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  • 2019年还做MMO,这款魔幻题材手游为何底气十足? 资讯

    2019年还做MMO,这款魔幻题材手游为何底气十足?

    1月17日《天空之门》开启删档测试

    2019-01-16
  • IO还是MOBA?Tap8.5高分新游《小兵大乱斗》今日上线 资讯

    IO还是MOBA?Tap8.5高分新游《小兵大乱斗》今日上线

    1月16日《小兵大乱斗》全平台上线

    2019-01-16
  • 民间高手造爆款!《刀塔自走棋》在线超10万、已创收120万元 独立游戏

    民间高手造爆款!《刀塔自走棋》在线超10万、已创收120万元

    老年棋牌室项目。

    2019-01-15
  • 国产二次元手游标价6498元,《银之守墓人》被研发商紧急下架 手机游戏产品/产品分析

    国产二次元手游标价6498元,《银之守墓人》被研发商紧急下架

    爆款国漫IP的威力

    2019-01-15
  • TapTap排行榜进行算法调整,提高平台长期用户权重 游戏平台

    TapTap排行榜进行算法调整,提高平台长期用户权重

    TapTap排行榜算法开台调整成啥样了?

    2019-01-15
  • 12月AppAnnie手游报告:Supercell新游发力、腾讯网易平分中国iOS收入前十 手机游戏数据/报告/分析

    12月AppAnnie手游报告:Supercell新游发力、腾讯网易平分中国iOS收入前十

    版号恢复了,市场还没反应过来

    2019-01-15
  • Steam公布2018年度数据:月活用户9000万 游戏平台

    Steam公布2018年度数据:月活用户9000万

    完美世界联手 Steam,然而Epic也来抢蛋糕了.......

    2019-01-15
  • 盛大游戏董事长王佶谈20周年新定位:科技赋能 文化超跃 资讯

    盛大游戏董事长王佶谈20周年新定位:科技赋能 文化超跃

    1月15日,盛大游戏年会以“超跃2019”为主题,在上海上海静安体育中心举办。

    2019-01-15
  • 买量成本飙升:SLG手游如何有效获取高价值用户? 资讯

    买量成本飙升:SLG手游如何有效获取高价值用户?

    2018年11月份的国产手游出海收入榜Top 30当中,SLG手游就占了三分之一

    2019-01-15
  • 《无主之地》开发商CEO遭起诉侵吞公款:多年好友反目成仇 资讯

    《无主之地》开发商CEO遭起诉侵吞公款:多年好友反目成仇

    多年好友反目成仇

    2019-01-14
  • 2018 TapTap年度游戏大赏结果公布:海外产品、独立游戏为主 国内资讯

    2018 TapTap年度游戏大赏结果公布:海外产品、独立游戏为主

    综合来看海外独立游戏更获青睐。

    2019-01-14
  • 《修仙模拟器》源代码被恶意反编译公开,开发团队已报警 国内资讯

    《修仙模拟器》源代码被恶意反编译公开,开发团队已报警

    摆事实,讲道理,用法律武器捍卫自己

    2019-01-14
  • 网易周洁:每年维权超三万次,网易游戏如何”铁腕”维权? 国内资讯

    网易周洁:每年维权超三万次,网易游戏如何”铁腕”维权?

    为网易的法务团队点赞

    2019-01-14
  • 世纪华通并购盛大游戏配套融资缩水:拟由61亿元缩减至31亿元 投资/并购/IPO

    世纪华通并购盛大游戏配套融资缩水:拟由61亿元缩减至31亿元

    方案调整,缩水一半

    2019-01-14
  • 2018年Steam数据:游戏时长激增88%,《CS:GO》2亿小时排名第一 游戏平台

    2018年Steam数据:游戏时长激增88%,《CS:GO》2亿小时排名第一

    一年内Steam平台玩家游戏时间几乎增长一倍

    2019-01-14
  • 买贵了也能退:Epic游戏商店修改游戏退款政策 游戏平台

    买贵了也能退:Epic游戏商店修改游戏退款政策

    近期买贵可退,而且价格还比之前更低。

    2019-01-14
  • 2018《王者荣耀》iOS收入近20亿美元,中国玩家贡献95% 手机游戏数据/报告/分析

    2018《王者荣耀》iOS收入近20亿美元,中国玩家贡献95%

    我,王者荣耀,打钱。

    2019-01-14
  • 走过2018的夏与秋,QQ飞车手游S联赛如何成为移动竞速电竞赛事的“头号玩家”? 资讯

    走过2018的夏与秋,QQ飞车手游S联赛如何成为移动竞速电竞赛事的“头号玩家”?

    S联赛,用了6个月的时间,定义了中国竞速类移动电竞赛事这条全新的赛道

    2019-01-14
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