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    4月19日晚,一条微信全面升级X5 Bilk内核的消息刷爆朋友圈,我们打开文中链接,可以看到TBS 2.0 全量发布的公告内容。本文中,Layabox将针对游戏行业中的核心内容进行深入解读。

    2016-04-20
  • 微信朋友圈广告起价20万 怎么投游戏广告

    8月20日晚间,等待许久的微信朋友圈广告平台正式上线,引发众多科技媒体、自媒体人的关注,可谓一石激起千层浪,整整一天gamelook看到无数篇报道朋友圈广告的新闻。

    2015-08-24
  • 腾讯Q2移动游戏收入45亿元 同比增长11%

    8月12日,腾讯公布截至2015年6月30日未经审核的第二季度及中期业绩。第二季度,腾讯总收入为人民币234.29亿元(38.32亿美元),比去年同期增长19%;上半年,腾讯总收入为人民币458.28亿元(74.96亿美元 ),比去年同期增长20%。

    2015-08-12
  • 腾讯2014财报解读:做最大的文化娱乐公司

    昨日,腾讯公布2014年报,华丽丽秀出789亿营收和238亿净利润。一如既往,腾讯在年报中披露了很多未来发展方向,大量采购内容,连接器也要自营内容。腾讯将继续展开大规模投资并购,披露投资中信资本。广告业务加码,应用宝进入商业化,利好微信自媒体。

    2015-03-19
  • 与微信合作 [海岛奇兵]发500万元红包

    春节将近,手机上什么最火,各种形式抢红包应该算上。只不过,今年不同于往年,企业商家大规模加入了红包派送。近日,gamelook了解到一件有趣的事:抢红包与手游联系了起来,并且得到了腾讯微信平台的官方支持,这个吃螃蟹的厂商还是国外手游公司Supercell和它旗下《海岛奇兵》(BoomBeach)。《海岛奇兵》也是gamelook了解到的首个与微信官方合作的红包的手机游戏,Supercell不仅产品牛X,这接底气、抢头名的手段着实领先。

    2015-02-12
  • 微信朋友圈广告:500万门槛 游戏广告尚早

    1月21日,微信朋友圈广告正式内测上线。一份广为流传的《微信广告系统介绍》PPT资料显示,单个微信朋友圈广告持续7天有效,对单个用户每48小时内之推送一个广告。消息透露,1月22日,首个尝试微信朋友圈广告的正版广告主将是宝马。据传,微信朋友圈广告合作门槛要500万元起。目前微信只接受国际大品牌投放,且对内容进行严格的审核。

    2015-01-22
  • 腾讯朴彦丽:定制化深度运营瞄准细分市场

    12月19日,GameLook在深圳与腾讯联合举办“GameLook开放日腾讯移动游戏专场”。在活动上,腾讯游戏商务副总裁朴彦丽进行了主题为《详解腾讯移动游戏平台游戏接入流程及标准》的演讲。首先,朴彦丽介绍了腾讯移动游戏的一些情况,“用户触达率达到90%,整个国内移动游戏市场份额超过了50%。发布的40款产品中22款拿到了免费榜第一,而10款产品做到了免费榜和畅销榜双榜第一。”

    2014-12-23
  • 又一个‘微信’入场:Viber宣布进军手游平台

    移动通信平台Viber今天宣布在布鲁塞尔、马来西亚、新加坡、乌克兰和以色列发布了手游平台,并打算下个月向全球市场扩张,其平台所有的游戏都将来自第三方合作伙伴。在2014年初,Viber的活跃用户量就已经超过了1亿。

    2014-12-16
  • 腾讯”行业发行计划”:微信游戏将外部联运

    据消息人士透露,腾讯一直以来“捧在自己手心上”的微信、手Q自研/独代产品正计划与外部渠道展开联运合作,腾讯方面与多家手机厂商应用商店洽谈、讨论相关细节,不过gamelook联系了相关互联网渠道暂未听到腾讯洽谈的反馈。腾讯方面证实,确实正在推进一个名为“行业发行”的新计划。腾讯公司表示,“并非简单的联运,而是尝试扩大和行业的合作,希望能建设更全面的发行能力,这也是腾讯覆盖全行业发行能力建设的一部分。”

    2014-12-02
  • 侯晓楠详解腾讯开放平台 扶持长尾游戏

    在10月31日博鳌举办的2014腾讯全球合作伙伴大会“连接 · 游戏”分论坛上,腾讯开放平台、移动应用平台副总经理侯晓楠为行业介绍了腾讯开放平台在网页游戏、手机游戏领域的最新进展。目前,在腾讯平台收入累计过亿的团队超过25个,基本是以游戏开发者为主,包括超过35%的合作伙伴都获得了投资。过去的一年,在腾讯平台月流水4000万以上的页游产品有3款,3000万以上有6款,1000万以上有16款。应用宝上面首发游戏当天最高下载量达到过80万。九月份上线的新款手游《天天来战》,上线十天实现收入突破千万,每天收入破百万。

    2014-11-04