Newzoo:2018年中国游戏市场预计达379亿美元

第三方游戏市场情报研究机构Newzoo近期发布了2018年全球游戏市场的预测报告,并列出了全球排名前100的市场榜单。报告指出,2018年中国(大陆地区)仍然稳居世界头号游戏市场的宝座。Newzoo的报告显示,在2018年全球游戏市场中,中国(大陆地区)预计收入379亿美金,其收入数额占全球总收入的28%,大幅领先于304亿美元的美国和192亿美元的日本游戏市场。

据Newzoo介绍,这份榜单中的收入包含了主机、PC以及移动端等各个平台。榜单中除了收入数据外,还列出了各国人数和网民数排行榜,报告显示中国(大陆地区)有着全世界最多的玩家。在Newzoo报告中的玩家统计部分,中国的玩家数量在2018年预计会达到8.5亿——这一数字已经是中国总人口的60.7%。中国凭借这一庞大的网民数量远远超过榜单中的其他国家,也难怪有越来越多的海外游戏厂商想要进入中国发展。

同时,中国(大陆地区)还有着全世界首屈一指的游戏公司。从去年的游戏收入数据来看(指从游戏领域获得的收入),腾讯以接近索尼和苹果收入总和的成绩成为全球在游戏领域营收最高的公司。网易也超越任天堂、EA、万代南梦宫成为全球游戏收入排名第六的公司。而除了腾讯网易以外,中国还有很多像盛大游戏、游族网络等在国际市场中举足轻重的游戏公司,这些公司的营收虽然低于腾讯网易,但在全球市场中仍位于头部位置。

在2014年前后,“全民游戏”的字眼已经屡屡出现在国内媒体的报道中,随着玩家群体的壮大,“全民游戏”的状况正在伴随着大陆地区人民对游戏的需求与喜爱成为现实。

一个外国网友如此形容道:“依托最广大的游戏市场,拥有全球最多热爱游戏的玩家,还有全球最赚钱的游戏公司,中国已经成为了游戏帝国。”

不可否认,游戏已经成为中国的一个标签。于社会层面,玩游戏正在成为中国人民首选的娱乐方式,而于经济层面,游戏正在成为中国经济转型过程中,一个全新的强力引擎。

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