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  • 网易年末憋大招《代号:魔鸡》,吃鸡大战硝烟再起 资讯

    网易年末憋大招《代号:魔鸡》,吃鸡大战硝烟再起

    《代号:魔鸡》一款不想走寻常路的魔性吃鸡游戏

    2018-11-30
  • 三年为期,CF手游还会续写什么样的故事? 资讯

    三年为期,CF手游还会续写什么样的故事?

    转眼间,CF手游三周年了,让我们看看未来的CF手游还能续写什么故事吧

    2018-11-30
  • 从火山口到北极村 逆战探索“电竞×旅游”新文创融合之路 国内资讯

    从火山口到北极村 逆战探索“电竞×旅游”新文创融合之路

    “电竞×旅游”新文创融合之路

    2018-11-30
  • 波场(TRON)设立1亿美元区块链游戏基金 区块链

    波场(TRON)设立1亿美元区块链游戏基金

    未来3年内投入1亿美金

    2018-11-29
  • Steam中国落户上海浦东,正规化势在必行 国内资讯

    Steam中国落户上海浦东,正规化势在必行

    上线时间仍未确定。

    2018-11-29
  • 又成一个:国产小游戏《飞机大亨》10月全球综合下载榜第三 手机游戏产品/产品分析

    又成一个:国产小游戏《飞机大亨》10月全球综合下载榜第三

    国产小游戏又成一款

    2018-11-29
  • 2018上半年中国台湾手游市场报告:全球第五、出海收入第四 手机游戏数据/报告/分析

    2018上半年中国台湾手游市场报告:全球第五、出海收入第四

    第四大出海市场解读

    2018-11-29
  • 彭博社称《堡垒之夜》用户量破2亿:十个月翻了5倍 海外网游

    彭博社称《堡垒之夜》用户量破2亿:十个月翻了5倍

    堡垒之夜用户量破2亿

    2018-11-29
  • 国内资讯

    动漫游戏业受惠:数字创意产业纳入”战略新兴产业”

    国家统计局将游戏、动漫产业纳入“战略新兴产业分类”

    2018-11-29
  • 五分钟了解横版动作游戏发展史 关卡设计

    五分钟了解横版动作游戏发展史

    横版过关游戏至今仍有很大市场。

    2018-11-29
  • 电子竞技将首次作为正式比赛项目加入2019东南亚运动会 资讯

    电子竞技将首次作为正式比赛项目加入2019东南亚运动会

    电子竞技终于不是“表演”了!

    2018-11-29
  • 2018年韩国游戏市场收入约为56亿美元,同比增长39.7% 数据/报告

    2018年韩国游戏市场收入约为56亿美元,同比增长39.7%

    韩国市场潜藏的利益巨大。

    2018-11-29
  • 网易代理火爆全球的VR游戏《Beat Saber》正式命名为《节奏空间》 资讯

    网易代理火爆全球的VR游戏《Beat Saber》正式命名为《节奏空间》

    网易代理VR游戏《Beat Saber》正式命名为《节奏空间》

    2018-11-29
  • 实力派的高调炫技,红魔Mars电竞手机打造超级王牌 资讯

    实力派的高调炫技,红魔Mars电竞手机打造超级王牌

    LCD和3.5mm耳机孔永不为奴!!

    2018-11-29
  • 极光大数据 :2018 手机游戏行业年度数据盘点 数据/报告

    极光大数据 :2018 手机游戏行业年度数据盘点

    较为全面的年度盘点。

    2018-11-28
  • 《少数幸运儿》制作人:游戏宣传片做太好会惹大麻烦 人物观点

    《少数幸运儿》制作人:游戏宣传片做太好会惹大麻烦

    宣传片做太好,容易让人误以为是实际游戏效果

    2018-11-28
  • AppStore抽成30%涉嫌垄断?美国法院听证会引全球关注 官司/纠纷

    AppStore抽成30%涉嫌垄断?美国法院听证会引全球关注

    只有一名法官支持苹果。

    2018-11-28
  • 触底反弹:10月国内手游产品MAU排行榜 数据/报告

    触底反弹:10月国内手游产品MAU排行榜

    游戏市场需要更多新血。

    2018-11-28
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