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    休闲游戏发行商eGames公司日前宣布收购社交游戏公司Heyday Games,HeyDay公司负责人Gene Mauro将成为总裁兼COO.根据该公司的介绍,Mauro将负责未来的所有游戏产品.eGames创建于1992年

    2011-06-29
  • Rising Star收购Marvelous旗下子公司

    Marvelous Entertainment<7844>公司今天(5月31日)发表声明称:将子公司Marvelous Entertainment USA的全部股权卖给Rising Star Games公司。

    2011-06-02
  • 应用商店GetJar收购应用搜索Infrinity

    作为全球最大的开放应用程序商店Getjar宣布收购搜索技术公司Infrinity及其管理层。Infrinity作用是:帮助用户找到最适合的推荐应用,同时为发行方提供服务。只有21.6%的用户直接从应用程序商店直接下载,GetJar承认在他们的商业模式中,这个严重问题的存在,并且迅速的寻求解决方案。

    2011-05-12
  • 畅游1亿美元收购第七大道68%股权

    畅游将并购第七大道68.258%的股权,交易对价包括6,826万美元固定现金对价及最高不超过3,276万美元的浮动额外现金对价。该浮动额外现金对价将根据第七大道在截至2012年12月31日的两个年度内达成协议中约定的阶段性业绩目标情况进行支付。

    2011-04-25
  • GREE 1.04亿美元收购OpenFeint

    日本社交网络公司Gree以1.04亿美元现金收购了移动游戏创业公司OpenFeint。包括创始人、CEO詹森・希特隆(Jason Citron)在内的OpenFeint团队将留在Gree。OpenFeint募集了1200万美元资金,投资方包括Intel Capital、中国网络游戏公司九城和Gree的竞争对手DeNa。

    2011-04-22
  • NPD收购数字娱乐/移动研究公司In-Stat

    NPD正式收购数字娱乐及移动互联网市场研究公司In-Stat。游戏发行商正在把他们的商业模式过渡到包含数字化营收渠道,因为NPD业务转换速度比游戏发行商慢,NPD的视频游戏跟踪服务已遭到了批评。EA称NPD的数据“对整个游戏产业存在误导”

    2011-04-02
  • Velti 5220万美元收购移动广告网络Mobclix

    Velti在去年10月宣布收购Mobclix,该公司是由美国网络广告公司BlueLithium(现已被雅虎收购)的资深员工成立的,是当时最为著名的没有接受风投公司之一。美国科技博客网站TechCrunch报道称这次收购价格最终将在5000万美元左右。

    2011-04-02
  • 上海灵禅收购日本Red Entertainment

    上海灵禅信息技术有限公司今日宣布,已收购日本游戏开发商Red Entertainment Corporation Limited,具体金额并未对外公布。自27年前创立之后,Red开发了多款游戏,包括:《樱花大战》、《天外魔境》以及“ScaredRiderXechs”。

    2011-03-31
  • 易观资本:中国游戏业并购驱动因素分析

    团队驱动型并购未来仍将是游戏行业并购主流.近年来,不论是国内市场,还是海外市场,并购一直是游戏行业的主题。易观资本认为,按照并购参与主体的不同,游戏行业的并购可以分为两种:行业内并购和跨行业并购。

    2011-03-29
  • Joymax198亿韩元收购IO Entertainment

    JoyMax又收购了曾经开发制作[lost saga]的韩国网游开发商IO Entertainment100%股权,耗资198亿韩元(约1.1亿人民币)IO Entertainment成立于2001年,[lost saga]已经在韩国、北美和台湾上线,并很快将在印尼、泰国、欧洲和日本推出。

    2011-03-25