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    在移动游戏平台上,相较于网游日趋重度化,单机游戏依旧以轻度休闲类的游戏为主,在这之中,跑酷类游戏一直是单机榜单上的常客,拥有大量的用户基础。根据此前腾讯方面的数据,截止2014年Q1,跑酷躲避类手游的用户规模超过了2.3亿,用户规模最大的细分游戏类型。日前,中国移动咪咕游戏宣布携手乐逗游戏推出跑酷手游《极品滑板酷跑》。

    2015-07-20
  • MMO手游[苍穹变]上线次日登顶付费榜

    乐逗游戏独代发行,网络白金作家“天蚕土豆”担任制作人的第一人气小说PK手游《苍穹变》iOS正版,在7月6日登陆App Store当日,便获得苹果编辑的认可,获得“角色扮演游戏”的首页推荐。上线次日便成功登顶中国区iPhone游戏类付费榜。

    2015-07-08
  • 乐逗游戏或计划退市:收到私有化要约

    6月15日晚间,乐逗游戏母公司创梦天地发布公告称,董事会6月13日收到了来自董事会主席兼CEO陈湘宇的初步非建设性私有化建议。根据该提议,陈湘宇拟以每股A类普通股或B类普通股3.50美元的现金获得所有流通股,包括以美国存托股(ADS)代表的普通股,相当于每股ADS 14美元。

    2015-06-16
  • 乐逗Q1财报:总营收3.719亿 环比增13.2%

    乐逗游戏母公司创梦天地发布了2015财年第一季度财报。总营收为人民币3.719亿元(约合6000万美元),同比增长113.6%,环比增长13.2%。净利润为人民币3720万元(约合600万美元),同比增长12.2%,环比增长27.8%。基于非美国通用会计准则,净利润为人民币5740万元(约合930万美元),同比增长72.4%,环比增长14.1%。

    2015-06-02
  • “天蚕土豆”入职乐逗 任手游[苍穹变]制作人

    前不久,乐逗游戏宣布将联合天神互动推MMORPG手游《苍穹变》。今日有消息称,原著小说的作者“天蚕土豆”正式宣布于2015年5月21日入职乐逗游戏原力工作室,以“P4-1”职级担任《苍穹变》手游制作人,年薪仅为1元。根据官网的数据,游戏首测预约活动在上周开启,目前游戏的预约人数已经突破突破24万人。

    2015-05-22
  • 乐逗携手天神互动推MMO手游[苍穹变]

    乐逗游戏今日正式宣布,将独家代理天神互动开发的MMORPG玄幻手游《苍穹变》。据了解,该作由网络白金作家“天蚕土豆”担纲制作并亲自主笔《苍穹变》手游同名小说,游戏预计将于5月开启首测。

    2015-05-18
  • 乐逗游戏高炼惇:海外游戏如何做好本土化

    第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)已于4月23日在北京正式召开,汇聚了包括媒体在内的超过15000名行业人士参会。“爆发性增长后的中国移动游戏市场或将进入平缓期,如何应对新的市场环境?”这一话题成为业界讨论的热点,对此,乐逗游戏联合创始人兼总裁高炼惇的观点是用优质产品延续手游市场的“牛市”势头,他在“海外游戏如何中国本土化运营”的演讲中,进一步探讨了海外优秀游戏在中国移动游戏市场的未来趋势。

    2015-04-25
  • 乐逗游戏携AR版[水果忍者]亮相GMGC

    第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)已于近日正式召开,汇聚了包括媒体在内的超过15000名行业人士参会。此次,乐逗游戏带来了搭载AR技术的《水果忍者》体验版。让体验者获得了与老版《水果忍者》完全不同的游戏体验。游戏中丰富的场景运用、真实的游戏效果,抓住了众多与会者的眼球。

    2015-04-24
  • 乐逗瞄准二次元 [悠悠世界树]次留64.74%

    3月28日,乐逗游戏携手哔哩哔哩弹幕视频网(简称“B站”)联合发行的呆萌系搞怪RPG手游《悠悠世界树》启动了首次测试。近日,官方透露了本次测试的数据,游戏次日留存达到了64.74%,三日留存达到49.01%。

    2015-04-07
  • 乐逗重度PK手游[烈焰遮天]明日iOS内测

    乐逗游戏近日宣布,旗下重度PK手游《烈焰遮天》将于4月14日登陆AppStore开启不删档内测。据了解,该作是乐逗成功IPO后推出的首款重度RPG产品,并曾于去年8月开启安卓不删档测试,开测两天流水破百万,多家渠道付费率接近10%。

    2015-04-01