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    2025-03-26
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    超50场AI演讲登陆GDC,游戏圈集体等待“DeepSeek时刻”

    “游戏+AI”

    2025-03-26
  • 2024韩国游戏白皮书:产值1147亿元、厂商1334家,韩网民游戏使用率再度下滑 数据/报告

    2024韩国游戏白皮书:产值1147亿元、厂商1334家,韩网民游戏使用率再度下滑

    报告来了

    2025-03-26
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    2025-03-25
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    2025-03-25
  • 腾讯狂下饺子!PC游戏“搜打撤”前三名都会是鹅厂的么? 国产游戏

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    2025-03-25
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    2025-03-25
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    2025-03-25
  • 报告:手游恢复同比增长,多品类老游戏收入占比达90%,SLG跃居首位 手机游戏数据/报告/分析

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    2025-03-25
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    2025-03-24
  • 腾讯“捡漏成功”,字节给国内游戏圈贡献了一个新赛道? 新游发布

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    2025-03-24
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    2025-03-24
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    2025-03-24
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    版号来了。

    2025-03-24
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    《小丑牌》击败悟空机器人,获得GDC年度游戏大奖!

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    2025-03-24
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    2025-03-21
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    二次元竞技游戏“生存启示录”:游戏2万人在线,它还能再坚持十年?

    挺住了

    2025-03-21
  • “打明牌”的腾讯,为何在游戏业一直赢? 深度话题

    “打明牌”的腾讯,为何在游戏业一直赢?

    洞悉行业规律,真经也要靠火炼。

    2025-03-21
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