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  • Steam账户隐私政策调整 或影响第三方游戏销量统计 海外企业资讯

    Steam账户隐私政策调整 或影响第三方游戏销量统计

    关于信息的隐私调整,将严重影响到Steam第三方数据统计网站SteamSpy的数据收集。

    2018-04-11
  • 调查显示82%美国青少年拥有iPhone 创历史最高纪录 硬件及终端

    调查显示82%美国青少年拥有iPhone 创历史最高纪录

    与Android手机相比,美国青少年更喜欢苹果的iPhone。

    2018-04-11
  • 惊人!中国核心PC玩家每周游戏时间比上班还多 消费者研究

    惊人!中国核心PC玩家每周游戏时间比上班还多

    PC核心玩家每周游戏时间42小时

    2018-04-10
  • 《方块方舟》steam收入破2000万元 资讯

    《方块方舟》steam收入破2000万元

    过去的一周时间里,《方舟方块》的steam新增收入超过800万元

    2018-04-10
  • 《尼尔机械纪元》游戏总监:写故事结局看心情 2B小姐姐或变虫子 人物观点

    《尼尔机械纪元》游戏总监:写故事结局看心情 2B小姐姐或变虫子

    成功的“奇葩”游戏和任性的游戏总监

    2018-04-10
  • 少算300亿?2017手游产值近1500亿,腾讯网易占有率下调 国内资讯

    少算300亿?2017手游产值近1500亿,腾讯网易占有率下调

    真实的中国游戏企业在手游市场创造的产值比行业想的要大

    2018-04-10
  • 手机QQ上线“玩一玩”对标微信小游戏 资讯

    手机QQ上线“玩一玩”对标微信小游戏

    QQ游戏大厅可能会被搬入H5.

    2018-04-10
  • Supercell 2018GDC演讲:手游设计就像是丛林探险 人物观点

    Supercell 2018GDC演讲:手游设计就像是丛林探险

    深度解析Supercell手游设计方法论

    2018-04-10
  • 从热门游戏到文化现象,《堡垒之夜》正在路上 资讯

    从热门游戏到文化现象,《堡垒之夜》正在路上

    《堡垒之夜》或许即将跳脱出游戏的范畴,而成为一种新的全球文化现象。

    2018-04-10
  • 开发者笔记:多人FPS游戏的关卡设计 关卡设计

    开发者笔记:多人FPS游戏的关卡设计

    在设计游戏关卡时,首先应该确定的是玩家角色参数

    2018-04-10
  • 沙盒生存如何突破“吃鸡”思维?《废土危行》带来了它的启示 资讯

    沙盒生存如何突破“吃鸡”思维?《废土危行》带来了它的启示

    当末日来临的时候,渺小成为了我们唯一的依赖。

    2018-04-10
  • 微信小游戏变现再添新模式 支持激励性视频广告 小游戏

    微信小游戏变现再添新模式 支持激励性视频广告

    小游戏目前已经支持激励性视频广告的新模式

    2018-04-10
  • 虎牙直播在美递交招股书 拟募集2亿美元 投资/并购/IPO

    虎牙直播在美递交招股书 拟募集2亿美元

    中国另一家游戏直播巨头斗鱼,也正计划在香港申请IPO。

    2018-04-10
  • 上海建设功能服务平台 游戏审批时长缩短一半 国内资讯

    上海建设功能服务平台 游戏审批时长缩短一半

    这条被游戏公司称为“绿色通道”的利好政策,使得上海网络游戏审批时效大大提高。

    2018-04-10
  • 原GTA主创诉Take-Two索要近十亿赔偿 被法院驳回 官司/纠纷

    原GTA主创诉Take-Two索要近十亿赔偿 被法院驳回

    即使Benzies最后仅能拿到部分版税赔偿,想必也是一笔超乎你我想象的金额。

    2018-04-10
  • 《生化危机7》销量破510万 VR版占比13.4% 海外游戏

    《生化危机7》销量破510万 VR版占比13.4%

    《生化危机7》仍是迄今为止最广受好评的VR游戏体验之一

    2018-04-10
  • 网页游戏开服数据报告(4.2—4.8) 页游数据报告

    网页游戏开服数据报告(4.2—4.8)

    本周运营平台开服排行前三:37游戏、360游戏、搜狗游戏

    2018-04-10
  • 海外企业资讯

    因涉嫌开箱欺诈 Nexon被罚款87.5万美元

    包括网游巨头Nexon在内的三个韩国游戏公司被罚款将近100万美元

    2018-04-10
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