游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 第三届DOTA2亚洲邀请赛落下帷幕,激战五场热血沸腾 资讯

    第三届DOTA2亚洲邀请赛落下帷幕,激战五场热血沸腾

    完美世界CEO萧泓表示,电子竞技早已不像是“一款游戏”。

    2018-04-08
  • 台湾看好电竞业发展抢搭快车 高校纷纷开设相关课程 电子竞技

    台湾看好电竞业发展抢搭快车 高校纷纷开设相关课程

    随着全球电子竞技产值走高,不少台湾学校看好电竞业来发展,纷纷设系开课。

    2018-04-08
  • 小霸王回归游戏机市场 停止并撤销第三方授权 国内资讯

    小霸王回归游戏机市场 停止并撤销第三方授权

    小霸王公司发布版权公告,称将回归游戏机市场

    2018-04-08
  • Tobii:眼动追踪将成为VR必备交互方式 VR

    Tobii:眼动追踪将成为VR必备交互方式

    眼动追踪技术让你的体验更“真实”

    2018-04-08
  • 网易宣布将对《荒野行动》和《终结者2:审判日》启动维权 资讯

    网易宣布将对《荒野行动》和《终结者2:审判日》启动维权

    网易称拥有自主知识产权,将启动正式维权。

    2018-04-08
  • 沉迷VR游戏无法自拔 你离《头号玩家》还有多远? VR

    沉迷VR游戏无法自拔 你离《头号玩家》还有多远?

    目前VR技术距离电影里还有多远

    2018-04-08
  • 实体游戏业不行了?分析师:远没被数字发行打败 资讯

    实体游戏业不行了?分析师:远没被数字发行打败

    实体游戏还能一战

    2018-04-08
  • App Store应用数量首次下滑 或与苹果加大了清理力度有关 Apple iOS

    App Store应用数量首次下滑 或与苹果加大了清理力度有关

    与 2017 年初 220 万应用数量相比,去年年底 App Store 的应用有所减少,为 210 万个。

    2018-04-08
  • 假如给我“10秒光明”——独立佳作《蜡烛人》手游4月12日上线 资讯

    假如给我“10秒光明”——独立佳作《蜡烛人》手游4月12日上线

    《蜡烛人》将于4月12日在iOS、安卓平台同时上线。

    2018-04-08
  • 关于第五人格和Behaviour公司的合作声明 资讯

    关于第五人格和Behaviour公司的合作声明

    公告透露了《第五人格》与加拿大知名游戏制作公司 Behaviour合作关系,以及正计划将游戏在全球范围内发行的消息 。

    2018-04-07
  • 网易关于《荒野行动》及《终结者2:审判日》的权利声明 资讯

    网易关于《荒野行动》及《终结者2:审判日》的权利声明

    网易游戏对旗下两款产品的相关问题做出了声明

    2018-04-06
  • AI有毒?机器人刷量占移动广告假量比例飙升至30% 市场推广/广告

    AI有毒?机器人刷量占移动广告假量比例飙升至30%

    机器人成了买量广告最大的威胁

    2018-04-04
  • 过去一年VR/AR创纪录获得226亿融资,三成用于游戏制作 AR/VR

    过去一年VR/AR创纪录获得226亿融资,三成用于游戏制作

    风投偏爱小儿子AR。

    2018-04-04
  • 360年报:2017游戏收入16.92亿元,途游棋牌达3.63亿元 中国大陆厂商财报

    360年报:2017游戏收入16.92亿元,途游棋牌达3.63亿元

    财报显示,360公司2017年年度游戏业务收入为16.92亿元、游戏业务成本为6亿元。

    2018-04-04
  • 国产沙盒游戏《方块方舟》首周Steam收入200万美元 国内资讯

    国产沙盒游戏《方块方舟》首周Steam收入200万美元

    沙盒游戏端游竞争再添一员

    2018-04-04
  • 非对称多人竞技出奇制胜:《第五人格》免费榜第1、畅销24 手机游戏产品/产品分析

    非对称多人竞技出奇制胜:《第五人格》免费榜第1、畅销24

    有时候,自我改造是必要的。

    2018-04-04
  • 从游戏到社交工具,《绝地求生:刺激战场》从来就不止是TPS 资讯

    从游戏到社交工具,《绝地求生:刺激战场》从来就不止是TPS

    从《绝地求生:刺激战场》看腾讯如何利用头部产品打造社交帝国

    2018-04-04
  • 突围同质化的战场:微信游戏打造“差异化”电竞赛事品牌 资讯

    突围同质化的战场:微信游戏打造“差异化”电竞赛事品牌

    对于微信游戏来说,微信游戏精英赛一直以来都是以全民电竞为目标,向全民电竞发展。

    2018-04-04
925 / 2331« 上一页922923924925926927928下一页 »
微信

最新资讯

  • 4月预计16款新游戏上线:《王者荣耀世界》《异环》王牌对轰!
  • PUBG开发商拼了!Krafton发布开源AI大模型Raon,持续投入数千亿韩元
  • 蜗牛游戏2025年亏损2720万美元,收到纳斯达克退市缺陷函
  • 财报炸裂、吉比特董事长“上头”!卢竑岩:AI热情前所未有,立项尊重制作人意愿
  • 库洛发公告辟谣:刘慈欣不是”世界观架构师”
  • 《鹅鸭杀》杀疯了!月流水破亿、畅销榜第9,成为金山最意外“福将”
  • 任天堂“吃瘪”:美专利局局长下令复查、正式撤销任天堂专利,同行松了一口气
  • “狠狠抄底”游戏和影视圈!那个男人和他的“儒意算盘”

标签云

任天堂 腾讯 AI facebook 韩国 苹果 Supercell 财报 Android 完美 ios VR dena 微软 小游戏 EA Sensor Tower 米哈游 盛大 独立游戏 网易 zynga qq 暴雪 日本 steam 游族 手游 畅游 电竞
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1