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全球销量数据统计:Switch已超越NGC生涯销量
NS累计销量达到2178万台。
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不知火舞授权比你想象的难100倍!《轨迹幻想》主策专访
云顶游戏的《轨迹幻想》拿到了SNK的不知火舞正版授权
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伽马数据10月简报:新游惨淡,买量下降,Q4又要凉?
10月新游收入表现有所欠缺。
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两款吃鸡手游拿下美国iOS收入冠亚军:全球级大作有望
吃鸡手游拿下美国收入冠亚军
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不被看好?《Pokemon Let’s Go》首周销量破300万份
皮卡丘就是这么任性
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Steam提前开启黑五促销:大多数游戏都趁促销买?
你的愿望列表是时候清理了
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10月游戏销售额创23年来历史纪录 大表哥2周销量400万
10月份游戏销售额高达15.5亿美元。
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从游戏中来到娱乐中去:创梦天地的电竞商业化解法
电竞是新兴产业,而非玩物丧志
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从内容付费到跨平台身份权益,G-PASS给国内游戏行业带来了什么?
G-PASS是一种跨平台身份权益
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六年仍不老:《糖果传奇》系列2018年收入已破90亿元
休闲手游市场仍然很大
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目标《王者荣耀》,网易3分钟MOBA有点意思
MOBA越来越简化是未来吗?
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《战神》创意总监:第二主角阿特柔斯是如何做出来的?
虽然只是加了一个人,但增加的工作量难以想象
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猎豹移动Q3财报:净利润1.933亿元 同比增长20%
总净利润1.933亿元 同比增长20%。
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让玩家直面“欲望”——从一个三消关卡设计谈起
本文主要介绍一种关卡设计的方法。
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看的比玩的多?游戏类内容消费究竟有多少潜力可挖
1亿元扶持今日头条大手笔构建游戏内容生态
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二次元市场进入红海 小众IP或成交锋点
《路人超能100:灵能》于今天开启TAPTAP限号测试及正式预约。
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微信小游戏主页改版,新增点赞功能强调分享
关盒子门开分享窗。
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任天堂又成一款:《超级马力欧派对》首周收入2.6亿
箱庭游戏大拿做小游戏得心应手。