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微信李卿:小游戏突破2000款,安卓内购和广告齐头并进
微信小游戏不看轻和重,只看好玩和不好玩。
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盛大游戏产业布局新突破 全面迈入新文创时代
作为盛大游戏全面进入新文创领域的象征,“文物加”APP也在启动仪式上正式亮相。
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探秘vivo的电竞秘密:怎样的黑科技才能拿下KPL?
此次vivo NEX与KPL进行深度合作,成为KPL新一代官方比赛用机
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13小时9.6分问鼎TAPTAP预约双榜,《江湖求生》拿什么打动了玩家?
作为一款东方武侠题材的竞技游戏,《江湖求生》力求呈现两个字:真实。
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独立游戏开发环境愈加严苛 留给天才们的时间不多了
独立游戏作为一个独特的游戏类型,一直承载着人们对游戏产业不一样的期望和憧憬。
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中国区App Store上半年回顾:下架游戏76368款
这半年来苹果(中国区) App Store 应用总量已超 178 万
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国外独立开发者眼中的App Store和Google Play
App Store和Google Play有什么异同?
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腾讯联手警方破获特大游戏币诈骗案 涉案金额300余万
截至6月28日12时,共抓获电信网络诈骗犯罪嫌疑人62人,一举摧毁诈骗团伙8个,破案200余起
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任天堂:目标每周有20~30个独立游戏登陆Switch
事实上目前任天堂已经做到每周在 Switch 上推出平均15~25款独立游戏
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前《神秘海域》创意总监:单机游戏需要打破常规
从 EA 离开后,前《神秘海域》创意总监 Amy Hennig 创立了新的独立工作室,近日在欧洲举行的 Gamelab 2018 上,她作为嘉宾参加了一场对谈,并在期间与 Geof…
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加强手游竞争力 EA收购手游开发商Industrial Toys
此举被外媒视为EA寻求加强在手游行业的竞争力
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索尼转向多人游戏市场 或将解决不能跨平台联机问题?
索尼娱乐全球工作室总裁吉田修平谈论了他关于PS4游戏的一些看法
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妖神记手游7.18上线 推进国创IP运作
根据《妖神记》手游官网显示,目前游戏预约人数已突破500万。
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阵亡玩家可捣乱!Steam吃鸡新游《恐惧群狼》再创新
盒子精也有尊严。
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小游戏100天的成绩单:发布超2000款小游戏,日广告流水上千万
微信小游戏累计数量已经超过2000款
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Steam半年收入榜第三:另类RPG《王国:拯救》意外成功的幕后
这个不被看好的小众RPG,却获得了意外的成功
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网易加速出海、百发百中?第五人格、七日之都日韩崛起
海外战来临。