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  • RPG类游戏设计是如何影响动作游戏的? 游戏策划

    RPG类游戏设计是如何影响动作游戏的?

    要设计一个好的游戏,借鉴角色扮演类游戏的设计和进程并不是万金油。

    2018-04-11
  • 擦亮双眼 如何判断一款新游会不会成为雷作? 热辣点评

    擦亮双眼 如何判断一款新游会不会成为雷作?

    在见识过很多厂商的套路之后,多少也对一款游戏成为雷作的可能性有一个大致的预判

    2018-04-11
  • 育碧与腾讯战略合作后 未来10年目标是50亿用户 海外企业资讯

    育碧与腾讯战略合作后 未来10年目标是50亿用户

    Yves表示得益于技术的进步、云端游戏的发展以及与腾讯的合作,育碧的这项目标是可以实现的。

    2018-04-11
  • 《绝地求生》被勒索病毒盯上 但这不需要你花钱解锁 海外游戏

    《绝地求生》被勒索病毒盯上 但这不需要你花钱解锁

    最近出现了一种类似病毒,它不勒索钱财,而是要受害者玩《绝地求生》这款游戏,非常奇葩让人无语。

    2018-04-11
  • 网络游戏“外挂”危害重重 涉嫌多种违法 国内资讯

    网络游戏“外挂”危害重重 涉嫌多种违法

    外挂软件既冲击了游戏规则,降低了普通玩家的用户体验,还会导致游戏运营商利润流失,甚至滋生违法、犯罪问题。

    2018-04-11
  • 《头号玩家》让VR行业振奋 但离真正普及还得解决不少难题 VR

    《头号玩家》让VR行业振奋 但离真正普及还得解决不少难题

    《头号玩家》国内票房突破10亿后,兴奋的不止是电影从业者,还有各路VR市场的大玩家。

    2018-04-11
  • 游戏产业数据

    2017在韩国发布的中国手游同比增长19%

    中国手游质量大幅提升是备受韩国人青睐的主因。

    2018-04-11
  • 天神娱乐2017年游戏营收14.3亿元 同比增长189.03% 中国大陆厂商财报

    天神娱乐2017年游戏营收14.3亿元 同比增长189.03%

    归属母公司所有者净利润10.20亿元,同比增长86.5%;游戏收入14.30亿元

    2018-04-11
  • Steam账户隐私政策调整 或影响第三方游戏销量统计 海外企业资讯

    Steam账户隐私政策调整 或影响第三方游戏销量统计

    关于信息的隐私调整,将严重影响到Steam第三方数据统计网站SteamSpy的数据收集。

    2018-04-11
  • 调查显示82%美国青少年拥有iPhone 创历史最高纪录 硬件及终端

    调查显示82%美国青少年拥有iPhone 创历史最高纪录

    与Android手机相比,美国青少年更喜欢苹果的iPhone。

    2018-04-11
  • 惊人!中国核心PC玩家每周游戏时间比上班还多 消费者研究

    惊人!中国核心PC玩家每周游戏时间比上班还多

    PC核心玩家每周游戏时间42小时

    2018-04-10
  • 《方块方舟》steam收入破2000万元 资讯

    《方块方舟》steam收入破2000万元

    过去的一周时间里,《方舟方块》的steam新增收入超过800万元

    2018-04-10
  • 《尼尔机械纪元》游戏总监:写故事结局看心情 2B小姐姐或变虫子 人物观点

    《尼尔机械纪元》游戏总监:写故事结局看心情 2B小姐姐或变虫子

    成功的“奇葩”游戏和任性的游戏总监

    2018-04-10
  • 少算300亿?2017手游产值近1500亿,腾讯网易占有率下调 国内资讯

    少算300亿?2017手游产值近1500亿,腾讯网易占有率下调

    真实的中国游戏企业在手游市场创造的产值比行业想的要大

    2018-04-10
  • 手机QQ上线“玩一玩”对标微信小游戏 资讯

    手机QQ上线“玩一玩”对标微信小游戏

    QQ游戏大厅可能会被搬入H5.

    2018-04-10
  • Supercell 2018GDC演讲:手游设计就像是丛林探险 人物观点

    Supercell 2018GDC演讲:手游设计就像是丛林探险

    深度解析Supercell手游设计方法论

    2018-04-10
  • 从热门游戏到文化现象,《堡垒之夜》正在路上 资讯

    从热门游戏到文化现象,《堡垒之夜》正在路上

    《堡垒之夜》或许即将跳脱出游戏的范畴,而成为一种新的全球文化现象。

    2018-04-10
  • 开发者笔记:多人FPS游戏的关卡设计 关卡设计

    开发者笔记:多人FPS游戏的关卡设计

    在设计游戏关卡时,首先应该确定的是玩家角色参数

    2018-04-10
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