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    Steam一周销量排行榜 《模拟农场19》第1《怪猎世界》第2

    秋季大促,多款旧作上榜

    2018-11-26
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    与玩家对话,手游宝多元化布局下的“社交打法”

    今年,由腾讯出品的手游语音社交平台手游宝全新升级版正式上线

    2018-11-26
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    全球销量数据统计:Switch已超越NGC生涯销量

    NS累计销量达到2178万台。

    2018-11-26
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    2018-11-26
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    伽马数据10月简报:新游惨淡,买量下降,Q4又要凉?

    10月新游收入表现有所欠缺。

    2018-11-23
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    2018-11-23
  • 不被看好?《Pokemon Let's Go》首周销量破300万份 国内资讯

    不被看好?《Pokemon Let’s Go》首周销量破300万份

    皮卡丘就是这么任性

    2018-11-23
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    Steam提前开启黑五促销:大多数游戏都趁促销买?

    你的愿望列表是时候清理了

    2018-11-23
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    10月游戏销售额创23年来历史纪录 大表哥2周销量400万

    10月份游戏销售额高达15.5亿美元。

    2018-11-23
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    从游戏中来到娱乐中去:创梦天地的电竞商业化解法

    电竞是新兴产业,而非玩物丧志

    2018-11-23
  • 从内容付费到跨平台身份权益,G-PASS给国内游戏行业带来了什么? 资讯

    从内容付费到跨平台身份权益,G-PASS给国内游戏行业带来了什么?

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    2018-11-23
  • 六年仍不老:《糖果传奇》系列2018年收入已破90亿元 手机游戏产品/产品分析

    六年仍不老:《糖果传奇》系列2018年收入已破90亿元

    休闲手游市场仍然很大

    2018-11-22
  • 目标《王者荣耀》,网易3分钟MOBA有点意思 手机游戏产品/产品分析

    目标《王者荣耀》,网易3分钟MOBA有点意思

    MOBA越来越简化是未来吗?

    2018-11-22
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    《战神》创意总监:第二主角阿特柔斯是如何做出来的?

    虽然只是加了一个人,但增加的工作量难以想象

    2018-11-22
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    总净利润1.933亿元 同比增长20%。

    2018-11-22
  • 让玩家直面“欲望”——从一个三消关卡设计谈起 关卡设计

    让玩家直面“欲望”——从一个三消关卡设计谈起

    本文主要介绍一种关卡设计的方法。

    2018-11-22
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    1亿元扶持今日头条大手笔构建游戏内容生态

    2018-11-22
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    二次元市场进入红海 小众IP或成交锋点

    《路人超能100:灵能》于今天开启TAPTAP限号测试及正式预约。

    2018-11-22
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