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Rovio 2018Q1营业利润增长近一倍达1200万美元
利润的增长源于《愤怒的小鸟》游戏收入的增长以及营销成本的降低
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征服全平台? 《堡垒之夜》或将登陆任天堂Switch
来自Iron Galaxy工作室的消息似乎“实锤”了Switch版《堡垒之夜》的存在
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半年连出4个爆款,多线布局的网易游戏还憋了哪些大招?
5月17日,网易发布了Q1财报
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2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光
一年一度的行业盛会“2018 Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日”将在下周三于上海正式开幕,持续两天为虚幻开发者带来满满技术干货。
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传EA可能计划停止《星球大战:前线2》的开发
如果这是游戏最后一个大事件,也不要感到惊讶
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网易2018Q1游戏营收87.6亿元环比增9.5%
游戏业务恢复增长。
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不只是德扑?杭州200人棋牌公司被查,涉麻将斗地主游戏
执法力度很大。
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网易游戏Q1净收入87.61亿元,持续深耕多元化精品布局
5月17日,网易公布了公司截止到2018年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。
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涅槃重生:《无人深空》或将加入多人模式
反观国内某( )......
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腾讯2018Q1营收735亿元:游戏收入287.78亿元环比增18%,手游217亿元
腾讯游戏业务收入恢复增长。
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海外游戏直播平台Discord估值16.5亿美元 腾讯参投
又一个直播独角兽!
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韩游戏业”3N”争霸:Nexon重夺第1,NC、网石垫后
“3N”任何一家公司放置中国都是营收前三。
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从零到净收入4亿元:《逃生》系列累计销量破1500万套
小众游戏里的大作
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黎明工作室走向”黄昏”?H1Z1用户流失98%,大规模裁员
这鸡怕是吃不成了。
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iOS游戏用户来源数据报告:超56%靠搜索,广告依赖度变高
整体来看对iOS游戏来说搜索而来的玩家占比超过50%。
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Glu CEO:收购《Design Home》开发商回报率已超过400%
回报率罕见的“廉价收购”
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最后的“遗产” 《战争机器》之父公布游戏最后原画
一起来欣赏一下这些“最后的遗产”,希望《战争机器》之父未来能够顺利
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Niko Partners:2022 年中国手机游戏收入达到 246.7 亿美元
预计2022年手游将占游戏总收入的 2/3