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  • 网页游戏开服数据报告(3.5—3.11) 页游数据报告

    网页游戏开服数据报告(3.5—3.11)

    本周网页游戏开服排行前三为《蓝月传奇》、《太极崛起》、《传奇世界》

    2018-03-13
  • 《Dota2》会员功能引争议 Steam商店遭遇大规模差评 资讯

    《Dota2》会员功能引争议 Steam商店遭遇大规模差评

    用户认为V社圈钱的吃相太难看

    2018-03-13
  • 响应川普号召 美国学校组织学生销毁游戏光盘 资讯

    响应川普号召 美国学校组织学生销毁游戏光盘

    美国总统特朗普对于枪械管理闭口不谈,并且简单的将一切问题归咎于电子游戏。

    2018-03-13
  • 区块链

    工信部筹建区块链和分布式记账技术标准化技术委员会

    推动形成完备的区块链标准体系

    2018-03-13
  • Xbox创始人:微软和索尼不应该模仿任天堂的创意 Xbox One/微软

    Xbox创始人:微软和索尼不应该模仿任天堂的创意

    走自己的路

    2018-03-13
  • 来晚了吗?小米推出区块链养宠游戏《加密兔》 区块链

    来晚了吗?小米推出区块链养宠游戏《加密兔》

    区块链宠物店再添一员。

    2018-03-12
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    苹果专题推荐放置类手游:不劳而获的满足感

    能够把放置玩法上升为一种游戏文化,足见苹果公司对于放置游戏的重视

    2018-03-12
  • G胖亲自介绍,DOTA2卡牌游戏亮相:PC今年、手游明年 海外网游

    G胖亲自介绍,DOTA2卡牌游戏亮相:PC今年、手游明年

    V社一出手,就是要做最好的卡牌游戏。

    2018-03-12
  • "惩罚性赔偿"首入政府工作报告:盗版游戏赔偿或数倍放大 政策动态/解读

    “惩罚性赔偿”首入政府工作报告:盗版游戏赔偿或数倍放大

    鼓励原创、抵制盗版

    2018-03-12
  • 韭菜不是想割就能割,区块链游戏会是下一个泡沫么? 区块链

    韭菜不是想割就能割,区块链游戏会是下一个泡沫么?

    不跟风区块链感觉就OUT了

    2018-03-12
  • 自虐的乐趣 准确平衡难易度让游戏越难越好玩 关卡设计

    自虐的乐趣 准确平衡难易度让游戏越难越好玩

    对于大多数游戏制作人来说,准确平衡游戏难易度是设计游戏成功的关键。

    2018-03-12
  • 《绝地求生 全军出击》再出发:“吃鸡”手游不止一种口味 资讯

    《绝地求生 全军出击》再出发:“吃鸡”手游不止一种口味

    迈出了一步,就是前进了一步

    2018-03-12
  • 如何从零开始搭建MMOARPG的系统框架(二) 游戏策划

    如何从零开始搭建MMOARPG的系统框架(二)

    只有在框架之中把目标体系确定好,才能保证各系统开发的一致性

    2018-03-12
  • 大游戏小人物 《超级马里奥:奥德赛》背后的程序员 海外企业资讯

    大游戏小人物 《超级马里奥:奥德赛》背后的程序员

    一款大作的成后背后是多人的汗水

    2018-03-12
  • 出现兼容问题《绝地求生》反外挂系统刚更新就遭删除 国内资讯

    出现兼容问题《绝地求生》反外挂系统刚更新就遭删除

    反外挂决心还是有的

    2018-03-12
  • 印度数字游戏产业崛起 游戏公司数量8年增长10倍 海外企业资讯

    印度数字游戏产业崛起 游戏公司数量8年增长10倍

    作为手游世界排名前五的国家之一,印度数字游戏的价值已经超过8.9亿美元。

    2018-03-12
  • G胖:中国市场巨大 帮助绝地求生成Steam总销售额第三 海外游戏

    G胖:中国市场巨大 帮助绝地求生成Steam总销售额第三

    中国已经成为所有PC游戏开发者都不容忽视的巨大市场

    2018-03-12
  • 心理学家:80%的校园枪击者对暴力游戏没兴趣 资讯

    心理学家:80%的校园枪击者对暴力游戏没兴趣

    或许像游戏业界认为的那样,电子游戏只是为了转移焦点而被选中的一只替罪羊。

    2018-03-12
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