引擎 相关的文章

  • Crytek放出免费VR引擎:工具包代码开源

    5月25日,Github平台上的开发者们收获了一个激动人心的消息,Crytek兑现了自己2个月前的诺言,将CRY引擎工具包的源代码免费公布了出来。不仅如此,为了与主流的Unity和Unreal引擎竞争,Crytek还确保在接下来将会推出专门针对VR开发的编辑器。事实上,由于和市场脱节,Crytek在2014年濒临破产,亚马逊在危难之际的注资拯救了公司,并在早前推出了基于CryENGINE的免费游戏引擎Amazon Lumberyard,主要用来支持Twitch的游戏直播业务。

    2016-06-01
  • 避坑宝典:如何选择HTML5游戏引擎

    原生手游市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5游戏市场成为下一个风口。据笔者所知,很多H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折。如何选择适合团队和项目的引擎,笔者通过学习和项目实践,总结微薄经验,供大家参考,非技术人员也可以将本篇内容作为引擎选择的重要关注点。

    2016-04-26
  • 掌趣胡斌:引擎,下一个手游竞争的高地

    4月24日,GMGC 2015大会在北京召开。 掌趣科技的联席CEO胡斌发表了题为《引擎——下一个手游竞争的高地》的主题演讲,演讲中他谈到用户红利已经消失,接下来是差异化竞争的时代,引擎至关重要。掌趣与Unity达成战略合作,深做重度手游的同时,也积极探索H5引擎,做到对手游用户的全覆盖和传播。

    2015-04-27
  • 日本第一款虚幻4引擎制作的手游长这样

    说道手机游戏引擎的话大家首先想到的或许都是cocos2d-x、Unity3D,很少有人会把虚幻4引擎和手游联系在一起。但“少”并不意味着“没有”,日本第一款(?)虚幻4引擎开发的手游产品已经于3月23日登陆日本GooglePlay,根据官方的说法这款游戏开发周期仅一个月左右,而且只有一人开发。

    2015-03-30
  • 金山陈飞舟:《剑网3》3D引擎重生记

    当时的目标很远大,也很有挑战,就是希望做一个跨平台Windows,Linux,跨API(DirectX 9c,DirectX 10,DirectX 11,OpenGL)都支持的渲染引擎,同时还希望是支持插件机制,能随时很方便的随时调整渲染引擎,当时我们都被自己的目标感动了,觉得人生的挑战莫过于此!

    2013-02-04
  • SE“夜光”引擎新演示视频放出:碉堡

    次世代引擎Agni’s Philosophy近日放出了两段新的技术演示视频。这些视频展示了开发者在飞速修改角色的片段。其中的细节程度实在是令人吃惊,毫不夸张的说,这是目前最细致的游戏角色了。

    2012-12-17
  • SE展示次世代Luminous引擎:效果过于牛掰

    Square-Enix在E3上公布了其次世代引擎Luminous的即时演示动画。其画面已经达到了目前高品质CG的水平。Luminous是一款可以面向网页、手机以及家用电脑和家用主机平台的游戏引擎。

    2012-06-07
  • Epic将在今年正式发布虚幻4引擎

    据Epic Games的副总裁Mark Rein透露,虚幻引擎4将在2012年发布。当谈及虚幻引擎时,Mark透露可以期待在2012年看到虚幻引擎4的更多消息。Mark说:“在今年晚些时候人们看到虚幻4的时候一定大为震惊,对业界也将会有更深远的影响。”

    2012-02-13
  • TinyCo新引擎实现iOS和Android同步开发

    Tiny Village的开发商 TinyCo宣布已经开发出一款移动游戏引擎Griffin。这款游戏引擎能同步向Android和iOS平台推出游戏,而不需要两个工程团队进行分别作业。这款引擎是基于C++语言进行开发的,耗时六个月,并能支付Android和iOS平台的功能与内容以及根据屏幕的尺寸和分辨率进行自动调整

    2011-12-23
  • 英特尔Havok收购3D引擎提供商Trinigy

    8月9日消息,据国外媒体报道,英特尔旗下Havok当地时间8月8日宣布,该公司已经收购长期以来的合作伙伴、3D游戏引擎提供商Trinigy,但没有披露该交易的财务细节。

    2011-08-09