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  • 独立游戏开发者谈游戏设计:从怀疑已有的设计开始 游戏策划

    独立游戏开发者谈游戏设计:从怀疑已有的设计开始

    你不打破旧规则,就无法创造新规则

    2018-07-27
  • 什么才是助力一款游戏成功的绝对性因素? 游戏策划

    什么才是助力一款游戏成功的绝对性因素?

    一致性是游戏成功最重要的因素

    2018-07-27
  • 谷歌更新应用店开发者规则 开始禁止重复内容 android

    谷歌更新应用店开发者规则 开始禁止重复内容

    谷歌再次修改了指导方针,又有几个类别的应用申请被禁止。

    2018-07-27
  • Newzoo:2018年中国游戏市场预计达379亿美元 游戏产业数据

    Newzoo:2018年中国游戏市场预计达379亿美元

    2018年中国(大陆地区)仍然稳居世界头号游戏市场的宝座。

    2018-07-27
  • 万代南梦宫面向中国市场推出《太鼓达人》限量版月饼 资讯

    万代南梦宫面向中国市场推出《太鼓达人》限量版月饼

    自2017年底,万代南梦宫宣布在中国地区全面开放一系列经典IP授权以来,中国粉丝们等来了令人惊喜的一弹——《太鼓达人》限量版月饼。这是万代南梦宫与虹桥锦江大酒店的一次跨界合作,为中…

    2018-07-27
  • 二次元战略新布局!绿岸签约《智龙迷城》日本开发商 资讯

    二次元战略新布局!绿岸签约《智龙迷城》日本开发商

    2018年7月27日,上海绿岸网络科技股份有限公司与日本ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社(以下GungHo)公司旗下GungHo开发的手游《神圣之门》,在上海进行了…

    2018-07-27
  • 2018年中国互联网企业百强榜单揭晓,三七互娱成A股游戏公司第一 资讯

    2018年中国互联网企业百强榜单揭晓,三七互娱成A股游戏公司第一

    7月27日,中国互联网协会、工业和信息化部信息中心在2018年中国互联网企业100强发布会暨百强企业高峰论坛上联合发布了2018年中国互联网企业100强榜单和《2018年中国互联网…

    2018-07-27
  • 欧美厂商财报

    EA第一财季营收7.49亿美元 业绩增长不及预期

    预计本财年第二财季调整后的收入为11.6亿美元

    2018-07-27
  • 哆啦A梦首次国内游戏深度合作,为什么是五岁的《天天爱消除》 资讯

    哆啦A梦首次国内游戏深度合作,为什么是五岁的《天天爱消除》

    对于《天天爱消除》来说,前面五年的计划就是“如何做到休闲游戏的顶端。”目前看来,身为“常青树”的《天天爱消除》已经很好的完成了这个任务。

    2018-07-27
  • 十年爆款成就天美王者地位,背后是怎样的通关密码 资讯

    十年爆款成就天美王者地位,背后是怎样的通关密码

    而随着天美对新品、游戏IP的持续耕耘,在这个游戏的大变局时代,天美的下一个至胜时刻或许已经在酝酿中。

    2018-07-27
  • 《恋爱48天》28日正式上线  测试零差评领跑真人偶像养成手游市场 资讯

    《恋爱48天》28日正式上线 测试零差评领跑真人偶像养成手游市场

    《恋爱48天》目前在首周测试的出色表现,除了精准定位和深刻理解SNH48女团粉丝们的需求外,同样离不开中手游在偶像经济领域的提前布局。

    2018-07-27
  • 6月全球数字游戏收入91亿美元:《绝地求生》重回前三 数据/报告

    6月全球数字游戏收入91亿美元:《绝地求生》重回前三

    绝地求生新模式重新回到收入榜前三名

    2018-07-26
  • 拍片还来抢饭碗?郭敬明执导《阴阳师》≠网易《阴阳师》 电影/电视剧/节目

    拍片还来抢饭碗?郭敬明执导《阴阳师》≠网易《阴阳师》

    不是《阴阳师》手游电影。

    2018-07-26
  • PUBG Mobile单日收入65万美元,与《堡垒之夜》手游差距缩小至三分之一 手机游戏

    PUBG Mobile单日收入65万美元,与《堡垒之夜》手游差距缩小至三分之一

    一家人要走得更近些。

    2018-07-26
  • 文化部直属央企打造,"IPCI证"到底是啥? 国内资讯

    文化部直属央企打造,”IPCI证”到底是啥?

    该平台定位于文化领域知识产权保护、运用及综合服务的第三方平台。

    2018-07-26
  • 订阅式赞助,Patreon成独立游戏"新乐园":去年分成1.5亿美元 海外游戏

    订阅式赞助,Patreon成独立游戏”新乐园”:去年分成1.5亿美元

    没有约束就没有下限。

    2018-07-26
  • 4天玩家破300万!奇葩独立游戏《全面吃鸡模拟》幕后 海外网游

    4天玩家破300万!奇葩独立游戏《全面吃鸡模拟》幕后

    【GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/6月初的时候,曾有一款叫做《全面吃鸡模拟(Totally Accurate Battlegrounds)》的游戏迅速…

    2018-07-26
  • 小游戏灰产深度调查:刷量成瘾“涮”了谁? 小游戏

    小游戏灰产深度调查:刷量成瘾“涮”了谁?

    买量已经形成一条全套服务的“灰色产业链”

    2018-07-26
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