游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 《怪物猎人:世界》游戏总监:首月销量750万套大作的背后 游戏策划

    《怪物猎人:世界》游戏总监:首月销量750万套大作的背后

    一款大作的背后值得去深思

    2018-03-26
  • 这款画面丑爆的游戏,拿到了IGF的最佳游戏设计奖 海外游戏

    这款画面丑爆的游戏,拿到了IGF的最佳游戏设计奖

    不用适应游戏规则,而是改变游戏规则。

    2018-03-26
  • 微信小游戏开测:过审需版号、著作权证、备案,虚拟币需托管 手机游戏产品/产品分析

    微信小游戏开测:过审需版号、著作权证、备案,虚拟币需托管

    微信正式宣布微信小程序游戏类目开放测试

    2018-03-26
  • 《消除者联盟》手游上线备受瞩目,只因做对三件事 资讯

    《消除者联盟》手游上线备受瞩目,只因做对三件事

    《消除者联盟》手游能够在尚未正式上线之际便拥有当前的声势,则与其做对了至关重要的“三件事”密不可分。

    2018-03-26
  • 国内资讯

    欲哭无泪,游戏公司股价全面暴跌:贸易战与游戏何干?

    特朗普政府宣布对中国依据“301调查”结果后,贸易战阴云密布,整个亚太股市一片惨淡。

    2018-03-26
  • 陈昊芝:对区块链游戏的发展要有理性预期 人物观点

    陈昊芝:对区块链游戏的发展要有理性预期

    3月24日,首届cocos区块链游戏技术大会在北京召开,在大会现场,触控科技CEO陈昊芝做了开场演讲。

    2018-03-26
  • Steam去年营收271亿元 《绝地求生》成增长主因 海外企业资讯

    Steam去年营收271亿元 《绝地求生》成增长主因

    Steam在2017年达到了有史以来的营收高峰,赚入了43亿美元(约人民币271亿元)

    2018-03-26
  • 《贼海》上线两天用户破百万 前美工:浅薄没内容 海外游戏

    《贼海》上线两天用户破百万 前美工:浅薄没内容

    目前国外玩家对这款游戏的评价也是两极分化。

    2018-03-26
  • 国区Steam玩家沉迷“吃鸡” 游戏时长是美国玩家两倍 海外游戏

    国区Steam玩家沉迷“吃鸡” 游戏时长是美国玩家两倍

    大吉大利,网吧吃鸡

    2018-03-26
  • 这款手游似赌场也像传销 工商公安已介入调查 国内资讯

    这款手游似赌场也像传销 工商公安已介入调查

    这些多以“某庄园”“某牧场”“某农庄”冠名的游戏,究竟是充满了田园牧歌式的乐园,还是令人难以自拔的陷阱?

    2018-03-26
  • 任天堂又一新专利曝光:全新的卡片游戏机制 任天堂NS

    任天堂又一新专利曝光:全新的卡片游戏机制

    任天堂似乎又在酝酿一种全新的卡片交换游戏机制。

    2018-03-26
  • 资讯

    “指尖文化消费”纠纷频发 付费容易维权难

    由“指尖文化消费”带来的纠纷也日益增多,许多消费者权益受损却又无可奈何。

    2018-03-26
  • 华盛顿邮报:网络游戏成美国年轻人重要社交手段 消费者研究

    华盛顿邮报:网络游戏成美国年轻人重要社交手段

    这个调查也许会打破你心中对“孤独玩家”的传统印象。

    2018-03-26
  • Snap收购英国3D游戏引擎创企PlayCanvas 投资/并购/IPO

    Snap收购英国3D游戏引擎创企PlayCanvas

    本月Snapchat的母公司Snap收购了英国网页端3D游戏引擎创企PlayCanvas。

    2018-03-26
  • 资讯

    华尔街分析师:未来3A射击大作都将包括“大逃杀”

    预测主要的发行商将重新入场,将游戏风格加入他们现有的游戏中。

    2018-03-26
  • GDC 2018开发者选择奖:《塞尔达传说》获年度游戏奖 资讯

    GDC 2018开发者选择奖:《塞尔达传说》获年度游戏奖

    荒野之息包揽三项大奖

    2018-03-23
  • 《尼尔:机械纪元》创意总监:如何设计游戏打击感和自由度 游戏策划

    《尼尔:机械纪元》创意总监:如何设计游戏打击感和自由度

    每一次重新开始,玩家们都可以从新的角度看到新的事件

    2018-03-23
  • 《堡垒之夜》2月收入1.26亿美元:全面超越《绝地求生》 海外网游

    《堡垒之夜》2月收入1.26亿美元:全面超越《绝地求生》

    大逃杀之王暂时易主

    2018-03-23
934 / 2333« 上一页931932933934935936937下一页 »
微信

最新资讯

  • 小游戏霸主要胡牌!三七“休闲SLG”月流水破亿
  • 暗藏“中国力量”!瑞典小厂3款“双人游戏”狂卖5000万套,已成游戏业黄金赛道
  • 游戏业大佬实践:AI如何改变游戏编程?程序员招聘标准彻底变天
  • 销量不佳?DNF 3A单机游戏《卡赞》团队调整,百余人进入过渡部门
  • 济南抢先邀约!米哈游的“Hoyoland”初章有戏、“顶级主题乐园”依然神秘
  • 喜获“终身成就奖”!Supercell CEO畅谈:21岁当上CEO,“小团队才有超能力”
  • 一个时代落幕!报告称日本青少年“不看纸漫了”?漫画行业转向成人市场
  • 2026年3月成功出海的中国手游 -《Mobile Legends: Bang Bang》收入排名跃升

标签云

米哈游 steam AI facebook 游族 完美 任天堂 暴雪 ios 日本 韩国 Sensor Tower 畅游 小游戏 Supercell 腾讯 电竞 Android 独立游戏 微软 dena qq 盛大 网易 手游 VR 财报 EA zynga 苹果
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1