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  • 火影IP再加码,《火影忍者OL-忍者新世代》手游如何实现市场口碑双赢? 资讯

    火影IP再加码,《火影忍者OL-忍者新世代》手游如何实现市场口碑双赢?

    11月15日,《火影忍者OL-忍者新世代》正式揭晓。

    2018-11-15
  • “鹭岛”集合,探讨小游戏技术发展与出海前景 资讯

    “鹭岛”集合,探讨小游戏技术发展与出海前景

    白鹭开发者沙龙是白鹭科技主办的系列技术沙龙活动,2016、2017年已经在全国各地举办多场沙龙,百余次演讲

    2018-11-15
  • 国内资讯

    腾讯2018Q3手游收入195亿元环比增11%、PC游戏收入124亿元环比减4%

    Q3业绩披露。

    2018-11-14
  • 7年奋斗,Cocos迈上更高台阶再出发:对话陈昊芝、王哲 名人堂

    7年奋斗,Cocos迈上更高台阶再出发:对话陈昊芝、王哲

    Cocos七年的故事。

    2018-11-14
  • 政策动态/解读

    游戏审批恢复获新进展:全国各省级机构改革方案获批

    全国31个省份的省级机构改革方案已全部获中央批复同意

    2018-11-14
  • 口碑站稳!鹅厂《无限法则》在Steam顶住"乌龙差评"袭击 观点/分析

    口碑站稳!鹅厂《无限法则》在Steam顶住”乌龙差评”袭击

    好的产品没有原罪。

    2018-11-14
  • 国产SLG成功逆袭:《王国纪元》连续三周美国iOS收入榜Top 20 手机游戏产品/产品分析

    国产SLG成功逆袭:《王国纪元》连续三周美国iOS收入榜Top 20

    海外逆袭背后并不简单

    2018-11-14
  • 在创新中回望初心,游族《少年三国志》的热血成功之路 资讯

    在创新中回望初心,游族《少年三国志》的热血成功之路

    11月14日,“新浪2018全球数字娱乐未来高峰论坛”于近日在澳门正式开幕。

    2018-11-14
  • 微软开启“剁手”模式:已收购6家游戏工作室 投资/并购/IPO

    微软开启“剁手”模式:已收购6家游戏工作室

    微软“买买买”

    2018-11-13
  • 剧情就值100多?波兰蠢驴新作《王权的陨落》进Steam畅销榜前五 海外游戏

    剧情就值100多?波兰蠢驴新作《王权的陨落》进Steam畅销榜前五

    波兰蠢驴新作大卖

    2018-11-13
  • Q3移动广告假量比例下降,但新型骗术更猖獗 市场推广/广告

    Q3移动广告假量比例下降,但新型骗术更猖獗

    作弊手段更加隐蔽。

    2018-11-13
  • 时隔14年央视再设电竞节目,被叫停或系乌龙 电子竞技

    时隔14年央视再设电竞节目,被叫停或系乌龙

    电竞路不易,不信谣不传谣。

    2018-11-13
  • 虎牙三季度财报:营收12.766亿元 付费收入同比增长120.2% 中国大陆厂商财报

    虎牙三季度财报:营收12.766亿元 付费收入同比增长120.2%

    电竞领域依旧是虎牙持续投入的战略核心点。

    2018-11-13
  • 金山软件第三季度亏损近6000万 雷军称现行游戏承压 中国大陆厂商财报

    金山软件第三季度亏损近6000万 雷军称现行游戏承压

    网络游戏收益达6.78亿元,同比下降9%。

    2018-11-13
  • 针对未成年人游戏的保护问题,作为游戏大厂的网易推出了哪些举措? 资讯

    针对未成年人游戏的保护问题,作为游戏大厂的网易推出了哪些举措?

    未成年人游戏保护

    2018-11-13
  • 不甘落后 德国政府欲斥资5000万欧元建立游戏基金 投资/并购/IPO

    不甘落后 德国政府欲斥资5000万欧元建立游戏基金

    游戏产业投资首次上升到国家高度。

    2018-11-13
  • 虎牙高管解读财报:平台用户增长与竞品下架关系不大 中国大陆厂商财报

    虎牙高管解读财报:平台用户增长与竞品下架关系不大

    虎牙财报解读

    2018-11-13
  • 手握数个顶级IP征集研发商,咪咕互娱成立游戏制作委员会 资讯

    手握数个顶级IP征集研发商,咪咕互娱成立游戏制作委员会

    咪咕互娱成立游戏制作委员会

    2018-11-13
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