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  • 拒绝徒劳的奔跑——揭示创新增长的真相 资讯

    拒绝徒劳的奔跑——揭示创新增长的真相

    以创新增长驱动行业未来。

    2018-10-17
  • 《荣耀战魂》玩家数破1500万:这款3A格斗游戏为何持续遭差评? 海外网游

    《荣耀战魂》玩家数破1500万:这款3A格斗游戏为何持续遭差评?

    用户1500万还是差评!

    2018-10-16
  • Q3全球iOS手游收入同比增15%:中国市场增长回温 手机游戏数据/报告/分析

    Q3全球iOS手游收入同比增15%:中国市场增长回温

    手游市场增长回温

    2018-10-16
  • Steam日活4500万,两款国产继续蝉联周销量榜前十 海外企业资讯

    Steam日活4500万,两款国产继续蝉联周销量榜前十

    国产之春。

    2018-10-16
  • 政策动态/解读

    传版署”三定”方案已获批,海南率先完成省级机构改革

    十一长假前,37个海南省级政府机构完成组建

    2018-10-16
  • 《暗影之手》开发者:独立游戏研发的10点经验 独立游戏

    《暗影之手》开发者:独立游戏研发的10点经验

    独立游戏小团队的十条经验

    2018-10-16
  • Facebook测试游戏App 可观看其游戏直播 海外企业资讯

    Facebook测试游戏App 可观看其游戏直播

    Facebook涉水游戏直播。

    2018-10-16
  • 让孩子放下手机游戏,中国该做些什么? 政策动态/解读

    让孩子放下手机游戏,中国该做些什么?

    央视再度聚焦游戏业。

    2018-10-15
  • AppAnnie发布9月手游报告:《王者荣耀》重回综合收入冠军 手机游戏数据/报告/分析

    AppAnnie发布9月手游报告:《王者荣耀》重回综合收入冠军

    9月手游收入榜单

    2018-10-15
  • 任天堂手游再发力:《失落的龙约》两周收入1600万美元 手机游戏产品/产品分析

    任天堂手游再发力:《失落的龙约》两周收入1600万美元

    任天堂手游又成一款

    2018-10-15
  • 前三季度游戏市场销量同比对照表 仅PS4出现下滑 电视游戏数据/报告/分析

    前三季度游戏市场销量同比对照表 仅PS4出现下滑

    索尼会不会率先抛出PS5这颗重磅炸弹呢?

    2018-10-15
  • 游族新番工作室曾圣斌:聚焦单一IP布局,以差异化突围二次元市场 资讯

    游族新番工作室曾圣斌:聚焦单一IP布局,以差异化突围二次元市场

    《山海镜花》在今年CJ上的首次亮相惊艳到很多同行和玩家,游戏已经初露锋芒。

    2018-10-15
  • 文化和旅游部:为青少年打造干净绿色的网络游戏 国内资讯

    文化和旅游部:为青少年打造干净绿色的网络游戏

    文化和旅游部在今年着力开展网络游戏转型升级工作。

    2018-10-12
  • 发布2年仍是摇钱树:《Pokemon Go》九月收入5.8亿元 手机游戏产品/产品分析

    发布2年仍是摇钱树:《Pokemon Go》九月收入5.8亿元

    PMGO两年多仍有5.8亿元月流水

    2018-10-12
  • 反向操作?港股GEM上市公司火岩控股宣布回归A股 投资/创业

    反向操作?港股GEM上市公司火岩控股宣布回归A股

    惊人的增长和萎缩的出海页游。

    2018-10-12
  • 同时在线超17万的独立游戏:《Evolvation》总收入为何只有100美元? 国内资讯

    同时在线超17万的独立游戏:《Evolvation》总收入为何只有100美元?

    令人哭笑不得的用户量暴增!

    2018-10-12
  • 国庆最火区块链游戏310一周告破,神秘人捧走1400万奖金 区块链

    国庆最火区块链游戏310一周告破,神秘人捧走1400万奖金

    第一个不骗玩家钱的人气区块链游戏。

    2018-10-12
  • 用户量破亿的单机手游《辐射避难所》:竟是因一个资料片立的项 国内资讯

    用户量破亿的单机手游《辐射避难所》:竟是因一个资料片立的项

    《辐射:避难所》的想法竟然是看主机游戏宣传片想到的

    2018-10-12
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