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  • 游族首席产品官张雷:出海是“直觉”,要将产品生命周期维护十年以上 资讯

    游族首席产品官张雷:出海是“直觉”,要将产品生命周期维护十年以上

    作为一家能把单款页游做到第三代的企业,游族的壮大走了一条非典型的道路

    2018-08-14
  • 今年中国主机游戏收入或达50亿 2022年玩家近2500万人 电视游戏

    今年中国主机游戏收入或达50亿 2022年玩家近2500万人

    中国的主机游戏软硬件以及电视游戏软件市场规模正在逐年增长

    2018-08-14
  • 中国大陆厂商财报

    欢聚时代Q2净营收37.732亿元 同比增长44.6%

    欢聚时代第二季度净利润为人民币8.732亿元

    2018-08-14
  • B社:二手游戏卖家非授权不能标记全新 将面临起诉 海外企业资讯

    B社:二手游戏卖家非授权不能标记全新 将面临起诉

    做个有信誉的二道贩子

    2018-08-14
  • 中青宝2018上半年营业收1.44亿 同比下降13.4% 中国大陆厂商财报

    中青宝2018上半年营业收1.44亿 同比下降13.4%

    近日,中青宝公布了其2018年半年度财务报告。报告显示,2018年1-6月中青宝实现营业收入1.44亿元,同比下降13.4%;实现利润总额2,589.91万元,同比增长112.25…

    2018-08-14
  • 先游百万级玩家众测平台,助力开发者成就好游戏 资讯

    先游百万级玩家众测平台,助力开发者成就好游戏

    秉承铸就精品,用心成就好游。

    2018-08-14
  • 最成功游戏也不行:《怪物猎人 世界》WeGame遭举报停售 海外游戏

    最成功游戏也不行:《怪物猎人 世界》WeGame遭举报停售

    这是一个让人悲伤的消息

    2018-08-13
  • 反乌托邦+病态美术,做了4年的《少数幸运儿》如何被微软看上的? 海外游戏

    反乌托邦+病态美术,做了4年的《少数幸运儿》如何被微软看上的?

    即便是海外,致幻剂题材也很少有厂商涉及。

    2018-08-13
  • 好评率94%的《死亡细胞》:美术师谈独立团队如何做出酷炫像素风? 游戏美术

    好评率94%的《死亡细胞》:美术师谈独立团队如何做出酷炫像素风?

    独立团队的美术大牛

    2018-08-13
  • 抢G胖生意?海外直播平台Discord做起了游戏商店 资讯

    抢G胖生意?海外直播平台Discord做起了游戏商店

    直播平台也做起了游戏商店

    2018-08-13
  • 305亿元收购Playtika被叫停 巨人打的什么盘算? 投资/并购/IPO

    305亿元收购Playtika被叫停 巨人打的什么盘算?

    证监会的公告并未明确说明巨人网络涉及重大事项核查的详细情况。

    2018-08-13
  • 2D小游戏开发实战技术沙龙:一场不得不听的H5游戏干货盛宴 资讯

    2D小游戏开发实战技术沙龙:一场不得不听的H5游戏干货盛宴

    由极光网络主办的“极光会客厅”将于下周六(8月18日)开门迎客,旨在打造一场关于H5游戏和小游戏研发的干货盛宴。

    2018-08-13
  • B社收购Escalation工作室 将参与《辐射76》《星域》开发 海外企业资讯

    B社收购Escalation工作室 将参与《辐射76》《星域》开发

    这也是B社旗下的第四家游戏工作室了

    2018-08-13
  • Com2us二季度净赚2.2亿 魔灵召唤海外收入超60亿 韩国厂商财报

    Com2us二季度净赚2.2亿 魔灵召唤海外收入超60亿

    海外市场销售额占83%,净利润达352亿韩元。

    2018-08-13
  • 任天堂35年来共卖出7亿台游戏机 NDS销量最好 3DS/DS

    任天堂35年来共卖出7亿台游戏机 NDS销量最好

    这不仅是任天堂历史上的一个里程碑,也是电子游戏行业的一个里程碑。

    2018-08-13
  • 腾讯手游五年进化论:从休闲品类开路到功能游戏探索 资讯

    腾讯手游五年进化论:从休闲品类开路到功能游戏探索

    一件事情对社会有价值,同时也能够给大家带来快乐的,这个事情就值得去做。

    2018-08-13
  • 德国将放宽对带有纳粹内容的电子游戏的审查 资讯

    德国将放宽对带有纳粹内容的电子游戏的审查

    描述当前或历史事件,就允许被保留

    2018-08-13
  • 《QQ飞车》制作人郑磊:如何能在复刻中去做创新?从最高处跌落的滋味才是最痛 手机游戏产品/产品分析

    《QQ飞车》制作人郑磊:如何能在复刻中去做创新?从最高处跌落的滋味才是最痛

    从2008年4月份开始,活跃用户便开始下滑。甚至4月-9月的流失率最高竟然有55%,意味着20个用户进来,最后只有9个人留下。

    2018-08-13
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