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1-10月买量游戏报告:RPG类占比超50%
安卓投放量持续增长。
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Google Play公布2018年最受欢迎App:绝地求生夺冠
几乎没有悬念。
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19年经典IP:波克城市拿下《过山车大亨Touch》国服独代
12月1日,由波克城市代理的《过山车大亨Touch》正式在中国区App Store上线
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调查报告揭中美玩家差异:中国玩家喜欢厮杀与收集
文化差异导致玩家差异。
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《国际文化市场报告2018》发布 游戏产业领跑国际文化市场
2018年国际游戏市场同比增长13.3%
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英国政府报告:游戏产业产值10亿英镑 业内表示实际更多
游戏产业占英国创意产业的比重可能更大。
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NPD统计:2018年Q3美国玩家游戏消费91亿美元
电子游戏产业依然很健康。
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七年沉淀,一朝竞放——2018英雄联盟音乐节暨颁奖之夜奏响新篇章
2018英雄联盟音乐节暨颁奖之夜
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以“智造”之名,看《乱世王者》品牌生态搭建趋势
四大发明“智造历史”划看似告一段落,但其影响远未终结
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《亡灵诡计》创始人:独立团队如何设计动作游戏里的boss战?
硬核动作游戏的BOSS战设计
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年度国产单机预定,《古剑奇谭3》WeGame发售前获100%好评
古剑3好评率100%
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军训VR有戏?微软HoloLens获得美国军方4.8亿美元订单
微软HoloLens获美国军方大单
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捅破东南亚天花板!RO手游全球月流水创新高,惊呆同行
对出海市场的一剂强心针。
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首发登顶却遭差评:玩法创新的《Artifact》为何成了“理财游戏”?
V社理财游戏高销量却遭低口碑
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一年买9家工作室:不为人知的游戏外包巨头Keywords
一年买9个团队的外包公司
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2部年度大作在美游戏零售巨头GameStop上销量欠佳
GameStop已经不敢公开他们的预期销量。
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网易年末憋大招《代号:魔鸡》,吃鸡大战硝烟再起
《代号:魔鸡》一款不想走寻常路的魔性吃鸡游戏
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三年为期,CF手游还会续写什么样的故事?
转眼间,CF手游三周年了,让我们看看未来的CF手游还能续写什么故事吧