咪咕 相关的文章

  • 独立游戏走向大厂时代:咪咕此番入局意欲何为

    GameLook报道/近几年,游戏行业受市场全球化和玩家消费观念升级的冲击,国内市场的产品思维进一步成熟,长尾产品和口碑产品成为了市场主流,这也让很多具备品质潜力的独立游戏获得了进…

    2018-03-30
  • 打造下一个全球爆款! 2017 IMGA中国大赛游戏作品火热报名中

    由唯我乐园和咪咕互娱携手打造的2017年第二届IMGA中国大赛(简称“IMGA中国”)报名已于本周正式开启,并面向大陆及港澳台游戏从业者、游戏开发爱好者开放。欢迎一切对游戏开发有兴趣和热情的厂商和个人参与,给自己的作品一个闪耀的机会!

    2017-08-18
  • 双赢之局:咪咕互娱对战平台&单机休闲类CP的新征途

    2017年ChinaJoy期间,咪咕游戏展台推出了现场手游电竞大赛,引来无数玩家排队参赛。Gamelook注意到现场选用的游戏多为休闲游戏,也是玩家接受度最高、最易上手的游戏类型。然而纵观当前整个游戏行业,休闲单机类游戏目前正处于进退维谷的境况。

    2017-07-29
  • 二次元手游路在何方? 看《时之扉》如何打造泛娱乐产业

    毫无疑问,二次元生态正在进入爆发期。据艾瑞咨询最新发布《中国二次元行业报告》,2016年中国“泛二次元用户”规模已达2亿人。而此前《阴阳师》、《崩坏3》等二次元游戏的成功,也正说明二次元游戏市场已经孕育完成,开始显现出他的巨大市场价值。在这个重要时机,咪咕互娱推出了日式RPG手游《时之扉》。

    2017-07-28
  • 第二届中外移动游戏大师论坛圆满落幕 IMGA中国报名启动

    2017年7月26日,IMGA中国主办方唯我乐园(MyGamez)领衔数百位中外移动游戏大师、行业渠道及媒体人莅临上海半岛酒店,为“2017IMGA中国中外移动游戏大师论坛”盛世揭幕,共同见证了第二届IMGA中国启动仪式落成。

    2017-07-28
  • 房鹏:咪咕云游戏开创盈利新模式,打破硬件限制

    现如今互联网进入到高速发展的阶段,不仅信息交流变得越来越快,宽带的速度也在不断的突破,这也衍生出许多新的互联网产品。日前,2017世界移动大会(上海)在上海新国际博览中心火热召开,中国移动咪咕互娱携重点业务参展了本次盛会,其中“云游戏”业务成为了全场亮点。咪咕互娱推出的“云游戏“让游戏不再受制于硬件、环境等条件的制约,真正让玩家做到了“随时随地,想玩就玩”。可以说,“云游戏”的出现让玩家在游戏玩法上有了新的选择。

    2017-06-30
  • 解读咪咕游戏4月数据报告

    近日,中国移动咪咕游戏发布《咪咕游戏4月数据报告》。报告显示,2017年4月,TOP100业务分题材收入占比中,跑酷题材占比最高,另外,因《速8》带动,体育竞速题材收入占比提升明显。

    2017-05-19
  • 玩一票大的!咪咕携环球影业《速度与激情8》影游联动掀热潮

    自古以来,王牌与王牌合作的案例不在少数。《速度与激情8》作为黄金IP在选择合作方的时候也是如此。作为《速度与激情8》电影的出版方环球影业,是美国最大的电影公司之一,也是好莱坞最悠久的公司之一。此番将《速度与激情8》中国大陆和港台地区赛车品类同名手游独家改编与运营权授于中国移动咪咕公司,自然也是因为后者所具备的强大实力。

    2017-04-14
  • 咪咕互娱徐旭:从《变形坦克》开始试水独立游戏 携手独立开发者实现共赢

    在筛选独立游戏上,咪咕互娱并没有设定明确的标准。独立游戏和其他产品最大的不同在于更关注游戏的创意性以及潜力,一切由产品的品质来决定。此外,咪咕互娱希望通过和《变形坦克》的合作,让更多的独立开发者知道咪咕互娱有这样一个通道,可以大胆放心地把产品交给咪咕互娱,共同做大做强。同时,咪咕互娱在独立游戏这个领域也会有一个持续合作计划。

    2016-11-24
  • 咪咕游戏8月报告:海豚用户占比提升7%

    通过观察咪咕游戏开放平台2016年8月的数据,并对比去年同期数据,我们可以发现:中西部及东北地区用户渗透率大幅提升;用户终端特征变化明显;安卓操作系统棒棒糖版本取代巧克力版本成为绝对主流;OV阵营迅速崛起超越其他国产品牌;国产中高端机型认可度大幅提升;终端趋向时尚化、年轻化。

    2016-09-22
  • 咪咕游戏7月报告:消除手游用户占比31%

    s4
    近日,咪咕平台发布《2016年7月咪咕游戏数据报告》。报告中显示,7月咪咕互娱平台整体收入环比增长26.8%;消除、跑酷躲避类题材比较受玩家喜爱,其活跃用户占比超过75%;在人均使用游戏款数方面,7月份达到了2.89款,同比增长35%;并且报告中还表明,用户购买最多的是6元、10元、4元的计费点,分辨站到总购买次数的14.8%、10.8%、9.6%。

    2016-08-19
  • 咪咕互娱首款影游联动IP定制手游即将上线

    日前,国内首部花字网剧《女总裁的贴身高手》在京举办开播发布会,该剧于5月20日登录乐视午间自制剧场。同期,由咪咕互娱定制开发并独家代理发行的官方手游《女总裁的贴身高手-都市狂飙》也将于本月底正式上线。至此,咪咕互娱“影游联动”全面起航。

    2016-05-24
  • 百指破30万 咪咕将推《跑男》官方手游

    《奔跑吧兄弟4》综艺节目在每周五如约播出,7位跑男被全部保留,节目收视傲视群雄。据悉,由咪咕互娱独代发行的跑男官方手游《奔跑吧兄弟4-撕名牌大战》也将在5月5日正式上线,安卓版、IOS版同步首发。据了解,该作由华夏乐游研发,是继去年跑男3的升级之作。相较于前作,《奔跑吧兄弟4-撕名牌大战》在游戏玩法、环节、人物等方面进行创新升级,升级撕名牌的快乐。

    2016-05-05
  • 咪咕游戏3月报告:[乱舞之刃]下载榜第二

    中国移动咪咕游戏近日发布了2016年3月手游数据报告。3月咪咕游戏新上线单机产品1347款,以轻度休闲益智类型为主,其中首发游戏超过20款;新上线网游产品44款,以棋牌、角色扮演类型为主。从各个类型的情况来看,跑酷躲避、休闲益智类游戏各项指标相对均衡,付费相关指标突出;消除题材则在活跃指标上表现出色,但付费指标较低。

    2016-04-20
  • 咪咕互娱购入2大网文IP 试水IP全版权运营

    近两年随着网络文学、移动游戏、影视等产业的爆发式发展,催生了泛娱乐产业的资本热、IP热等现象,泛娱乐产业相关的IP、渠道、发行等环节愈发受到关注。4月13日第二届数字阅读大会 “网络文学与泛娱乐IP峰会”上,咪咕互娱首次对外透露,将对《龙纹战神》和《逆鳞》这两款优质网络文学IP进行全版权运营,进一步扩大自身的泛娱乐布局。

    2016-04-14
  • 咪咕游戏2月报告:中重度游戏收入大幅增长

    中国移动咪咕游戏近日发布了2016年2月手游数据报告。报告显示,2月最受玩家喜爱的题材是消除与跑酷躲避,活跃用户比分别达到25%、22%。2月咪咕游戏平台轻中重度游戏题材的收入占比…

    2016-03-21
  • 咪咕电视游戏年度报告:游戏单日激活3万

    随着智能电视和OTT业务的兴起,咪咕游戏充分发挥自身优势,全力布局电视游戏蓝海市场。截止目前,咪咕电视游戏已经覆盖市面上95%的精品电视游戏。单款游戏单日激活量超过3万,单款游戏但渠道单日启动两超过15万。咪咕电视游戏平台上棋牌、竞速类的收入领先其他类型。而在启动次数分布方面,动作和竞速类的启动次数分布相对更高。

    2016-01-28