-
百事可乐无糖x KDA英雄联盟女团合作系列首发
“超敢”主题快闪 掀起魔都热潮
-
上海科技大学创意与艺术学院首届“娱乐设计论坛”顺利闭幕
上海科技大学创意与艺术学院首届“娱乐设计论坛”顺利闭幕。
-
Q3韩国手游市场收入13亿美元,Google Play占比超八成
Q3韩国手游市场收入13亿美元。
-
对标Among US?暴走大侠发行团队新作《狼人之间》免费榜登顶
该来的总会来?
-
恐惧来自未知,寂静岭精神续作《Visage》Steam好评87%
寂静岭精神续作,挖掘内心最简单的恐惧
-
UBI总监解读3A游戏:进入死循环的3A游戏得了哪些病?
3A工作室总监如何看待3A游戏研发?
-
论道 | 豆瓣8.1分,《穿越火线》网剧能给影游联动带来哪些启示?
穿越火线网剧给影游联动带来的启示。
-
《和平精英》泛娱乐合作再出新招,天团小队集结邀全球玩家一起“进圈”
和平精英与四位国民艺人联动。
-
拐点已至,90后网民规模赶超80后:游戏业如何赢得后浪?
从喊口号到倒逼年轻化
-
万字长文:Playrix《梦想小镇》为何能成为10亿美元独角兽?
如何让老游戏爆发?