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  • 《绝地求生》Xbox One版2天卖出100万份,赶工痕迹明显也阻挡不了玩家热情 Xbox One/微软

    《绝地求生》Xbox One版2天卖出100万份,赶工痕迹明显也阻挡不了玩家热情

    优化欠妥照样大卖。

    2017-12-19
  • 360独家发布首份“吃鸡”报告:19-24岁年轻用户为主要群体 手机游戏数据/报告/分析

    360独家发布首份“吃鸡”报告:19-24岁年轻用户为主要群体

    360用户对“吃鸡”类游戏搜索量上涨了70余倍

    2017-12-19
  • 腾讯副总裁马晓轶:为什么腾讯游戏是行业第一? 人物观点

    腾讯副总裁马晓轶:为什么腾讯游戏是行业第一?

    不是谁生来就是第一

    2017-12-19
  • 拳头新作《提莫历险记》过审:将是一款单机游戏 资讯

    拳头新作《提莫历险记》过审:将是一款单机游戏

    感觉拳头对提莫这个角色满怀恶意....

    2017-12-19
  • 2017中国游戏产业实际营收达2036.1亿 手游达1161.2亿元 游戏产业数据

    2017中国游戏产业实际营收达2036.1亿 手游达1161.2亿元

    手游占比超50%,增幅300亿

    2017-12-19
  • 销量破2400万套,《绝地求生》创意总监:抄袭会让所有人无路可走 人物观点

    销量破2400万套,《绝地求生》创意总监:抄袭会让所有人无路可走

    抄别人的游戏,会让所有人都无路可走。

    2017-12-19
  • 群星闪耀,智汇智爱!2017腾讯棋牌年度盛典慈善星光夜圆满落幕 国内资讯

    群星闪耀,智汇智爱!2017腾讯棋牌年度盛典慈善星光夜圆满落幕

    12月17日,由腾讯棋牌携手芭莎公益慈善基金联袂打造的“2017腾讯棋牌年度盛典慈善星光夜”在三亚圆满落幕

    2017-12-19
  • Appannie报告:王者荣耀全球收入第1,网易横扫下载收入榜 手机游戏

    Appannie报告:王者荣耀全球收入第1,网易横扫下载收入榜

    吃鸡手游冲击全球下载榜,《王者荣耀》连续两个月全球综合收入榜冠军

    2017-12-19
  • 国内主播又发威,冷门钓鱼游戏《冰湖》走红:老外有求必应 海外游戏

    国内主播又发威,冷门钓鱼游戏《冰湖》走红:老外有求必应

    中国玩家说要有胖头鱼,于是就有了胖头鱼。

    2017-12-19
  • 《荒野行动》里的“女玩家”用行动 粉碎世俗偏见 资讯

    《荒野行动》里的“女玩家”用行动 粉碎世俗偏见

    女生用强劲的实力为自己代言

    2017-12-19
  • 没有选择的选择:地方棋牌游戏从业者的9条年终总结 桌游

    没有选择的选择:地方棋牌游戏从业者的9条年终总结

    地方棋牌目前到底怎样?

    2017-12-19
  • 游戏产业年会今召开,中手游获颁“中国十大品牌游戏企业” 资讯

    游戏产业年会今召开,中手游获颁“中国十大品牌游戏企业”

    中手游分别斩获“中国十大品牌游戏企业”及“十大最受期待移动游戏”

    2017-12-19
  • Google邓辉:中国游戏出海潜力巨大,如何利用数据多样性科学买量 人物观点

    Google邓辉:中国游戏出海潜力巨大,如何利用数据多样性科学买量

    你还在烦恼正确的买量姿势吗?

    2017-12-19
  • CF这份全年赛事成绩单 你能打多少分? 资讯

    CF这份全年赛事成绩单 你能打多少分?

    即将到来的2018年,无疑又将是见证CF电竞化达到新高度的一年。

    2017-12-19
  • 腾讯程武:探索游戏未知的边界 寻找下一个玩法 人物观点

    腾讯程武:探索游戏未知的边界 寻找下一个玩法

    2017年度中国游戏产业年会于12月19日在海南海口隆重举行。此次大会邀请了众多行业大佬前来参与,腾讯集团副总裁程武在会上发表了主题的演讲。 以下为演讲实录: 尊敬的各位领导、业界…

    2017-12-19
  • 广电总局副局长张宏森: 培育产业发展新动能 开创产业发展新局面 人物观点

    广电总局副局长张宏森: 培育产业发展新动能 开创产业发展新局面

    张宏森指出,在取得成绩的同时,网络游戏也存在问题

    2017-12-19
  • 国内资讯

    争执不断 九城子公司向360子公司索赔22.5亿元

    纠纷继续

    2017-12-19
  • 米哈游刘伟:新时期游戏市场增长点与用户需求探索 人物观点

    米哈游刘伟:新时期游戏市场增长点与用户需求探索

    什么样的游戏产品能够成为新时期的游戏市场增长点?

    2017-12-19
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