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Tag Archives: 微软

英国64%主机用户一年未购买实体版游戏

英国64%主机用户一年未购买实体版游戏

三月份的时候,全世界最大的游戏零售商GameStop宣布关闭全球将近两百家实体零售店。从最新的业内数据来看,这个情况未来还可能会更加糟糕。调研公司Kantar Worldpanel最近发布的报告显示,英国64%的Xbox One用户在去年之间没有够买过实体版的游戏,也就是说作为Xbox One最大的市场之一,英国的零售游戏业或面临更大的危机。

改名Mixer:微软要做全平台直播

改名Mixer:微软要做全平台直播

最近,微软把前不久刚刚收购的直播平台Beam改名为Mixer,该公司表示,此举主要是为了适应推出的在线直播平台。微软表示,该平台最大的特点是比光速还快的低延迟率,观看者可以直接与主播以及游戏实时互动。合作部门项目经理Chad Gibson说,“我们今天并不是宣布任何新的平台,但我们希望登录所有的平台,我们希望让人们的观看以及使用体验没有任何障碍,未来我们还会支持更多的平台”。

微软包月服务6.1日上线 10美元玩百款游戏

微软包月服务6.1日上线 10美元玩百款游戏

从卖游戏到租售游戏,微软已经准备好了。这家公司刚刚宣布,他们的新包月服务Xbox Game Pass将在6月1日正式上线,消费者每月花上10美元,就可以在Xbox One上玩到100多款游戏。

微软起诉中国游戏网站 涉嫌入侵Xbox帐户

微软起诉中国游戏网站 涉嫌入侵Xbox帐户

微软向联邦法院提交文件,声称一个叫做“iGSKY”的中国英文游戏网站入侵Xbox帐户,窃取购买稀有道具的信用卡信息。微软宣称,iGSKY将道具拿来出售,卖给任何想要的人。消费者如果不知不觉购买商品,无疑是在帮助iGSKY洗钱。

微软新AR曝光:近眼显示器直投全息影像

微软新AR曝光:近眼显示器直投全息影像

一直一来,微软的HoloLens都是AR行业产品化较为成熟的一款设备。然而近日,有报道称,微软内部似乎有团队还在开发另一款AR设备。据介绍这款AR眼镜的光学引擎目前还采取的是外置方案,通过近眼显示器可以直接投射出用户可见的全息影像。视场角达到80度,支持视力的自动校正。但目前还并未配备头部追踪等基本功能,所以距离量产还较为遥远。

Xbox Live将是微软游戏业务的重点所在

Xbox Live将是微软游戏业务的重点所在

上周四,Xbox掌舵人菲尔·斯宾塞在一场投资者发布会中表示,与Xbox主机或是即将到来的天蝎座主机相比,Xbox Live才是微软游戏策略中的重中之重。斯宾塞将Xbox Live看作是一个愿意为微软旗下产品付费的用户们的社交平台。同时,他也希望Xbox Live能够在所有“带有屏幕”的设备上成为游戏体验的核心。

微软新应用支持开发者在PC测试iOS软件

微软新应用支持开发者在PC测试iOS软件

据PCworld报道,周四,微软发布了一系列新的应用和服务,其中包括一种移动应用,支持Windows开发者在自己的个人电脑上测试iOS应用。

微软发布MR设备控制器 最低售价299刀

微软发布MR设备控制器 最低售价299刀

据国外媒体报道,如果一款虚拟现实设备没有外部运动控制器会怎样,毫无疑问效果不会太好。微软就抓住这样一个机遇,微软正式在Windows Store开启了首批Windows混合现实设备(MR)开发套件的预购,来自惠普和宏碁的两款头戴设备将于今年夏天正式出货(微软并未公布准确日期)。

HoloLens正式进入中国 预售价2.3万元起

HoloLens正式进入中国 预售价2.3万元起

微软将于北京时间今晚召开2017年Build开发者大会,在今… Read more »

微软Xbox主管谈VR:将走开放包容性路线

微软Xbox主管谈VR:将走开放包容性路线

对于微软的VR计划,斯宾塞解释说,至少他的个人做法是“试图采取更开放和更包容的方式”,这与采取封闭生态系统做法的竞争对手不同。开放是未来计划的前沿,斯宾塞认为跨平台支持对VR的成功至关重要。

微软发布XPA退款机制 两小时内可退款

微软发布XPA退款机制 两小时内可退款

未来微软将为Xbox One与Windows 10系统PC的软件与游戏加入退款机制,所有内容游玩不超过2小时,而且拥有不超过两星期即可退款。看来微软在学习Steam平台,加入类似的退款机制。

“最强主机”天蝎座 能否拯救微软与Xbox?

“最强主机”天蝎座 能否拯救微软与Xbox?

纵观当下的主机市场,这边索尼的PS4在主机市场销量和口碑的一路高歌猛进,已然成为了本世代的王者;那边任天堂通过新主机Switch,一边继承着Wii时代以来的硬件设计理念一边继续以超前的游戏理念开疆拓土;只有微软,在主机制霸的三大厂商中正在被主机市场和玩家渐渐忘却,那么全新的天蝎座计划将会改变这一格局么?

押注MR:前Oculus首席营销官加入微软

押注MR:前Oculus首席营销官加入微软

微软宣布,雇佣了原Oculus的里兹·哈姆兰(Liz Hamren)来领导混合现实(MR)的市场营销,这也是由于公司开始发力除了AR眼镜HoloLens以外的广阔设备市场,包括VR头盔。

微软推新计划:主机和PC支持游戏同步发行

微软推新计划:主机和PC支持游戏同步发行

昨天公布了新的会员服务后,在今年的全球游戏开发者大会(GDC)上,微软还推出了面向游戏开发商的新计划 Xbox Live Creators Program,帮助他们简化了游戏的开发、发行机制:Xbox One 主机、Windows 10 平台的开发商可以将游戏同步发行在主机和 PC 电脑上,玩家的游戏记录也可以同步。

[我的世界]销量突破1.22亿 MAU超5500万

[我的世界]销量突破1.22亿 MAU超5500万

虽然已经发布了接近6年,但沙盒游戏《我的世界》仍然以不可思议的速度在增长,微软旗下的瑞典开发商Mojang在Twitter中宣布,该游戏累计在全平台销量突破1.22亿,也就是说半年左右的时间里销量就增长了2200万。

微软Hololens2跳票 三代产品或2019首发

微软Hololens2跳票 三代产品或2019首发

据Thurrott网站报道,微软将取消Hololens 2在2017年初首发的计划,并打算在两年后直接发布Hololens 3。而微软没有证实或否认该消息,并发言声称:“混合现实是未来计算的标志,而微软全息透镜就代表着混合现实的未来。我们的承诺不需要任何的路线图。”

微软:[极限竞速]系列总营收突破10亿美元

微软:[极限竞速]系列总营收突破10亿美元

作为微软旗下独一号的赛车大作,《极限竞速》系列对Xbox玩家来说可能不只是一款游戏那么简单。或许正是因为如此,《极限竞速》系列才能在各个Xbox平台上迎来热卖,最近登陆PC的《极限竞速:地平线3》也获得了相当不错的成绩。而根据微软最新公布的数据,《极限竞速》系列的总销售额已经突破了10亿美元的大关。

微软获得三份HoloLens相关AR技术专利

微软获得三份HoloLens相关AR技术专利

在去年9月份就曾报道说,苹果执行总监库克曾在接受ABC News的采访时表示苹果更看好增强现实。他解释说,增强现实允许人们相互之间更具有临在感和分享性,进而让AR更具有商业可行性。在苹果讨论增强现实的同时,其竞争对手微软已经抢先一步向市场推出了HoloLens增强现实头显。在今天的报道中,将会和大家一起看看微软不断增长的专利申请,了解这家公司是如何一步步解决AR的问题。