-
《堡垒之夜》2018年iOS平台吸金将近5亿美元
全球现象级游戏仍在爆发式增长
-
坚决不数三:V社内部人士确认《半条命3》并不存在
就是不数三
-
《战神》创意总监:年度游戏研发背后不为人知的故事
年度游戏研发背后的故事
-
PS4累积销量突破9000万台 《漫威蜘蛛侠》卖出900万套
PS4一年售出两千万台
-
中国PC单机游戏行业研究报告:2018年用户消费规模达50.6亿
2018年的国产单机佳作频出。
-
DAU超200万、月留6-10%:”三高”小游戏《几何大逃亡》成功记
吃鸡模式依旧炙手可热
-
月入过亿、日新增200万:小游戏大赢家的爆款方法论
选对题材等于成功一半
-
Newzoo:2019年游戏、电竞及移动行业发展趋势9大预测
看预测窥见运营先机?
-
Pokemon Go开发商累计融资4.15亿美元 或做AR眼镜
Niantic想做更大的事情
-
7个爆款、DAU近千万,零境CEO袁志国的小游戏逆袭故事
近一千万DAU的打造过程
-
4款小游戏累计DAU超300万,猎豹甘灿谈研发和社交裂变
小游戏,大作为
-
出师未捷身先死:Valve卡牌新游Artifact玩家已流失90%
还没收割,韭菜就跑完了
-
腾讯WeTest《2018中国移动游戏质量白皮书》正式发布
变化与机遇并存
-
2018年北京市查处76家网游企业、合计罚款272.4万元
2018年,全年累计查处网络游戏企业76家次,罚没款272.4万元。
-
从第一MCN到第一公会 看头部游戏经纪公司的发展之路
MCN行业在过去一年虽然飞速发展,但至今仍未见疲态。
-
找谁评理?卖二手游戏日本最高判5年、罚500万日元
在岛国卖二手游戏也违法了