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  • 互动是游戏流程的一部分 但它是游戏的“核心”吗? 热辣点评

    互动是游戏流程的一部分 但它是游戏的“核心”吗?

    将“互动”作为游戏的核心,是不是太笼统了一些?

    2018-04-23
  • 第二所“中手游筑梦图书馆”世界读书日落成,未来三年建十个 资讯

    第二所“中手游筑梦图书馆”世界读书日落成,未来三年建十个

    由中手游携手中国人口福利基金会“幸福书屋·图书馆计划”的第二个“中手游筑梦图书馆”正式在河北省石家庄市正定县上曲阳小学落成。

    2018-04-23
  • 音频制作

    开发者分享游戏音乐及音效制作的一些干货

    文/Supreme 很开心,能在这里与大家分享游戏音乐以及音效的制作的一些干货。 先简短的做一个自我介绍,本人毕业于北京现代音乐研修学院音乐制作系,经历这个行业已经有四年之久,做过…

    2018-04-23
  • 最大游戏短视频MCN薇龙文化推百人百万计划 助游戏视频作者成就梦想 资讯

    最大游戏短视频MCN薇龙文化推百人百万计划 助游戏视频作者成就梦想

    目前薇龙MCN已经签约近百位头部游戏视频作者,每天全网的视频播放量超过1亿次,已成为行业公认的最大游戏短视频MCN机构。

    2018-04-23
  • 电子竞技

    美高中联合会认可电竞为体育 但排除射击游戏

    美国国家高中联合会是非营利组织,主导了全美高中的体育活动

    2018-04-23
  • 前育碧创意总监:今年FPS游戏或都能学会“吃鸡” 人物观点

    前育碧创意总监:今年FPS游戏或都能学会“吃鸡”

    今天你“吃鸡”了吗

    2018-04-23
  • IGS 2018|白鹭科技创始人陈书艺:手游最后一站,H5小游戏的爆发 人物观点

    IGS 2018|白鹭科技创始人陈书艺:手游最后一站,H5小游戏的爆发

    由成都市人民政府、四川省文化厅、四川省商务厅等单位指导,四川省文化产业商会、四川省创新创业促进会联合主办,首届IGS(International Game Show)成都·数字娱乐…

    2018-04-23
  • 有钱任性:腾讯占全球过去一年游戏总投资额75%资金 投资/并购/IPO

    有钱任性:腾讯占全球过去一年游戏总投资额75%资金

    腾讯开启买买买模式

    2018-04-20
  • 伽马数据Q1手游报告:市场规模同比增12.5% 《王者荣耀》Q1收入超40亿元 手机游戏数据/报告/分析

    伽马数据Q1手游报告:市场规模同比增12.5% 《王者荣耀》Q1收入超40亿元

    《王者荣耀》仍是腾讯“印钞机”

    2018-04-20
  • 《王者荣耀》Q1流水超40亿,一次更新少赚1600万 电子竞技

    《王者荣耀》Q1流水超40亿,一次更新少赚1600万

    为了玩家,这1600万是值得的。

    2018-04-20
  • 微信小游戏狠招:android月收入50万以内不分成,让利CP 手机游戏

    微信小游戏狠招:android月收入50万以内不分成,让利CP

    小游戏是小团队的新机会?

    2018-04-20
  • 销量破760万套:最美PS4游戏《地平线零之曙光》是怎么做角色的? 开发

    销量破760万套:最美PS4游戏《地平线零之曙光》是怎么做角色的?

    3A团队的角色制作经验

    2018-04-20
  • 重磅新规:德州扑克停止下载、彻底取缔,代理商需实名 国内资讯

    重磅新规:德州扑克停止下载、彻底取缔,代理商需实名

    德扑凉了?

    2018-04-20
  • 关于移动电竞,微信游戏来了点“新花样” 资讯

    关于移动电竞,微信游戏来了点“新花样”

    对于微信游戏来说,此次的跳一跳大师赛对其电竞内容的板块是一个很大的空白填充。

    2018-04-20
  • 网页游戏开服数据报告(2018年3月) 页游数据报告

    网页游戏开服数据报告(2018年3月)

    榜单游戏中过半均为传奇类产品

    2018-04-20
  • 敲开二次元玩家的大门:《奥拉索斯战纪》能给玩家带来怎样的惊喜? 资讯

    敲开二次元玩家的大门:《奥拉索斯战纪》能给玩家带来怎样的惊喜?

    近日,一款名为《奥拉索斯战纪》的回合制卡牌登陆了国内TAPTAP平台,仅在预约期间就拿到了9.1的高分。

    2018-04-20
  • 覆盖游戏、动漫等12个奖项 IGS荣耀盛典暨颁奖典礼落幕 资讯

    覆盖游戏、动漫等12个奖项 IGS荣耀盛典暨颁奖典礼落幕

    首届 IGS 成都·数字娱乐博览会“IGS荣耀盛典暨颁奖典礼”(下称“IGS荣耀盛典”)隆重揭晓。

    2018-04-20
  • 从沉寂一年到技惊四座,《武动乾坤》手游是如何做到的? 资讯

    从沉寂一年到技惊四座,《武动乾坤》手游是如何做到的?

    去年3月,在北京战略发布会上,阿里游戏发布了《武动乾坤》的手游计划,这部剧游联动的MMO手游,由以技术而闻名的老牌厂商蜗牛游戏研发,是阿里游戏2018年的重点发布项目。

    2018-04-20
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