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  • 游戏美术设计:如何创造出有趣逼真的兽人形象 游戏美术

    游戏美术设计:如何创造出有趣逼真的兽人形象

    如何设计出好看又贴切的角色形象呢

    2018-05-02
  • 分析师:独占游戏已不像以往那样重要 人物观点

    分析师:独占游戏已不像以往那样重要

    独占内容可能已经不再是主要驱动力了

    2018-05-02
  • 大学为什么需要电竞专业:谁来教,怎么教? 电子竞技

    大学为什么需要电竞专业:谁来教,怎么教?

    高校的电子竞技学点什么?

    2018-05-02
  • 小游戏利好 FB小游戏平台Instant Game增加内购付费功能 小游戏

    小游戏利好 FB小游戏平台Instant Game增加内购付费功能

    对于开发者而言是个好消息

    2018-05-02
  • 心动网络2017年营收10.21亿元 净利润1.08亿元 中国大陆厂商财报

    心动网络2017年营收10.21亿元 净利润1.08亿元

    移动游戏营收8.63亿,占总营收84.55%。

    2018-05-02
  • 开挂将判刑 《守望先锋》作弊玩家面临两年缓刑 电子竞技

    开挂将判刑 《守望先锋》作弊玩家面临两年缓刑

    严厉打击外挂作弊行为

    2018-05-02
  • 从盛大游戏《龙之谷手游》全球发行看顶级IP文化输出 资讯

    从盛大游戏《龙之谷手游》全球发行看顶级IP文化输出

    《龙之谷手游》不断在海外收割好成绩的背后,不仅是其借助IP本身多年的积累和影响力,也是其实现作为顶级IP文化输出的新征程。

    2018-05-02
  • 中国大陆厂商财报

    世纪华通2018Q1营收13.77亿 同比增长约六成

    世纪华通预测,公司上半年净利润变动幅度在1.1%至26.17%之间,盈利变动区间为6.25亿元至7.8亿元

    2018-05-02
  • 办法总比困难多,创始人宣布Steam Spy复活 海外企业资讯

    办法总比困难多,创始人宣布Steam Spy复活

    新算法误差不大,也就10%到500%之间吧。

    2018-04-28
  • 美国iOS收入TOP3:《哈利波特》手游竟是款剧情游戏 手机游戏产品/产品分析

    美国iOS收入TOP3:《哈利波特》手游竟是款剧情游戏

    一个首发成绩很好的大IP游戏

    2018-04-28
  • 首份小程序游戏榜单出炉:TOP10中腾讯系产品占一半 资讯

    首份小程序游戏榜单出炉:TOP10中腾讯系产品占一半

    腾讯坐稳自己江山。

    2018-04-28
  • 《堡垒之夜》3月总收入2.23亿美元 《QQ飞车》连续三个月流水破1亿美元 游戏产业数据

    《堡垒之夜》3月总收入2.23亿美元 《QQ飞车》连续三个月流水破1亿美元

    堡垒之夜全平台成功

    2018-04-28
  • 第一视角已经来了,《绝地求生:刺激战场》的移动电竞还会远吗 资讯

    第一视角已经来了,《绝地求生:刺激战场》的移动电竞还会远吗

    从新版本、新赛季谈起,看看腾讯究竟为《绝地求生:刺激战场》打造了一条怎样的电竞之路。

    2018-04-28
  • 口碑新品齐发,网易游戏为何能变身为“大号磁铁”? 资讯

    口碑新品齐发,网易游戏为何能变身为“大号磁铁”?

    日式幻想题材游戏,一直因其执着于剧情而吸引大量铁杆玩家簇拥。就在近日,网易游戏独家代理的日式幻想题材公平竞技卡牌手游《影之诗》也正式登陆App Store。去年以来,网易游戏还成功…

    2018-04-28
  • 《一人之下》手游怎么样?这篇测评帮你了解 资讯

    《一人之下》手游怎么样?这篇测评帮你了解

    通过二测,现阶段的《一人之下》手游在IP还原、游戏整体素质、针对IP的补充探索上的表现都有亮点。

    2018-04-28
  • 国内资讯

    欧盟向多家游戏公司开炮:保护消费者撤销购买权

    科技公司一直是欧盟的重点关注对象,而电子游戏公司也不例外

    2018-04-28
  • 为“爱”而行,从《阴阳师·平安物语》看二次元IP如何经久不衰 资讯

    为“爱”而行,从《阴阳师·平安物语》看二次元IP如何经久不衰

    一言以蔽之,就是“爱”。

    2018-04-28
  • 日本厂商财报

    PS4游戏销售强劲 索尼2017营收781亿美元

    前CEO平井一夫给接替他的吉田健一郎打下了好基础。

    2018-04-28
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