七极光胡宇航:《一刀传世》揭秘

    截至目前,《一刀传世》的最好成绩为iOS畅销榜第3

    2019-03-13
  • 游戏业迷途知返?剧情游戏爆款频出,NEXT新作考听力! 观点/分析

    游戏业迷途知返?剧情游戏爆款频出,NEXT新作考听力!

    玩家:爱我请走心。

    2019-03-12
  • Square Enix溜!JRPG神作《八方旅人》要手游市场打个劫 未分类

    Square Enix溜!JRPG神作《八方旅人》要手游市场打个劫

    真·高度还原。

    2019-03-12
  • 全球棋牌游戏扫描:规模超50亿美元,三线公司年入数亿 手机游戏数据/报告/分析

    全球棋牌游戏扫描:规模超50亿美元,三线公司年入数亿

    欧美棋牌市场,闷声发财的也很多

    2019-03-12
  • 单月1.2亿美金惊人,但这个全球超级品类正深度变革 手机游戏产品/产品分析

    单月1.2亿美金惊人,但这个全球超级品类正深度变革

    海外三消市场深度变革

    2019-03-12
  • 《Artifact》设计师已被V社辞退 开发团队大幅减员 人事动迁

    《Artifact》设计师已被V社辞退 开发团队大幅减员

    官宣“凉凉”

    2019-03-12
  • 二次元游戏用户洞察:月度人均游戏时长29.6小时 黏性极高 手机游戏数据/报告/分析

    二次元游戏用户洞察:月度人均游戏时长29.6小时 黏性极高

    想要进入市场,先得认清用户画像。

    2019-03-12
  • 出海干货:2018Google全球移动游戏玩家行为和态度调研数据 手机游戏数据/报告/分析

    出海干货:2018Google全球移动游戏玩家行为和态度调研数据

    谷歌近4000人的抽样数据解析。

    2019-03-12
  • 《彩虹坠入》制作人:如何用视觉元素增加游戏剧情表现力? 游戏美术

    《彩虹坠入》制作人:如何用视觉元素增加游戏剧情表现力?

    普通人也看得懂的美术课程。

    2019-03-12
  • 网易视觉设计经理美术分享:如何做好游戏的界面设计? 游戏美术

    网易视觉设计经理美术分享:如何做好游戏的界面设计?

    从“做菜”谈游戏的界面设计~

    2019-03-12
  • Steam 2月国产新游报告:上海高中生性教育游戏夺冠 单机游戏

    Steam 2月国产新游报告:上海高中生性教育游戏夺冠

    如同电影档期,春节所在的这个月份可能是国产开发者的盲点。

    2019-03-11
  • 熊猫直播关闭倒计时,主播悲壮站岗陪熊猫最后一程 人物观点

    熊猫直播关闭倒计时,主播悲壮站岗陪熊猫最后一程

    犹记开局还是一手好牌,谁也没想到啊。

    2019-03-11
  • Fami通公布日本最畅销NS游戏排名 《喷射战士2》300万套夺冠 任天堂NS

    Fami通公布日本最畅销NS游戏排名 《喷射战士2》300万套夺冠

    日本地区销量过100万套的switch游戏仅有6款。

    2019-03-11
  • 《鬼泣5》Steam在线人数超8.8万 成为卡普空史上第二高 海外游戏

    《鬼泣5》Steam在线人数超8.8万 成为卡普空史上第二高

    COMPOM依然实力强劲。

    2019-03-11
  • 《龙之怒吼》核心玩家留存率80%:国人团队如何做好西方魔幻MMO? 资讯

    《龙之怒吼》核心玩家留存率80%:国人团队如何做好西方魔幻MMO?

    3月7日,西方魔幻MMO手游《龙之怒吼》开启了安卓删档测试

    2019-03-11
  • 任天堂VR眼镜直接Switch贴脸!玩家笑称“满脸马赛克” 海外企业资讯

    任天堂VR眼镜直接Switch贴脸!玩家笑称“满脸马赛克”

    不指望Labo、手游赚钱。

    2019-03-09
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