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  • 直播蜂拥上市 映客正筹划3亿美元香港IPO 投资/并购/IPO

    直播蜂拥上市 映客正筹划3亿美元香港IPO

    直播平台现相继IPO

    2018-03-09
  • 没有最低只有更低 押宝VR的HTC能否迎来三十而立 VR

    没有最低只有更低 押宝VR的HTC能否迎来三十而立

    如今的HTC正在向外界诠释,什么叫没有最低只有更低。

    2018-03-09
  • 全球Oculus Rift VR头显全部罢工 只因证书出了问题 VR

    全球Oculus Rift VR头显全部罢工 只因证书出了问题

    由于一张过期的证书,全球Oculus Rift VR头显突然变砖,目前用户仍然无法启动设备上的软件,Oculus公司还没有发布相关修复程序。 有用户几个小时前在Reddit上首次报…

    2018-03-09
  • 辍学电竞选手的背后:2年训练8000个小时 电子竞技

    辍学电竞选手的背后:2年训练8000个小时

    光鲜的背后是一点一滴的汗水

    2018-03-09
  • 莉莉丝CEO王信文:我所经历的失败 人物观点

    莉莉丝CEO王信文:我所经历的失败

    成功的背后都经历了无数次失败

    2018-03-08
  • 《彩虹六号》玩家在线人数再破记录  腾讯疑似对“动心” 资讯

    《彩虹六号》玩家在线人数再破记录 腾讯疑似对“动心”

    游戏好玩?买过来不就得了。

    2018-03-08
  • 斗鱼再获腾讯40亿元独家投资,全力配合深耕游戏直播 投资/并购/IPO

    斗鱼再获腾讯40亿元独家投资,全力配合深耕游戏直播

    此前总融资约30亿,腾讯一出手又是40亿。

    2018-03-08
  • 拿奖拿到手抽筋:国产独立游戏《死神来了》Steam好评率93% 独立游戏

    拿奖拿到手抽筋:国产独立游戏《死神来了》Steam好评率93%

    国产口碑鲁布·戈德堡式线性解谜游戏。

    2018-03-08
  • 好评率94%的战棋神作:《Into the Breach》怎么做出来的? 独立游戏

    好评率94%的战棋神作:《Into the Breach》怎么做出来的?

    独立游戏神作是怎么炼成的?

    2018-03-08
  • 4个月收入5220万美元:叙事手游欧美走红 手机游戏

    4个月收入5220万美元:叙事手游欧美走红

    叙事手游在欧美也很火

    2018-03-08
  • 传腾讯拟收购旅行青蛙开发商 欲对游戏本地化改造 国内资讯

    传腾讯拟收购旅行青蛙开发商 欲对游戏本地化改造

    据媒体爆料称腾讯高层已与《旅行青蛙》开发团队接洽

    2018-03-08
  • Magic Leap融资4.61亿美元:累计融资23亿美元 移动平台投资/融资/IPO

    Magic Leap融资4.61亿美元:累计融资23亿美元

    资本市场持续看好AR

    2018-03-08
  • 《真龙霸业》:玩家本该无阶层,“制衡型”游戏生态下的SLG3.0应该是这样 资讯

    《真龙霸业》:玩家本该无阶层,“制衡型”游戏生态下的SLG3.0应该是这样

    2018年3月8日,由腾讯旗下北极光工作室研发的更制衡的战争策略手游《真龙霸业》开启全平台公测。

    2018-03-08
  • 2018中国区《守望先锋挑战者系列赛》发布会顺利召开 网易CC直播与暴雪娱乐达成深度合作 资讯

    2018中国区《守望先锋挑战者系列赛》发布会顺利召开 网易CC直播与暴雪娱乐达成深度合作

    《守望先锋挑战者系列赛》将成为首个全年在广州落地的大型电竞赛事

    2018-03-08
  • 流量新贵,成本1元的线下真人流量 资讯

    流量新贵,成本1元的线下真人流量

    目前在全国使用乐摇摇移动支付投币器和Saas管理平台的娃娃机设备已经超过20万台,市场占有率超过70%,成为这个市场绝对的领头羊

    2018-03-08
  • 日本媒体专访蓝叠CEO:手游走向PC已是势在必行 资讯

    日本媒体专访蓝叠CEO:手游走向PC已是势在必行

    继与DMM达成战略合作后,蓝叠CEO——Rosen先生近日再次到访日本。以此为契机,笔者趁机就新版本更新的内容,对其进行了采访。

    2018-03-08
  • IHS Markit:2018年全球主机市场收入420亿美元 电视游戏数据/报告/分析

    IHS Markit:2018年全球主机市场收入420亿美元

    报告预测任天堂份额或超微软

    2018-03-08
  • 日本动画产业出现衰退危机 呼吁别让中韩抢饭碗 动画/漫画

    日本动画产业出现衰退危机 呼吁别让中韩抢饭碗

    日本经产省指出,动画就跟艺术品一样,只有人气作品才赚钱,无名的动画人却赚不到钱。

    2018-03-08
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  • 腾讯这款新二游,想把“恋爱专属感”做成招牌
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  • 30万人同时在Steam挂机,”不花时间玩的游戏”才是游戏圈最大杀招?
  • 扎堆射击游戏、二游厂商要集体上桌了?

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