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两款三消+模拟手游创收近90亿,你知道其实是十年前的“创新”吗?
我们的创新是不是真的太少了?
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收入增长惊人:《堡垒之夜》iOS半年收入3亿美元
《堡垒之夜》收入逆天
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《堡垒之夜》开发商Epic宣布收购反作弊软件公司Kamu
《堡垒之夜》加强反作弊力度。
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微软宣布xCloud云游戏项目 将Xbox One完全搬上手机
手机也能玩主机游戏?
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国庆周Steam销量排行榜:两款国产独立游戏进入前十
国产独立游戏继续入榜。
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韩媒称中国游戏“占领”韩国市场:物美价廉 广受欢迎
韩媒预计今年在韩国市场上市的中国游戏数量还会增加20%。
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B站将获腾讯逾3亿美元投资 收涨近8%创三个月来新高
B站美股涨幅近15%,创三个月来新高。
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首次联手《绝地求生:刺激战场》,海澜之家探索潮流化IP联动
两个品牌的首次跨界合作。
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“文明之父”席德·梅尔:如何让你的游戏更有趣?
席德梅尔这句被传了很多年的名言究竟是什么意思?
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国产独立游戏再发威:《中国式家长》单日销量超吃鸡
国产独立游戏越来越红了。
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《古墓暗影》制作人:高自由度动作冒险游戏设计的三大痛点
3A大作研发的痛点
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求生欲很强!Steam国区封锁所有成人向内容
Steam反“黄油”战扳回一城。
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头条悄悄上线3款小游戏,中心化还是去中心化?
头条没选能发挥优势的中心化。
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《忍者必须死3》上线首月两获苹果推荐 中小工作室独立运营游戏成功案例
由小白工作室打造的《忍者必须死3》在上线前就备受期待
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国产SLG“上位”:《王国纪元》全球收入超56亿元
《王国纪元》离10亿美元仅一步之遥
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《开拓者拥王者》Steam畅销前十:玩法独特的高收入游戏为何遭差评?
超级复杂的RPG!
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腾讯游戏联手乐高集团推沙盒大作,《乐高®无限》打造无限想象世界
乐高首款面向中国玩家的数字游戏。
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《太吾绘卷》首周销量超30万,破国产独立游戏最快记录
官方宣布将重构游戏代码。