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从TapTap口碑榜前三到App Store最佳独立游戏 《月圆之夜》拓展新品类游戏的未来
《月圆之夜》的逆袭之路
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上榜没有掉榜快:1月TOP100小程序小游戏仅剩27款
亟需创意滋润。
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直播圈大揭密:79个神壕去年打赏超千万,0.07%主播月入超百万
2018年直播行业数据一览,28效应明显,需要更精细化的运营。
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微软2019财年Q2游戏收入达42.3亿美元 同比增长8%
游戏基数已建立,xbox订阅服务性价比凸显。
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飞鱼科技1.09亿出售TapTap 4.34%股权
利润不够,割“肉”来凑。
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人民游评:中国传统文化出海 游戏载体不可忽视
游戏行业应肩负起传播中国优秀文化的责任。
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LINE旗下手游《迪士尼消消看》营收突破15亿美元
三消游戏受众广,上市五年表现依然强劲。
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任天堂19财年Q3财报:Switch已售出3227万台,软件卖出1亿6361万份
累计营业额达到了9972.95亿日元。
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SLG市场已成“红海”:策略变革者《汉王纷争》如何逆势突围?
从跟随者到变革者。
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可惜!白金工作室手游《恶魔世界》或已被取消
一个想法很不错的手游,没了
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阿里小游戏发威,《答答星球》上线20天月活超2亿
敬业福抬了一手。
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载入史册!一年巨亏73亿,上市游戏公司纷纷”爆雷渡劫”
欲要成神,必先渡劫!
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2018韩国手游报告:规模36.5亿美元,2家中国公司入围TOP10
国产出海冲击波。
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2018年游戏业投资额57亿美元 腾讯成最大“金主”
2018游戏业投资额同比增长2倍多。
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日本游戏市场分析:次留超30% 女性玩家更活跃
日本用户虽然较难获取,但他们似乎是全球最忠诚的用户。
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2018年《炉石传说》移动端吸金1.65亿美元 同比上涨5%
国内新游减少,老年游戏焕发新春。
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2018“吃鸡”投放洞察报告:81%的手游“蹭过鸡”
由盛行的游戏品类所引发的亚文化,将在2019更加庞大且成熟。
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Metacritic 2018年度游戏发行商榜单:卡普空名列第一
在去年,卡普空的好评游戏占发行总量的83%,并且没有一款差评游戏