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  • 噱头还是认真的?《逆水寒》宣布内嵌区块链玩梗称“大家有矿了” 区块链

    噱头还是认真的?《逆水寒》宣布内嵌区块链玩梗称“大家有矿了”

    大家真的有“矿”了。

    2018-09-06
  • 《双点医院》艺术总监:一款模拟游戏做了20年 人物观点

    《双点医院》艺术总监:一款模拟游戏做了20年

    20年才做完的精神续作

    2018-09-06
  • 京东丑闻缠身网游审批无期 3因素揭示腾讯股价未见底 国内资讯

    京东丑闻缠身网游审批无期 3因素揭示腾讯股价未见底

    新浪港股讯 据香港经济日报报道,港股昨再遇巨震跌逾2%,腾讯(00700)更大成交挫4%,跑输大市兼逼近52周新低,从投资情绪、企业消息及技术走势3个层面考虑,腾讯股价短线仍未见底…

    2018-09-06
  • Steam更新敏感游戏筛除条件 开发者要对暴力性内容给出描述 资讯

    Steam更新敏感游戏筛除条件 开发者要对暴力性内容给出描述

    今日Steam最新更新日志发布,V社为Steam引入更丰富的游戏偏好筛选系统。

    2018-09-06
  • 微软Xbox无障碍控制器手柄预售:售价677元 电视游戏产品

    微软Xbox无障碍控制器手柄预售:售价677元

    Xbox无障碍控制器手柄今天正式预售,售价99美元(约合人民币677元)。

    2018-09-06
  • 中国游戏厂商“胃口”变大,继权游后又一顶级IP魔戒被国内拿下 品牌资讯

    中国游戏厂商“胃口”变大,继权游后又一顶级IP魔戒被国内拿下

    中国厂商要做3A。

    2018-09-05
  • 人民日报:不能只看到网游负面影响,游戏公司应开发优质内容 国内资讯

    人民日报:不能只看到网游负面影响,游戏公司应开发优质内容

    新政后人民日报二度就网游发声。

    2018-09-05
  • 被苹果全区推荐:《割断》创意总监谈如何用2D美术打造3D游戏 游戏美术

    被苹果全区推荐:《割断》创意总监谈如何用2D美术打造3D游戏

    如何用2D美术做出3D游戏?

    2018-09-05
  • JRPG再下一城,不创新的《勇者斗恶龙11》怎么被一边倒赞美了? 新游发布

    JRPG再下一城,不创新的《勇者斗恶龙11》怎么被一边倒赞美了?

    一个故事用30年依旧吃香“王道RPG”。

    2018-09-05
  • 不跟G胖玩了:独立开发者称Steam最有用的只是评价系统 人物观点

    不跟G胖玩了:独立开发者称Steam最有用的只是评价系统

    独立游戏为何绕开Steam?

    2018-09-05
  • 新华社:不能让农村青少年成网游成瘾“重灾区” 资讯

    新华社:不能让农村青少年成网游成瘾“重灾区”

    新华社发表文章称,调查显示,青少年已成为游戏主力用户之一,而农村留守儿童沉迷游戏的时间则更长。“网瘾少年”赢了游戏,却输了未来。

    2018-09-05
  • 韩国KBS终于妥协 允许网站重新上架LOL中国队获胜视频 电子竞技

    韩国KBS终于妥协 允许网站重新上架LOL中国队获胜视频

    掩耳铃依然会响。

    2018-09-05
  • 资讯

    “直播五虎”二季度财报盘点:各有亮点,求增长是主旋律

    2018年直播行业迎来最后收割季:虎牙和映客在今年先后上市,斗鱼、花椒正在冲刺IPO,剩下的玩家则面临出局的危险,比如熊猫直播就被爆资金链已断裂,作价30亿人民币左右寻求卖身。“千…

    2018-09-05
  • 《少年三国志》联动《镇魂街》玩穿越,4年经典产品如何续打年轻牌 资讯

    《少年三国志》联动《镇魂街》玩穿越,4年经典产品如何续打年轻牌

    《少年三国志》与《镇魂街》的联动,可以说是为国内其他厂商的游戏IP如何跨界合作提供了一个启示

    2018-09-05
  • 任天堂Switch日本地区销量破500万 历时仅仅1年半 掌机

    任天堂Switch日本地区销量破500万 历时仅仅1年半

    根据日媒Fami通统计的销量数据,截至今年9月2日,任天堂Switch在日本地区的总销量就已突破了500万台,一起来了解一下。 根据介绍,任天堂Switch从2017年3月3日发售…

    2018-09-05
  • "IP大王"中手游递交招股书:上半年营收6.73亿,94个IP储备惊人 投资/并购/IPO

    “IP大王”中手游递交招股书:上半年营收6.73亿,94个IP储备惊人

    IP大王港股上市。

    2018-09-05
  • 《阿瓦隆之王》2年收入3.8亿美元,FunPlus成最赚钱出海厂商 手机游戏

    《阿瓦隆之王》2年收入3.8亿美元,FunPlus成最赚钱出海厂商

    超过腾讯和网易。

    2018-09-04
  • 韩最大媒体建议游戏厂商进军欧美,摆脱对华依赖 海外企业资讯

    韩最大媒体建议游戏厂商进军欧美,摆脱对华依赖

    韩国游戏放弃中国市场。

    2018-09-04
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