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  • 13年日本播放内容出口7亿元 动画占6成

    昨天GameLook介绍了2013年日本畅销漫画TOP30,今天我们继续来看一份与游戏上游产业有关的数据报告。日本总务省情报通信政策研究所(以下简称IIPC)近日发布了2013年日本播放内容出口情况的分析报告,数据显示2013年日本播放内容出口总额为137.8亿日元(相当于7.15亿人民币),其中动画占比62.2%,亚洲市场占出口总额的52%。

    2014-12-02
  • 网游出口将超10亿美元 俄罗斯成新增长点

    2012年,我国自主研发的网络游戏在海外市场的收入达到5.7亿美元,比上年增长58.3%。177款原创网游出口海外,较上年增长35.1%,整体呈现出规模化增长趋势。分析师更预测,2013年海外出口收入有望超过10亿美元。俄罗斯游戏市场预计将从2011年的4.6亿美元快速增长到2013年的11亿美元,促成俄罗斯网络游戏市场欧洲第二的战绩。

    2013-09-25
  • COG陈居丰:总结2012年国产游戏出口

    2012年经由COG做海外发行的游戏多达30多款,欧美市场更重产品内容,故事性,可玩性,世界观。国内厂商的盲目进行海外销售,恶意竞价,造成中国游戏在海外出口价格低廉。整个2012年整体台湾页游同质性过高,产品周期短,在这样的恶性循环中,多数台湾产商并没有从国产的页游中取得很好的盈利。

    2013-02-06
  • 2012年韩国游戏产业出口27.87亿美元

    韩国资讯振兴院4日发表的报告显示,游戏产业国内销售额10.53万亿韩元,同比增加19.6%;出口27.87亿美元,同比增加17.2%。2012年,韩国信息产业国内销售额88.67万亿韩元,同比增加6.9%;出口48.03亿美元,同比增加11.6%。

    2013-02-05
  • 蓝港3D双端网游《黎明之光》出口8国

    蓝港在线今日对外公布,2012年力推新游《黎明之光》目前海外已经签约澳大利亚、土耳其、巴西、新加坡、泰国、马来西亚、印度尼西亚以及菲律宾8国,均由当地顶级游戏运营商担纲发行,《黎明之光》是蓝港在线今年三款重点产品之一,也是唯一一款客户端新游,其“客户端+网页游戏端”的双端游戏设计便得到行业关注

    2012-10-29
  • 奥盛Q版网页游戏《逆神》出口东南亚

    在多家东南亚厂商伸出橄榄枝后,经过奥盛的甄选,这款游戏即将正式签约东南亚地区,这也意味着奥盛全球化战略计划的正式开始。《逆神》一款修仙杀神为主题的回合制网页游戏,角色变身是《逆神》变身系统为游戏亮点之一。

    2012-09-05
  • 第七大道[神曲]北美公测:R2GAMES运营

    由深圳第七大道开发的,长沙R2GAMES 和香港Proficient City Lt. 战略合作发行的国产网页游戏巨制<<神曲>>今日正式在北美公测。R2GAMES创建于2010年10月,目前主要面向欧美及中东市场,由其代理的《魔神战纪》北美开服累计曾超过100组

    2012-08-20
  • 网页游戏出口海外需要找准市场

    中国网游出海较早的一些公司如完美世界等的海外市场营收能够达到总营收的四分之一左右,页游中据最新的报道称已有游戏公司海外市场营收能够达到总营收的二成。这些成为众多中国游戏厂商进行海外扩张的根本动力,既然国内竞争愈发激烈,大力开拓海外市场也就成为一个不错的选择。

    2012-08-13
  • 《神话纪元》千万元签约台湾OMG

    7月27日晚,炎龙科技在黄浦江畔举行了名为“神话之夜”的新闻发布会,会上宣布《神话纪元》正式签约台湾欧买尬,签约金额达150万美金,是目前炎龙科技签约海外游戏单款单区域金额最高的一次交易

    2012-07-28
  • 《龙之谷》印尼运营 盛大加速全球战略

    盛大游戏旗下网游《龙之谷》通过PT.KREON公司,7月5日在印尼地区正式启动商业化运营.今年下半年将会有多款游戏在海外上线,包括《星辰变》计划今年在越南推出,《龙之谷》第三季度还将于俄罗斯、印尼发布;此外,新加坡全球服务平台近期推出新游戏《SD敢达》。

    2012-07-13