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    电子宠物情结是一个很好的办法。

    2018-06-29
  • L5如何造就[妖怪手表]:题材+主题+制作

    “这款游戏的概念是根植于长期的日本文化中的,”Level-5的社长日野晃博解释说,公司正在有意识地将《妖怪手表》打造成为下一个《哆啦A梦》,或者是日本的下一个米老鼠这种得以长寿的品牌。日野晃博还强调,“在日本,当一款新游戏发布出来,只要标题上带有类似‘怪兽’的字眼,小朋友就会非常的感兴趣。”

    2016-03-24
  • AppAnnie:2015年11月日本手游指数报告

    日前,AppAnnie更新了2015年10月日本地区手游指数。从榜单数据来看,日本地区下载榜已经被主机游戏大厂所占领,榜单Top6中就有5家是日本传统主机游戏厂商。其中Level5在打出了旗下王牌IP“妖怪手表”后,成功跻身下载榜第三。对比畅销榜,收入排名出现上升的也多为主机游戏厂商,可见这些大厂在经过对移动平台的适应期后逐渐发力。但是否会像中国市场一样,端游大厂继续制霸移动游戏市场,目前还不好说。

    2015-12-23
  • IP启示录:正在赶超[口袋妖怪]的[妖怪手表]

    《妖怪手表》是LEVEL-5的第三部跨媒体计划(动画、漫画、游戏),在2014年它的游戏光盘卖出了305万套,而第二名《口袋妖怪》为246万套,凭借着国民级的销量,《妖怪手表》毫无悬念的成为了2014日本游戏业界最热话题。野心磅礴的《妖怪手表》打从一开始就是奔着“成为下一个口袋妖怪”的目标而去的。然而,《口袋妖怪》的模仿者数不胜数,跨媒体计划也并非什么新鲜的手段,《妖怪手表》看起来并没有什么独特之处,为何它却能取得如此巨大的成功?

    2015-11-12
  • LEVEL-5全面发力手游 叫板任天堂?

    随着移动平台的高速发展,越来越多的主机游戏厂商都开始涉足移动平台,就连前两年表示打死都不做手游的任天堂都松了口,与DeNA合作推出手游。今日晚间,LEVEL-5(以下简称L5)举办新品发布会,会上除了发布了知名IP《妖怪手表》系列的第三作《妖怪手表3》外,还公布了一系列的跨媒体计划,包括将旗下《雷顿教授》、《妖怪手表》等众多知名IP搬至移动平台。

    2015-04-07
  • [妖怪手表]叫好又叫座 手游盈利或成难点

    “一人得道,鸡犬升天”这个词常被用来形容一个人得势了,周围的人也跟着沾光,这种现象在游戏领域也是不是什么稀罕事。LEVEL-5旗下《妖怪手表》系列因为去年同名动画的热播成为了日本游戏市场上的一匹黑马,而《妖怪手表》的手游《妖怪体操第一》也是升天的鸡犬之一。

    2015-01-06
  • 《妖怪手表》新作发售4天超前作总销量

    日本主机游戏市场从来不缺大作,销量屡屡破百万的妖怪级系列随口就能报上几个,而《妖怪手表》似乎也将成为新的妖怪级系列。根据fami通的统计,今年7月10日发售的《妖怪手表》新作《妖怪手表2 元祖/本家》到7月13日为止的销量为128万1096套(这一数字不包括下载版),《妖怪手表》新作只用了4天时间便超越了前作一整年的累计销量。

    2014-07-16
  • 妖怪手表:攻略销量比肩口袋妖怪、DQ

    关于《妖怪手表》火爆日本游戏市场的事GameLook之前也进行了报道和分析,很多人对于《妖怪手表》将会成为又一个《口袋妖怪》的呼声仍然持很大的怀疑态度,坦白说GameLook也认为这事儿还得再观望观望,毕竟《口袋妖怪》的成功也不是靠一款产品决定的。不过最近这一论调又有了新的佐证,根据ORICON的统计,到目前为止《妖怪手表》攻略的销量已经突破了50万本,比肩《口袋妖怪》和《勇者斗恶龙》系列。

    2014-07-10
  • 《妖怪手表》:钻木取火般的成功方式

    熟悉日本游戏界的朋友对《妖怪手表》这个名字肯定不会觉得陌生,目前这款游戏在日本地区,特别是小孩子中人气爆棚。不过最让人感到不可思议的是,这款游戏并不是什么新作,早在2013年7月11日游戏就已经上市。但《妖怪手表》在首周仅卖出5万套,这和游戏如今的人气形成了强烈的反差,这次GameLook就来谈谈《妖怪手表》这种钻木取火一般的成功。

    2014-04-30