游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 游戏策划

    给玩家定一个小目标:关于游戏中目标设定的一些思考

    有目标,玩家才会有动力

    2018-01-16
  • 《阴阳师》官方漫画先声夺人,开启泛娱乐生态新篇章 资讯

    《阴阳师》官方漫画先声夺人,开启泛娱乐生态新篇章

    《阴阳师》官方漫画的独家预告篇上线仅3日,点击率已达700万

    2018-01-16
  • 苹果在App Store中加入免费试用 试过再付钱 Apple iOS

    苹果在App Store中加入免费试用 试过再付钱

    好玩再付钱

    2018-01-16
  • EA主创谈星战游戏被取消 太烧钱不知如何盈利 海外游戏

    EA主创谈星战游戏被取消 太烧钱不知如何盈利

    不知如何盈利那只能叫停

    2018-01-16
  • 《绝地求生》宝箱交易崩盘?4分钱一个没人要 海外游戏

    《绝地求生》宝箱交易崩盘?4分钱一个没人要

    蓝色宝箱最高卖到35一个,现在甚至有人4分钱出售。

    2018-01-16
  • 网页游戏开服数据报告(1.8—1.14) 页游数据报告

    网页游戏开服数据报告(1.8—1.14)

    一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三为《蓝月传奇》、《传奇世界》、《传奇霸业》;优质开服数据共计5132组,其中上榜游戏开服1898组,占一线平台开服总数37%;榜…

    2018-01-16
  • 传承奥林匹克精神 电竞入奥的前提是要更规范化 电子竞技

    传承奥林匹克精神 电竞入奥的前提是要更规范化

    只有做到更加规范化,电竞入奥将再近一步

    2018-01-16
  • 孙春光解读微信小游戏:20天3.1亿玩家,开放全品类游戏(精华版) 手机游戏企业动态

    孙春光解读微信小游戏:20天3.1亿玩家,开放全品类游戏(精华版)

    小游戏数据惊人,全面开放。

    2018-01-15
  • 张小龙演讲全文:现场“约战”跳一跳,发布2018微信全新计划 手机游戏企业动态

    张小龙演讲全文:现场“约战”跳一跳,发布2018微信全新计划

    张小龙70分钟讲了啥?

    2018-01-15
  • 张小龙:小程序去中心化《跳一跳》3天DAU破亿,比手机厂商有优势 手机游戏企业动态

    张小龙:小程序去中心化《跳一跳》3天DAU破亿,比手机厂商有优势

    小游戏数据亮眼。

    2018-01-15
  • 区块链热点不好蹭,多家上市公司撇清关系后股价大跌 区块链

    区块链热点不好蹭,多家上市公司撇清关系后股价大跌

    心急吃不了热豆腐。

    2018-01-15
  • 为爱买单!《恋与制作人》DAU超400万!月收入或达3亿元 手机游戏产品/产品分析

    为爱买单!《恋与制作人》DAU超400万!月收入或达3亿元

    说白起是自己老公的,都拔刀吧。

    2018-01-15
  • 蓝洞变相锁区国服: “高ping战士”将会进行区分匹配 资讯

    蓝洞变相锁区国服: “高ping战士”将会进行区分匹配

    接下来的中国用户只有两种选择:一个是国服,一个是海外国服。

    2018-01-15
  • Cocos王哲:小游戏开发现状和前景预测,社交传播是关键 人物观点

    Cocos王哲:小游戏开发现状和前景预测,社交传播是关键

    1月10日,以“蕴势·激变”为主题的中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)在厦门正式举行,COCOS引擎创始人王哲在大会上做了主题为“Cocos引擎助力开启游戏新蓝海”的演讲。 在…

    2018-01-15
  • “缸人”开发者专访:把游戏挫败感做好也是门艺术 人物观点

    “缸人”开发者专访:把游戏挫败感做好也是门艺术

    虐心玩法的设计也是门学问

    2018-01-15
  • 《音乐世界Cytus II》创世体验会,雷亚带给音游玩家的五大惊喜 国内资讯

    《音乐世界Cytus II》创世体验会,雷亚带给音游玩家的五大惊喜

    次世代音乐节奏手游《音乐世界Cytus II》在深圳举办了全球首爆的创世体验会

    2018-01-15
  • 2017英雄联盟职业赛事观赛人次突破100亿 资讯

    2017英雄联盟职业赛事观赛人次突破100亿

    2017全年,英雄联盟国内职业赛事观赛人次突破100亿,全年观赛时长突破17亿小时

    2018-01-15
  • 游戏数值策划必看:个人数值设计规范 数值策划

    游戏数值策划必看:个人数值设计规范

    来看看有关游戏数值策划的一些基础知识,帮助纠正游戏数值设计规范。

    2018-01-15
955 / 2314« 上一页952953954955956957958下一页 »
微信

最新资讯

  • 2025年中国手游发行商全球收入榜及出海手游收入榜:“SLG+”与合成子品类成为行业增长亮点
  • 给中年主妇做游戏,柠檬微趣月收入破10亿!
  • 小游戏开年爆款!《疯狂水世界》杀入微信小游戏畅销榜TOP10
  • FunPlus外籍高管:做3A游戏不能靠“堆人数”,小团队才是未来
  • 倒反天罡!AI写的“轻小说”获日本文学大奖,AI漫画也在日本获大成功?
  • 首月赚了6万:中年大叔的“人生逆袭”,竟然是靠做AI游戏
  • 二游《NIKKE》开发商市值腰斩:今年没新游戏、员工福利太好,被资本批评
  • 收获第一个上市公司,米哈游爆赚近60亿!

标签云

独立游戏 小游戏 米哈游 苹果 ios 电竞 完美 任天堂 steam 网易 暴雪 EA 微软 Supercell dena qq 日本 Sensor Tower 财报 游族 腾讯 Android zynga facebook 韩国 VR 畅游 盛大 Unity 手游
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1