微软 相关的文章

  • 微软称WP7平台开发人员已增长80%达1.5万人

    登记注册的开发人员已经增长了近80%,总量已经超过15000,本周末之前WP7总应用数量将会接近3000。两周之前,这两个数字还分别是12000和2000。盗版、支付通道、版本分裂、硬件不统一等,都成为了目前Android应用开发者们所面对的难题。

    2010-11-27
  • 微软WP7手机开发资源网站上线

    一个由WP7的Neurons应用开发人员Justin Angel创建了一个网站汇总了所有和WP7开发相关的资源,有微软官方的示例、Codeplex的WP7项目代码和各种精品文章,都可以从这个网站找到。页面链接为:http://wp7dev.wikispaces.com/

    2010-11-22
  • 任天堂:苹果近期威胁绝对超过微软

    任天堂美国总裁Reggie Fils-Aime近日在接受其采访时称,近期来看,苹果将其构成的威胁要远大于微软。任天堂要获得能够争取到的所有市场优势,因为竞争无处不在。他说:“一直以来竞争都很激烈,我们要与社交游戏公司Zynga竞争、网络竞争、报纸行业竞争以及其它领域的竞争。”

    2010-10-25
  • 微软WP7发布会实况回放

    2010年10月11日,微软在美国召开了Windows Phone 7产品发布会,场面盛大,无论是10亿美元的预算还是运筹已久的宣传发布过程,认真的态度注定微软为大家带来的是一款全新的操作系统,也让我们看到了Android、iOS、WP重新进入三足鼎立时代的征兆。

    2010-10-13
  • 微软WP7重装出场:移动平台乱战

    微软Games for Windows项目高级经理Kevin Unangst说他们将会为WP 7带来超过XBOX 360的豪华游戏阵容。他们坚信WP 7是一个非常优秀的游戏主机,除了类似《水果忍者》这样的手机游戏之外还会有更多可与XBOX Live用户联机的游戏登陆WP 7。其中EA已经确定将在WP 7上推出大量游戏作品。

    2010-10-13
  • 微软明年或通过收购涉足社交游戏

    业内分析师指出,微软、维亚康姆等巨头明年可能通过收购涉足社交游戏领域,它们将通过出售虚拟商品获得收入。Norwest Venture Partners负责人蒂姆·常(Tim Chang)说,“真实情况是,几乎每家潜在买主都在与几乎所有社交游戏公司洽谈收购事宜。”

    2010-10-12
  • 游戏主机演变史(图)

    回顾到1976年的历史,以便更真实的了解今天的游戏系统之争,即使你是最资深的骨灰级玩家也会在这里发现一些新奇有趣的东西。当然,你知道2010年的任天堂,微软和索尼今天的位置,但他们是如何走到这一步呢?

    2010-10-03
  • 动视:EA已没有价值 Kinect要成功须降价

    动视暴雪首席执行官Bobby Kotick在接受英国媒体采访时将炮口对准电子艺界,表示:EA已经迷失了自己的道路。他认为现在一款游戏是否成功取决于保证开发工作室的自主权和个性化,而EA正在扼杀这种理念。除了讽刺EA陷入迷失外,他还对微软的Kinect“发号施令”称,要想取得成功就必须先把价格降下来。

    2010-09-28
  • 微软:将进一步拓展PC游戏市场

    国外游戏网站报道,微软高层近日称,微软需要更多的展示自家在PC市场的实力,进一步开发PC游戏市场。微软游戏工作室总经理Dave Luehmann称,他们将通过《微软飞行(Microsoft Flight)》、《FableIII(寓言III)》、《Age of Empires Online(帝国时代在线)》进一步拓展PC市场。Dave Luehmann说:“过去外界一直在批评微软将精力过多的集中在了主机平台,现在我们需要将一些注意力转移到PC平台。”

    2010-09-25
  • 微软《光环:致远星》首日销售额达2亿美元

    据国外媒体报道,微软周二宣布,公司最新发布的电子游戏《光环:致远星》(Halo:Reach)上市首日的销售额达到2亿美元。

    《光环:致远星》是微软《光环》系列游戏的最新版本,本周正式上市销售。《光环》系列游戏自9年前问世以来,总销量已达3400万份拷贝,它的畅销帮助微软提高了Xbox游戏机的知名度。

    2010-09-16
  • 微软提高Xbox Live服务费 分析师称会遭报应

    8月31日消息,据国外媒体报道,微软宣布从9月1日开始提高Xbox Live Gold服务费。年服务费将从50美元提高到60美元。每季度服务费将从20美元提高到25美元。月服务费将从8美元提高到10美元。分析人士称,微软提价从短期看会增加收入,从长期看会扩大微软在线游戏服务与竞争对手的价格差距。如果这个价格差距在目前和下一代游戏机之间继续扩大,微软将会受到应得的惩罚。

    2010-08-31
  • 分析称Kinect游戏机将成微软摇钱树

    券商Caris &Co分析师桑蒂普·阿加瓦尔(Sandeep Aggarwal)周一发布的研究报告显示,微软Kinect动作游戏机在上市第一年将成为该公司的摇钱树,增加10亿美元收入。报告指出,Kinect 将助推业界游戏市场产生20亿美元收入,微软自身至少获得一半的份额。

    2010-08-13
  • 美国E3游戏展前瞻:三大游戏机厮杀硬件

    6月10日消息,世界知名的游戏硬件制造商希望重新点燃600亿美元的产业!下周,E3游戏 大展(ElectronicEntertainmentExpo)将在洛杉基举行,届时一系列的未来派产品将登台。微软预计会公布 “ProjectNatal”的名字与上市时间。索尼将推出动作感应器,任天堂有望让大家见到新的3D手持设备。

    Wedbush证券分析师迈克尔·帕切尔(MichaelPachter)表示:“这是我这几年来 看到的最大硬件展,之前从没听到过三大游戏商同时发新品,那真是革命性的。”

    2010-06-10
  • CrowdStar中止微软2亿美元收购谈判

    在经过2个月的独家谈判后,CrowdStar创始人认为,微软的收购条件将限制该公司未来的增长。据悉,微软计划斥资2亿美元收购CrowdStar。CrowdStar正在与其他潜在收购方谈判。CrowdStar由其董事长彼得·雷兰(Peter Relan)创办。市场研究公司AppData.com的资料显示,CrowdStar是第六大Facebook应用开发商,每月独立访问用户为4870万。

    2010-04-01
  • 微软跨Windows、WP7和Xbox多平台游戏展示

    在中东地区的一次技术展示上,来自微软的EricRudder向我们展示了一款游戏,这款游戏是通过VisualStudio开发,能够在Windows系统的PC上通过键盘进行游戏,也能够在Xbox360上使用手柄进行游戏,还能够在WindowsPhone7系列的手机上通过重力感应和触控屏幕来进行游戏。相信WindowsLive这个功能将成为Windows游戏的一大利器,并有助于推动手机、PC和电视三屏合一的进程。

    2010-03-08
  • 微软Xbox Live将停止支持老版本游戏

    2月6日消息,微软星期五称,它计划在其Xbox Live在线服务中停止支持玩老版本的Xbox游戏。
    微软的Marc Whitten在博客中称,在4月15日之后,Xbox Live用户将不再能够玩为第一代Xbox游戏机制作的《Halo 2》等游戏。

    2010-02-06
  • Zynga与微软合作旗下社交游戏登陆MSN

    Facebook最大的游戏应用开发商Zynga周四宣布,旗下最流行虚拟农场游戏Farmville将登陆微软游戏网站。
    根据Inside Network的统计,Zynga的总月访问用户超过了2.3亿人。根据与微软达成的协议,MSN游戏玩家将可以通过Facebook Connect玩Farmville游戏。“与微软的协议将是Zynga社交游戏登陆微软平台的第一步。在随后的几个月中,Zynga开发的社交游戏将陆续登陆微软MSN游戏与Windows Live Messenger服务。”

    2010-02-05
  • 微软Silverlight PC和手机覆盖率45%?新版本发布

    今天微软在PDC09大会宣布了Silverlight 4测试版的发布,相比Silverlight 3,新的版本包括大量的新功能,在用户体验、速度、性能和浏览器渲染方面都有了较大提升。
    微软在会上公开了关于Silverlight 3的统计数据,虽然7月份才发布不过今年夏季已经有33%的计算机和手机安装了该软件,目前这一数字上升到了45%。微软只是提供了这些结果,并没有透露是如何统计得出的。

    2009-11-19