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    2019-09-20
  • 金山云张宏江:联合上下游 建立游戏产业链

    随着出海厂商越来越多,游戏对于网络的稳定性要求越来越高,也因此金山游戏云受到了厂商的欢迎。云服务、弹性计算到底有哪些作用?Gamelook对此采访了金山云CEO张宏江博士,其详细介绍了云计算对游戏厂商的帮助。

    2015-08-06
  • UCloud获近亿美金C轮融资 加速节点建设

    今日,国内云服务商UCloud宣布获得近亿美金C轮融资,资金将用于技术研发、基础设施建设、全球精英招募以及更广泛的市场推广。Cloud本次融资由君联资本领投,VMS Legend Investment Fund I、DCM、贝塔斯曼、光信资本跟投,额度高达近亿美元,再次刷新国内IaaS(Infrastructure as a Service,基础设施即服务)领域单笔最大融资金额。

    2015-04-09
  • 国内首家游戏云UCloud部署北美节点

    今晨,国内专业云计算厂商UCloud宣布其北美数据中心启动用户试用,并将于近期开放上线。标志着继2013年11月部署亚太数据中心、开拓东南亚市场后,UCloud成为国内首家落户北美、着眼全球的云计算厂商。这一举措也势必将对中国移动游戏竞逐国际市场带来积极的推动作用。

    2014-10-21
  • 亚马逊云服务最受欢迎 iCloud紧随其后

    据国外媒体报道,苹果iCloud尚未正式推出就已经给亚马逊云服务带来强劲的压力。据市场调查机构Appcelerator和IDC针对1125名手机应用开发者的调查报告显示,苹果iCloud将成为手机应用开发者首选的云服务。

    2011-08-08
  • OnLive发布云服务:PC和电视可无客户端运行视频游戏 PS/XBOX/WII主机或遭冲击!

    据国外媒体报道,美国新兴公司OnLive将在6月推出“基于云的”视频游戏服务,以按需游戏模式挑战传统的家庭游戏机公司。 从6月17日起,OnLive将向美国电脑用户提供来自艺电、Ubisoft Entertainment和THQ等游戏出版商的游戏,每月费用为14.95美元。用户可通过OnLive租赁或购买游戏,但游戏价格未宣布。目前新发行的游戏价格通常在60美元左右。
    OnLive提供的游戏是在“云”上运营的,意味着游戏是存储在远程服务器上,而不是本地PC或游戏机上,有望在任何电脑或电视机上实现无滞后玩游戏。

    2010-03-11
  • 盛大在线与麒麟联合运营网游 首提’云服务’

    盛大网络集团旗下的数字内容运营平台盛大在线,今日联合网游公司麒麟游戏在第七届网博会上宣布,两家公司将联合运营《成吉思汗-刺陵》资料片。
    近来,云计算概念逐渐被企业真正接受,步入实践阶段。而盛大公司向来强调的平台战略,即为研发型游戏公司提供运营平台,也一直被视作是云服务的较好实践。王静颖表示,双方在联合运营中,采取了全方位的合作,盛大也提供了偏向底层的服务。麒麟是第一个享受这种服务的游戏公司。

    2009-12-05