游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 4天玩家破300万!奇葩独立游戏《全面吃鸡模拟》幕后 海外网游

    4天玩家破300万!奇葩独立游戏《全面吃鸡模拟》幕后

    【GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/6月初的时候,曾有一款叫做《全面吃鸡模拟(Totally Accurate Battlegrounds)》的游戏迅速…

    2018-07-26
  • 小游戏灰产深度调查:刷量成瘾“涮”了谁? 小游戏

    小游戏灰产深度调查:刷量成瘾“涮”了谁?

    买量已经形成一条全套服务的“灰色产业链”

    2018-07-26
  • 卡牌也能自由交易?《三国志大战M》或将引领卡牌手游新风尚 资讯

    卡牌也能自由交易?《三国志大战M》或将引领卡牌手游新风尚

    由日本SEGA正版授权监制,多酷游戏独家代理发行的日系三国卡牌手游《三国志大战M》将于27日正式登陆iOS

    2018-07-26
  • 主打团本体验的《我叫MT4》来了,MMO手游市场将迎全新起点? 资讯

    主打团本体验的《我叫MT4》来了,MMO手游市场将迎全新起点?

    由乐动卓越研发、腾讯游戏代理的《我叫MT4》正式上线。

    2018-07-26
  • Epic六年估值翻十倍 《堡垒之夜》立大功 海外企业资讯

    Epic六年估值翻十倍 《堡垒之夜》立大功

    Epic目前估值已经达到了85亿美金

    2018-07-26
  • 买量不是绝对,小米游戏平台如何把《剑侠世界2》做到全渠道活跃第一 资讯

    买量不是绝对,小米游戏平台如何把《剑侠世界2》做到全渠道活跃第一

    依附于小米新零售体系之上,《剑侠世界2》能够成功在线下渠道实现有效的流量转化

    2018-07-26
  • 加码游戏领域 Line收购韩国游戏工作室NextFloor 投资/并购/IPO

    加码游戏领域 Line收购韩国游戏工作室NextFloor

    收购金额没有公开

    2018-07-26
  • 云游戏时代正在到来?SE献出劳拉和杀手助攻云平台 海外游戏

    云游戏时代正在到来?SE献出劳拉和杀手助攻云平台

    云游戏时代还远嘛?

    2018-07-26
  • 再创纪录:《堡垒之夜》iOS平均日收入200万美元 手机游戏产品/产品分析

    再创纪录:《堡垒之夜》iOS平均日收入200万美元

    《堡垒之夜》全平台开花

    2018-07-25
  • 业内调查:电竞收入未来增长主要来自广告和赞助收入 电子竞技

    业内调查:电竞收入未来增长主要来自广告和赞助收入

    电竞增长向传统体育靠拢

    2018-07-25
  • 小游戏迎"诉讼大案":《猪来了》告《海盗来了》侵权 小游戏

    小游戏迎”诉讼大案”:《猪来了》告《海盗来了》侵权

    到底谁先来?

    2018-07-25
  • 独立游戏已成香饽饽,但大厂更想要人才 独立游戏

    独立游戏已成香饽饽,但大厂更想要人才

    独立游戏叫好不叫座逼迫发行商转变思路。

    2018-07-25
  • 从最差游戏到销量百万:《无人深空》小团队2年挣扎与自赎 海外网游

    从最差游戏到销量百万:《无人深空》小团队2年挣扎与自赎

    这是一个值得钦佩的小团队

    2018-07-25
  • 竟自带马赛克功能:性感二次元手游《命运之子》,"油腻的师姐"回归 手机游戏

    竟自带马赛克功能:性感二次元手游《命运之子》,”油腻的师姐”回归

    油腻的师姐在这里。

    2018-07-25
  • 微信:坚持原创保护,打击游戏雷同抄袭有新招 小游戏

    微信:坚持原创保护,打击游戏雷同抄袭有新招

    杜绝抄袭

    2018-07-25
  • 怎么的游戏创新才有意义? 游戏策划

    怎么的游戏创新才有意义?

    文:千水 这两天去看了成都的 GAMEJAM,四十八小时的极限开发出现了一些有趣的作品,创意非常。然后在和一位朋友聊天的时候想到了这个话题,究竟怎样的创新是真正有意义的。以我的游戏…

    2018-07-25
  • 广告/IGA/游戏植入广告

    实时竞价对于手游和 App 意味着什么?

    解析程序化在应用内广告中的收益方式

    2018-07-25
  • App Store收益分配受挑战 多平台调低分成比例 手机平台/移动平台

    App Store收益分配受挑战 多平台调低分成比例

    七三分成的方式能一直走下去嘛?

    2018-07-25
861 / 2335« 上一页858859860861862863864下一页 »
微信

最新资讯

  • 腾讯AI让游戏圈“惊悚”:一键生成3D世界、可导出3D模型,无缝对接游戏工作流
  • 游戏“该不该卖DLC”?这份“DLC盈利基准报告”认真读一下
  • 《红色沙漠》口碑逆袭:不到一个月爆卖500万套,前《巫师3》总监点赞
  • 首测定档6月,玩家等待许久的《彩虹六号:攻势》准备得如何了?
  • 久游网创始人王子杰上海逝世,“中国第一代网游大佬”告别
  • 500万预约、公测冲上榜单第一,恺英这款三国 SLG已经卷到下一代了
  • “都不知道自己这么能打”,老外吹爆:中国手游如何征服全世界?
  • 油管主播大战成绩单:中国游戏占据上风,网易勤奋、米哈游“遥遥领先”!

标签云

Supercell 韩国 完美 日本 zynga 小游戏 游族 ios 腾讯 VR qq EA 独立游戏 米哈游 盛大 facebook 微软 手游 任天堂 畅游 电竞 steam 网易 苹果 Android 财报 AI 暴雪 Sensor Tower dena
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1