手游 相关的文章

  • 11.15开放日3款产品寻代理-附联系方式

    11月15日,2014年第九期“GAMELOOK游戏开放日”活动将在上海正式举办,本次活动由Ucloud倾力赞助支持。DEMOSHOW环节展示了3款新游产品,寻求代理发行,感兴趣的朋友可以联系咨询一下。

    2014-11-20
  • 2014年Q3中国移动游戏运营平台监测报告

    2014年第3季度,百度、360、腾讯依然占有中国大部分安卓移动游戏分发资源,在整体移动游戏用户中的覆盖率排名前三。受益于移动游戏市场整体规模的爆发式增长,以第三方应用商店为代表的移动游戏分发和运营平台也获得了前所未有的增长空间,吸引互联网巨头参与市场竞争。百度、360和腾讯依托各自的优势资源,快速抢占了移动游戏运营平台的市场份额。短期内,三家企业控制整个市场的格局不会改变。

    2014-11-20
  • 2014Q3日本主要手游公司业绩PK

    2014年7~9月(一部分为6~8月)的财报已经全部出炉,又到了日本主要手游公司业绩PK的时间。第三季度营业利润环比出现增长的公司有9家,其中mixi、Klab涨幅显著,DeNA、CA、GREE这些平台企业的利润也集体出现好转,从整体上来看各公司向原生手游转型的成果已经开始显现。

    2014-11-19
  • FFRK大卖之后 FF手游作品或将迎来井喷

    一直被调侃为手游大厂的SE又有了新的动向,昨天(11月18日)SE公布了两款FF系列手游新作。或许是受到《最终幻想 记录者》大卖的影响两款新作均采用了Q版画风,这与之前发布的《最终幻想 AGITO》和《最终幻想G-bike》有着很大的不同,同时公布的还有一款FF资讯类App,这三款产品预计将于今年冬天正式上线。

    2014-11-19
  • [一步之遥]电影发布会召开 手游12月上线

    今日,由姜文导演的“让子弹飞”续作《一步之遥》电影发布会于北京成功召开。此部电影由爱奇艺PPS和华策影视联合投资,现网上售票已超过1亿,电影将于12月18日首映。4399从爱奇艺PPS手中拿到《一步之遥》的改编授权,这款同名手游将于12月份与电影同档上线。

    2014-11-18
  • 单指操控系统成为COLOPL未来发展重点

    不知道各位同学还记不记得《白猫计划》这款作品独特的操控方式,用一根手指玩ARPG并且能够非常方便地实现各种操作这在之前几乎是难以想象的。前几天GameLook在翻看COLOPL的财报的时候还发现《白猫计划》的单指操控系统将要成为COLOPL未来产品发展的重要趋势。

    2014-11-17
  • 温故而知新 日本手游发展史简介

    国内手游行业从崛起至今时间并不长,在快速爆发之下也有着许多明显的问题。唐太宗曾经说过“以史为鉴,可以知兴替”,我们的老邻居日本在手游方面也算是全球数一数二的强国,并且有着比国内更长更健全的发展史。今天GaemLook就来和各位同学分享一下日本手游的发展历史。

    2014-11-12
  • TGS2014报告:超6成参观者为手游玩家

    11月10日,日本一般社团法人电脑娱乐协会(以下简称CESA)公布了TGS 2014来场者调查报告书,数据显示今年TGS上63.2%的来访者正在玩手游,而且有意思的是手游对女性用户的渗透率要更高于男性。此外,采取下载免费道具收费制度进行运营的原生手游是目前用户选择最多的类型,比例高达82.9%。

    2014-11-11
  • 2014英国手游市场规模将达8.12亿美元

    SuperData今天发布了该报告,报告显示,2014年英国整体数字游戏市场规模将突破21亿美元,手游市场规模将突破8.12亿美元,在被调查的游戏公司当中,40%从事平板或者智能机游戏研发,而PC和主机比例分别为23%和19%,34%的受调查者表示最近转变了业务模式,43%的游戏LTV超过12个月。在此次受调查的公司中,32%专注于休闲玩家,24%专注于核心游戏玩家。以下是该公司提出降低研发风险的四个方式:

    2014-11-06
  • 从不被待见到火爆:开发商如何选游戏授权

    手游和社交游戏的制作已经只需要数月,而不是很多年,所以很多顶级的游戏其实是可以考虑电影授权游戏的,而且目前的很多电影授权手游也为发行商带来了很多收入。那么,如何找到并且最佳使用一个授权呢,以下是一些必须考虑的因素:

    2014-11-04
  • 27号开放日3款产品寻代理(附联系方式)

    10月27日,2014年第八期“GAMELOOK游戏开放日”活动在北京正式举办,本次活动由KTPLAY倾力赞助支持。本次活动DEMOSHOW环节展示了3款新游产品,《无终仙境》、《天天原始人》、《发开那唐僧》寻求代理发行,感兴趣的朋友可以联系咨询一下。gamelook祝这三款产品能够卖出个好价钱。

    2014-10-31
  • 移动互联网公司市值大PK 中国占5家

    据投资和咨询公司Digi-Capital最新的报告显示,在移动互联网领域游戏占据了主导地位,在估值超过10亿美元的32家在线公司当中,有12家是手游公司。从地理位置分布上来看,大多数公司是美国公司,占32家公司中的14个,其中日本公司有8个,中国公司有5个(掌趣、猎豹移动、游族、陌陌和趣加),韩国公司有2家,芬兰、瑞典、英国和以色列分别有一家公司入榜。

    2014-10-21
  • GameFreak不否认[口袋]登陆智能机的可能

    iOS版《口袋卡片OL》公布以来,“任天堂打脸”、“任天堂将要进军手游界”云云,各色传闻甚嚣尘上。虽然岩田聪表示任天堂不会做手游,但这并不意味着《口袋妖怪》就一辈子与任天堂的主机捆绑销售。日前《口袋妖怪》的版权方之一同时也是主要制作方的GameFreak在接受媒体采访时,不否认《口袋妖怪》将会以手游的身份出现在智能机品台上。

    2014-10-17
  • 这个冬天不太冷 手游明年会有好收成

    从2013年手游爆发起,越来越多的手游的创业中。以前做端游的人/公司进入手游领域,以前做页游的/公司进入了手游领域,没有做过游戏的人也跻身手游领域。这是一个百家争鸣的时代,文化在不断的摩擦融合。创业门槛低,各种各样的人涌入进来,做出来的产品花样层出不穷。另外,手游的高速发展,带动的文学、动漫、影视等多个行业的发展,IP的价值凸显,粉丝经济到来。腾讯对互动娱乐战略的部署,以及中国手游最近的举动都显示出手游行业不再是一个单纯做游戏的行业,它变得更加多元化,更加的有生命力。资本圈的泡沫对手游行业来说是利好的。一次次洗牌可以让这个行业变得更加有规则、健康。

    2014-10-16
  • CAPCOM公布手游新作 用三消玩街霸

    14年Q2的财报说明资料中CAPCOM表示会向智能机平台陆续投入旗下知名游戏品牌,而过了近3个月我们总算看到CAPCOM的“诚意”了。10月11日,CAPCOM公布了一款全新的手游产品,从目前的信息来判断这款名为《街霸 灵魂拼图》(原名:ストリートファイター パズルスピリッツ)的产品是一款以街霸为题材的三消游戏,游戏将采用道具收费制运营,预计于今年冬天正式上架两大平台。

    2014-10-11
  • 9月25日开放日3款产品寻代理-附联系方式

    9月25日,2014年第七期“GAMELOOK游戏开放日”活动在上海正式举办,本次活动由蓝港互动倾力赞助支持DEMOSHOW环节展示了3款新游产品,寻求代理发行,感兴趣的朋友可以联系咨询一下。GameLook于10月下旬将在北京举办一场游戏开放日,届时将会邀请近期表现抢眼的多款产品研发/发行公司的朋友现场分享干货,尽请期待。

    2014-10-10
  • LINE奋力一击 日本手游行业或重新洗牌

    前几分钟还在想明明一个季度结束了日本手游圈那么太平总觉得有些不正常,结果LINE就用一套组合拳生生地把GameLook前面那句话打会肚子里去。在今天LINE事业战略发表活动上LINE GAME的几个大动作实在是非常的抢眼。LINE分别和GREE、cyberagent合资设立了两家全新的公司来为LINE平台提供产品,而下半年即将推出的4款手游产品中有2款是重度手游。

    2014-10-09
  • Lobi支持nico 手游实况或迎来高速发展

    今年2月份的时候GameLook曾经报道过KAYAC旗下的《公主骑士与最后的百龙战争》这款产品,当时我们就着重介绍了游戏中搭载的实况录像机能Lobi REC SDK(以下简称Lobi)。以“全民实况”为目标的KAYAC今天再次为Lobi进行了强化,除了现有的YouTube、Facebook、Twitter、LINE之外,日本著名弹幕视频网站niconico也成为了Lobi的视频发布平台。

    2014-09-30