游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 国漫IP实现转舵  《中国惊奇先生》打造MMO创新思路 资讯

    国漫IP实现转舵 《中国惊奇先生》打造MMO创新思路

    《中国惊奇先生》打通漫画、动画、游戏、网剧等多个领域,来形成“国产超级英雄”这一品牌概念和国产标识。

    2017-11-28
  • 消费者研究

    厂商盲目逐利 玩家不应被游戏玩弄于股掌之间

    一篇评论文章再次将炮口对准处在风口浪尖的游戏行业。

    2017-11-28
  • 如何出海挖金矿?阿语Top 3手游月流水超1000万美金 资讯

    如何出海挖金矿?阿语Top 3手游月流水超1000万美金

    现在出海还能赚钱吗?该如何才能赚到钱?

    2017-11-28
  • 网页游戏开服数据报告(11.20—11.26) 页游数据报告

    网页游戏开服数据报告(11.20—11.26)

    本周网页游戏开服排行前三《蓝月传奇》、《传奇世界》、《龙神契约》

    2017-11-28
  • 第三季度VR出货量破百万 索尼雄踞榜首 VR

    第三季度VR出货量破百万 索尼雄踞榜首

    三大VR头显厂商占据了市场86%的份额

    2017-11-28
  • 体育游戏 《极限巅峰》成2028年平昌冬奥会指定游戏 海外游戏

    体育游戏 《极限巅峰》成2028年平昌冬奥会指定游戏

    入奥更近一步

    2017-11-28
  • 多维度营销全面覆盖,《刀剑斗神传》为你解读何为武侠全次元 资讯

    多维度营销全面覆盖,《刀剑斗神传》为你解读何为武侠全次元

    何为武侠全次元?字面意思来看,武侠全次元即现下流行的二次元概念,与真实的三次元世界的综合。

    2017-11-28
  • 《绝地求生》外挂玩家变“推销员”:朋友,需要加速吗? 海外网游

    《绝地求生》外挂玩家变“推销员”:朋友,需要加速吗?

    反外挂是一场长期斗争

    2017-11-28
  • 吃鸡游戏起诉外挂碰上未成年,熊孩子卖挂自带“免死金牌” 官司/纠纷

    吃鸡游戏起诉外挂碰上未成年,熊孩子卖挂自带“免死金牌”

    更坏的消息是这名熊孩子转战《绝地求生》了。

    2017-11-28
  • 腾讯宣布将与PUBG联合出品《绝地求生》正版手游,将率先登陆中国 手机游戏产品/产品分析

    腾讯宣布将与PUBG联合出品《绝地求生》正版手游,将率先登陆中国

    《绝地求生》正版手游来了,敲山震虎?

    2017-11-27
  • 英雄联盟年度颁奖盛典落幕 RNG与WE成最大赢家 资讯

    英雄联盟年度颁奖盛典落幕 RNG与WE成最大赢家

    各项大奖花落各家。

    2017-11-27
  • 谁说玩家不爱氪金:2017年免费PC游戏收入220亿美元 数据/报告

    谁说玩家不爱氪金:2017年免费PC游戏收入220亿美元

    免费PC游戏今年收入或达220亿美元,谁说玩家不爱氪金?

    2017-11-27
  • 传A站已被关停 网站已三天无法登录 国内资讯

    传A站已被关停 网站已三天无法登录

    A站凉了?

    2017-11-27
  • 传《征途》制作人、前巨人网络总裁纪学锋离职,加入游久游戏 人事动迁

    传《征途》制作人、前巨人网络总裁纪学锋离职,加入游久游戏

    纪学锋、巨人网络与游久游戏均未对此传闻做出回应。

    2017-11-27
  • 手游创业者的哀叹:巨头凶猛,苦无出路 创业/风险投资

    手游创业者的哀叹:巨头凶猛,苦无出路

    对于小厂商而言,真的很艰难

    2017-11-27
  • 陌陌第三季度净利润9380万美元 同比增长89% 资讯

    陌陌第三季度净利润9380万美元 同比增长89%

    北京时间11月28日下午消息,陌陌(Nasdaq:MOMO)今天公布了2017年第三季度未经审计的财报。 2017年第三季度业绩要点 净营收同比增长126%,至3.545亿美元。 …

    2017-11-27
  • 腾讯:《绝地求生》国服使用鼠标宏、连点器等属作弊 国内资讯

    腾讯:《绝地求生》国服使用鼠标宏、连点器等属作弊

    腾讯对外挂打击力度还是没得黑

    2017-11-27
  • 教你快速塑造游戏世界 通过故事塑造转化为美术 游戏美术

    教你快速塑造游戏世界 通过故事塑造转化为美术

    如何快速塑造一个完整的游戏世界呢?你可以从角色、场景、故事这三个方面入手,将游戏世界逐步实现。

    2017-11-27
990 / 2313« 上一页987988989990991992993下一页 »
微信

最新资讯

  • 网易广州“余震”何时休?
  • 中国游戏圈最“硬气”的时刻,藏在资本市场“看不懂”的2025年?
  • 2025韩国市场二游年收入榜:米哈游库洛大获全胜,前五占四席!
  • 日本资深游戏人谈做手游的困境:“原神冲击了日本游戏业”
  • Krafton营销负责人分享:如何让游戏扎根东南亚?
  • 报告:玩家为何反对AI?超85%对生成式AI持负面态度
  • AI游戏巨浪!《大厂模拟器》圈内走红,14天开发的AI小游戏已盈利?
  • 《ARC Raiders》DAU 320万、爆卖1200万套:CEO证实“和谐匹配机制”,广受称赞

标签云

VR 米哈游 facebook 微软 完美 苹果 网易 腾讯 qq 小游戏 Supercell Sensor Tower zynga 独立游戏 Unity ios 电竞 暴雪 EA 韩国 财报 手游 日本 任天堂 畅游 steam dena 盛大 游族 Android
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1