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新浪自发加强游戏新闻内容审核,其他游戏媒体该怎么做?
严守内容底线。
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路透:新浪牵头财团正竞购游族网络18%股份
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百度回港上市首日市值超7000亿;新浪退市完成私有化合并
两大门户网站的抉择
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哪些游戏在微博上”兴风作浪”:TOP100排行榜
12月哪些游戏微博热度最高?
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冷新闻:微博手机端推出”新版游戏中心”
作为国内主要的社交平台,新浪微博手机端推出新版游戏中心了!不过gamelook今天通过度娘搜索下来至今无媒体认真报道,难道是IT圈对微博做手机游戏不感兴趣嘛?真够冷门的。微博移动端DAU高达4000多万,如此高的用户量按理说做手游那是绰绰有余、至少会有一定的业绩,但目前来看,除了联运了一些手游产品、微博尚未直接在手游圈实现自己临门一脚的突破
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新浪微博计划IPO:解析微博与微博游戏
新浪甩掉“社交网络”的定位,新浪微博给自己的位置叫“社交媒体”,这几年来,新浪微博是越来越像新闻端,越来越像个媒体了,在过去几年几乎耗死了腾讯微博。新浪微博2012年游戏业收入为1270万美元,2013年则为2290万美元。
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高仿COC类PC社交游戏登陆新浪微博
狂躁的COC产品一波接着一波,这庞大的国产COC大军中、出现一款与Clash of Clans完全一模一样的产品只是时间的问题,但当它的真的登场的时候,却是那么让人不自在。今天下午,新浪微博微游戏平台的官方微博发出了一则新游上线的消息,“《部落战争》PC版来啦!”
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新浪进军棋牌游戏:推出页游版棋牌中心
新浪棋牌中心目前的表现形态为网页版,目前有2款网页版棋牌游戏,分别是德州扑克、斗地主,使用的虚拟货币为“微币”,不过我们在新浪微博的微游戏平台尚未看到新浪棋牌中心的入口.新浪进军棋牌显然最直接的竞争对手就是腾讯,因此不难理解为何新浪对这一项目严格保密。
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新浪2012Q2营收1.316亿美元
净营收1.316亿美元,较上年同期增长11%。广告营收1.031亿美元,较上年同期增长12%,非广告营收2850万美元,较上年同期增长5%。新浪应占净利润3320万美元
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新浪《游戏微时代》白皮书:解读微博营销
今日,新浪游戏发布《游戏微时代》白皮书,从产品、用户角度阐述了微博对游戏业的价值,gamelook仔细查阅了这份白皮书,摘出部分要点。新浪表示,调查显示,8成以上新浪微博用户在看到感兴趣游戏后愿意体验游戏。约56%用户确实通过关注游戏相关微博开始玩某款游戏。
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新浪云计算发布IaaS平台 携手微游戏
新浪云计算平台SAE(Sina App Engine,简称SAE)正式对外宣布将携手微游戏,为开发商提供优质的游戏运营的硬件条件,并为小型开发商提供SAE云主机。
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新浪微博微游戏平台6月8日启动3:7分成
新浪微博官方游戏平台——微游戏,即将于6月8日正式启动游戏分成,分成方式为3:7,目前在微游戏平台获得规模收入的包括骏梦网络、博雅、九城等公司,在放水养鱼一年后,曹国伟提到的新浪微博六大盈利模式之一——社交游戏,也将在今年开始正式进入“收成期”。
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新浪微博屏蔽“游戏”关键词:不明原因
本周一,新浪微博出现屏蔽“游戏”关键词搜索结果情况,搜索腾讯微博结果页,腾讯微博一切正常。这说明此次的屏蔽,只针对了新浪微博一家。
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易观:新浪发力页游 业务前景充满变数
今年4月5日,新浪与苏州游戏开发公司宝将科技签署独家代理合同,获得新概念3D网页游戏《狩魂之神》在国内的独家运营权,这标志着新浪将全面进军游戏行业。对于新浪在今年进入游戏领域的原因,Enfodesk易观智库分析认为,主要是以下几点:
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新浪微博推出移动应用开发专区
微博未来会强化对第三方应用的推荐,除了在微博客户端、网站有微博应用广场,在网龙、360等主流下载站都会有微博应用专区,从而利用微博的平台优势,在行业里做横纵联合,将合作伙伴的应用送达下载第一线。
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新浪游戏首次发布其2012整体战略
3月30日,新浪游戏首次发布其2012整体战略,新浪游戏总经理刘运利先生接受了本次独家专访,对游戏产业布局和新浪游戏发展战略进行详尽的阐述,同时也希望借此机会能够与广大玩家和业内人士交流意见和看法!刘运利笑言:“今年我们的胃口也不是特别的大,我们在这个行业内是新兵,这是我们作为新兵迈出的第一步。”
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EA 迪士尼 怒鸟等海外巨头进军新浪微博
昨日新浪微博低调放出以“四大国际巨头联手新浪微博”为主题的专题,专题提到,Rovio公司人气游戏《愤怒的小鸟》最新作“太空版”将登陆新浪微博,此外,专题还透露近期三大国外游戏巨头都将与新浪微博携手,发布三款游戏大作微博版。