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  • 韩媒:VR/AR技术正引发韩国游戏市场新趋势 VR

    韩媒:VR/AR技术正引发韩国游戏市场新趋势

    增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术正引发韩国游戏市场的新趋势

    2018-04-04
  • 全球2月份游戏市场:《堡垒之夜》助力主机回春 《怪物弹珠》大幅下滑 资讯

    全球2月份游戏市场:《堡垒之夜》助力主机回春 《怪物弹珠》大幅下滑

    《堡垒之夜》上涨,《怪物弹珠》下滑。

    2018-04-03
  • 两周研发的《Color Switch》下载量破2亿:新手失败40款后的翻身之作 对话人物

    两周研发的《Color Switch》下载量破2亿:新手失败40款后的翻身之作

    任性的独立开发者

    2018-04-03
  • StarVR计划四月中旬台湾上市:估值奇低,仅1600万美元 VR

    StarVR计划四月中旬台湾上市:估值奇低,仅1600万美元

    第一家上市的VR硬件公司出炉,但坑了全行业。

    2018-04-03
  • 大利好!单款微信小游戏达数千万月收入,腾讯筹备独代 小游戏

    大利好!单款微信小游戏达数千万月收入,腾讯筹备独代

    在小游戏独代合作方面,腾讯将为小游戏在微信上开辟入口、保证流量导入。

    2018-04-03
  • 唯美沙盒建造:《口袋建造》登顶58国iOS付费榜 手机游戏产品/产品分析

    唯美沙盒建造:《口袋建造》登顶58国iOS付费榜

    唯美沙盒建造

    2018-04-03
  • 工信部通报“蹭网”类应用,要求当地通信管理局核查处理 国内资讯

    工信部通报“蹭网”类应用,要求当地通信管理局核查处理

    李鬼闯祸,李逵同当。

    2018-04-03
  • 参与感的困境:玩游戏很累怎么办 游戏测试

    参与感的困境:玩游戏很累怎么办

    难度与技能同步提升的理念在主流游戏里几乎已经成为一个模板

    2018-04-03
  • 《刺激战场》激情沙漠登场 领跑战术竞技手游市场 资讯

    《刺激战场》激情沙漠登场 领跑战术竞技手游市场

    4月3日,《刺激战场》正式推出了激情沙漠地图更新,高度还原了端游体验,在玩法和内容方面都有了很大的提高。

    2018-04-03
  • 热辣点评

    2018年,中国游戏行业还有哪些变与不变

    2018年的游戏行业又是怎样?

    2018-04-03
  • 日本GMO线上游戏平台拟支持虚拟货币支付 海外企业资讯

    日本GMO线上游戏平台拟支持虚拟货币支付

    公告显示,平台正在积极引入包括比特币在内的多种虚拟货币支付服务。

    2018-04-03
  • 吉比特2017年营收14.4亿 同比增长10.31% 中国大陆厂商财报

    吉比特2017年营收14.4亿 同比增长10.31%

    收入方面,公司游戏业务收入14.38亿元,营业成本1.31亿元,毛利率90.88%。

    2018-04-03
  • 休闲移动游戏市场观察:女性玩家占比达42.6% 消费者研究

    休闲移动游戏市场观察:女性玩家占比达42.6%

    整个游戏市场女性只占24.1%的份额,相比而言,休闲移动游戏玩家女性占比高达42.6%。

    2018-04-03
  • 出师未捷身先死 亚马逊MOBA游戏《Breakaway》停止研发 海外游戏

    出师未捷身先死 亚马逊MOBA游戏《Breakaway》停止研发

    亚马逊在Reddit上公开了这个决定,表示游戏并没有达到他们的期望。

    2018-04-03
  • 卖不动!Valve可能要放弃他们那款游戏主机 电视游戏

    卖不动!Valve可能要放弃他们那款游戏主机

    Steam Machine是Valve在2015年11月推出的游戏主机

    2018-04-03
  • 网页游戏开服数据报告(3.26—4.1) 页游数据报告

    网页游戏开服数据报告(3.26—4.1)

    本周网页游戏开服排行前三为《太极崛起》、《蓝月传奇》、《传奇世界》

    2018-04-03
  • 《质量效应》工作室员工:没有EA 我们早倒闭了 海外企业资讯

    《质量效应》工作室员工:没有EA 我们早倒闭了

    粉丝们认为要不是EA收购,BioWare也不会失去自己的灵魂。然而BioWare的老员工却讲述了一个完全不同的故事。

    2018-04-03
  • 因活动不能顺利进行 PMGO将花费150万美元与玩家和解 地推/线下活动

    因活动不能顺利进行 PMGO将花费150万美元与玩家和解

    由于现场网络问题导致许多玩家无法顺利进行游戏,Niantic将为此次事故买单,超150万美元。

    2018-04-03
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