游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 从武侠游戏谈谈如何巧妙抓住细分市场 资讯

    从武侠游戏谈谈如何巧妙抓住细分市场

    一直以来,三国、西游和武侠,是国内游戏界让人又爱又恨的领域。一方面,这类题材的产品太多,你再做一个,总有一种不求上进没有新意的感觉。但另一方面,这几个题材又始终有着广泛的受众,市场需求一直很旺盛,总有人希望能在这几个传统题材里,出一些精品游戏。

    2018-05-03
  • 任天堂:手游预期达1000亿日元 将在中国市场挑选合作伙伴 资讯

    任天堂:手游预期达1000亿日元 将在中国市场挑选合作伙伴

    大公司就像是一艘船,不稳定的风险将会是致命的。

    2018-05-02
  • 传腾讯拟30亿元收购蓝洞10%股权,微软竞标失败 投资/并购/IPO

    传腾讯拟30亿元收购蓝洞10%股权,微软竞标失败

    半年之后再度出手。

    2018-05-02
  • PUBG Mobile海外首周iOS收入445万,为《堡垒之夜》手游五分之一 Apple iOS

    PUBG Mobile海外首周iOS收入445万,为《堡垒之夜》手游五分之一

    氪金,老外是直肠子。

    2018-05-02
  • 《冰汽时代》日均创收过千万,中国玩家却玩起了"生产大自救"? 深度话题

    《冰汽时代》日均创收过千万,中国玩家却玩起了”生产大自救”?

    种田的中国玩家:“末日?!什么末日?”

    2018-05-02
  • 小游戏之王巡礼(一):Voodoo成功法则,创意+买量 小游戏

    小游戏之王巡礼(一):Voodoo成功法则,创意+买量

    小游戏也能有大成功

    2018-05-02
  • 任天堂研发部总经理:从不刻意创新 只想给玩家惊喜 人物观点

    任天堂研发部总经理:从不刻意创新 只想给玩家惊喜

    百年老店任天堂背后的创意理念

    2018-05-02
  • 小游戏之王巡礼(二):Miniclip累计下载超10亿幕后 小游戏

    小游戏之王巡礼(二):Miniclip累计下载超10亿幕后

    对任何一家手游公司来说,10亿下载量都是非常难得的

    2018-05-02
  • 小游戏之王巡礼(三):Ketchapp量产爆款幕后 小游戏

    小游戏之王巡礼(三):Ketchapp量产爆款幕后

    目前Ketchapp已经连续2个月稳定在了全球手游发行商下载榜前五

    2018-05-02
  • 上线Steam月收入破200万美元 《装机模拟器》是功能性游戏的另一种方向? 资讯

    上线Steam月收入破200万美元 《装机模拟器》是功能性游戏的另一种方向?

    功能性游戏的另一种形式。

    2018-05-02
  • 小游戏之王巡礼(四):King的故事,错过FB爆发期最难熬 小游戏

    小游戏之王巡礼(四):King的故事,错过FB爆发期最难熬

    King毫无疑问是过去10年来欧洲最成功的游戏公司之一

    2018-05-02
  • 开放式RPG+回合制策略:《战斗机甲》连续4天Steam全球畅销榜前十 海外游戏

    开放式RPG+回合制策略:《战斗机甲》连续4天Steam全球畅销榜前十

    机甲是男人的浪漫!

    2018-05-02
  • IDC:PC单机游戏市场将成为增速最快的游戏细分市场之一 游戏产业数据

    IDC:PC单机游戏市场将成为增速最快的游戏细分市场之一

    2017年,中国PC单机游戏市场收入为1.4亿元人民币,较上一年度增长6.9%。

    2018-05-02
  • 我们处于游戏黄金时代:各平台发力 玩家最终受益 热辣点评

    我们处于游戏黄金时代:各平台发力 玩家最终受益

    我们已经进入了游戏领域的黄金时代

    2018-05-02
  • 游戏美术设计:如何创造出有趣逼真的兽人形象 游戏美术

    游戏美术设计:如何创造出有趣逼真的兽人形象

    如何设计出好看又贴切的角色形象呢

    2018-05-02
  • 分析师:独占游戏已不像以往那样重要 人物观点

    分析师:独占游戏已不像以往那样重要

    独占内容可能已经不再是主要驱动力了

    2018-05-02
  • 大学为什么需要电竞专业:谁来教,怎么教? 电子竞技

    大学为什么需要电竞专业:谁来教,怎么教?

    高校的电子竞技学点什么?

    2018-05-02
  • 小游戏利好 FB小游戏平台Instant Game增加内购付费功能 小游戏

    小游戏利好 FB小游戏平台Instant Game增加内购付费功能

    对于开发者而言是个好消息

    2018-05-02
917 / 2339« 上一页914915916917918919920下一页 »
微信

最新资讯

  • 《洛克王国》:“新游大战,我笑到最后?”
  • Steam好评97%!8人开发联机爽游《遥遥西土》太上头,纵横西部废土
  • 小游戏重大利好!韩国OneStore联手腾讯、5月起引进腾讯微信小游戏
  • 十年之后,散爆的问题不再是”做什么游戏”
  • 米哈游“玫瑰将军”金雯怡离职:“从0到1”搭建全球发行,米家“感谢付出和贡献”!
  • 小游戏变天!《掌上谈兵》微信畅销榜霸榜一周、《超能下蛋鸭》抖音登顶
  • 连续畅销榜Top4,为什么《明日方舟》没有“七年之痒”?
  • 腾讯成游戏科学唯一外部股东,能为中国3A带来什么刺激?

标签云

facebook VR EA zynga 游族 独立游戏 微软 电竞 小游戏 AI Android dena Supercell 手游 暴雪 网易 畅游 qq ios 韩国 steam Sensor Tower 米哈游 苹果 财报 日本 腾讯 任天堂 盛大 完美
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1