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V社发2018年Steam榜单 《太吾绘卷》《中国式家长》《无限法则》入围
《GTA5》蝉联畅销榜。
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烧掉8亿美元,如何返贫再暴富?《荒野大镖客2》制作人分享
大表哥2背后的游戏设计理念
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5人团竟喊出“回归七部曲”!首作《恶魔之书》Steam好评93%
真的能回归游戏本源吗?
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游戏业创意之源:外媒评2018年十五个最佳独立游戏
15个最优秀的独立游戏
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如何在移动端游戏中实现下雪系统?
下雪系统与下雨系统很多类似。
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故宫联合网易出品手游《绘真·妙笔千山》1月1日AppStore全球首发
2018年12月28日,故宫博物院与网易联合开发的手机游戏《绘真·妙笔千山》发布会召开。
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MobData研究报告:中国游戏市场规模占全球28%
移动游戏用户达5.5亿。
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A站“换爹”成快手子公司:充值40倍资本金,战力暴增?
A站找到归宿已经半年了。
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Steam中国2月上线?假的,19年年中发布:真的!
网友们反而玩开了。
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四万人同时掉线:《Atlas》差评下三天卖掉近50万套
4万人同时掉线......
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Supercell三款游戏进前十:美国iOS榜头部换血60%
中重度游戏接管美国榜
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从国产成功独立游戏立项看中小团队如何打造核心竞争力
对于中小游戏团队来说,立项时的创意非常重要
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2018年奖金最高电子竞技游戏,DOTA2以4126万美元蝉联榜首
V社包揽前两名,《堡垒之夜》明年有望成为第一
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国产独立游戏最大黑马,不到三个月《太吾绘卷》销量突破百万
响当当功不可没。
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年销量过百万、Steam好评率98%:叫好又叫座的《时光之帽》
风格独特的3D平台游戏佳作!
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2018年手游买量消耗近400亿元:头条今年达150亿元
2018年,买量看疗效。
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5年烧了14亿元:为什么持续融资的《星际公民》还没做出来?
5年烧了14亿,还没做出游戏来
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在游戏微交互设计中,有哪些不容忽视的情感设计细节?
用细节表达情感。