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  • 吉翔股份拟9600万元收购百度游戏8%股权 投资/并购/IPO

    吉翔股份拟9600万元收购百度游戏8%股权

    吉翔股份开始尝试在手游产业链试水。

    2018-06-28
  • PSVR开发者分享:游戏开发应该做和不该做的事情 VR

    PSVR开发者分享:游戏开发应该做和不该做的事情

    什么该做,什么不该做

    2018-06-28
  • EA:为手游证明 将和主机获得同等尊重 资讯

    EA:为手游证明 将和主机获得同等尊重

    游戏圈的鄙夷链

    2018-06-28
  • 7月5日【智汇零接触·走向世界】沙龙:读懂“手游出海”这门必修课! 资讯

    7月5日【智汇零接触·走向世界】沙龙:读懂“手游出海”这门必修课!

    出海,对于国内厂商来说,是一门“必修课”。

    2018-06-28
  • 育碧:云游戏是未来发展趋势 盈利模式是关键 人物观点

    育碧:云游戏是未来发展趋势 盈利模式是关键

    育碧高层强调,游戏的订阅模式会阻碍游戏的发展

    2018-06-28
  • 任天堂新老社长完成交接 会继续探索推进中国市场 海外企业资讯

    任天堂新老社长完成交接 会继续探索推进中国市场

    46岁的古川俊太郎正式接替老社长的位置,成为任天堂新社长。

    2018-06-28
  • 蔡依林:十年来,我在乎的对手只有一个 资讯

    蔡依林:十年来,我在乎的对手只有一个

    如同歌词一般“十年地下之城的磨炼,才造就了这个最倔强的杰作”

    2018-06-28
  • 全球手游收入前三中国区包了!《 堡垒之夜》5月共吸金21亿 数据/报告

    全球手游收入前三中国区包了!《 堡垒之夜》5月共吸金21亿

    全球手游收入前三都是国产。

    2018-06-27
  • 这款全球下载榜第1的手游竟是抄的?心酸五年、惨被截胡 手机游戏产品/产品分析

    这款全球下载榜第1的手游竟是抄的?心酸五年、惨被截胡

    辛辛苦苦做五年,为他人作嫁衣裳

    2018-06-27
  • Muse Dash惨遭调包吸费、黄一孟diss百度:国产独立游戏何时不靠维权走红? 官司/纠纷

    Muse Dash惨遭调包吸费、黄一孟diss百度:国产独立游戏何时不靠维权走红?

    维权出名的心酸

    2018-06-27
  • 玩家挑剔、还是友商暗箭?《逆水寒》形势大好、却遇谣言风波 国内资讯

    玩家挑剔、还是友商暗箭?《逆水寒》形势大好、却遇谣言风波

    做一款时长收费端游不容易。

    2018-06-27
  • 《堡垒之夜》收入破行业记录:1个月内鲸吞3.18亿美元 资讯

    《堡垒之夜》收入破行业记录:1个月内鲸吞3.18亿美元

    吃鸡玩法看来也要火过今年了。

    2018-06-27
  • 经验谈:H5游戏渠道今后该怎么走(二) 人物观点

    经验谈:H5游戏渠道今后该怎么走(二)

    为何休闲小游戏正在崛起

    2018-06-27
  • 帮球员提高技术水平:游戏还有这种隐藏功能? 热辣点评

    帮球员提高技术水平:游戏还有这种隐藏功能?

    在过去五年中,全世界的心理学家们一直在研究和测试游戏对人脑的影响。

    2018-06-27
  • 国内资讯

    人人网上市七年芳华不再 市值缩水逾97%仅余空壳?

    曾被看作是中国版“Facebook”的人人网,如今在其原有的社交道路上越走越远。

    2018-06-27
  • 指尖悦动拟发行5亿股股份 去年营收11.97亿元 投资/并购/IPO

    指尖悦动拟发行5亿股股份 去年营收11.97亿元

    截至2017年12月31日,公司累计注册用户超过 1.29 亿

    2018-06-27
  • 解谜微积分 《微积历险记》会是功能游戏转折点吗? 资讯

    解谜微积分 《微积历险记》会是功能游戏转折点吗?

    高数啊高数,你连游戏都不放过!

    2018-06-27
  • PUBG撤回对《堡垒之夜》开发商 Epic 的诉讼 官司/纠纷

    PUBG撤回对《堡垒之夜》开发商 Epic 的诉讼

    大家都是“一家人”

    2018-06-27
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