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2014年日本游戏公司股价涨幅对比
2015年第一个工作日,很多同学可能还没有从元旦小长假的模式中脱离出来,趁着这个时候我们再来回顾一下过去一年中日本主要游戏公司的股价究竟谁的涨幅最高,统计结果显示AXEL MARK、GALA、mixi这三家公司股价涨幅最高,涨幅分别为498.3%、179.8%和170.6%。
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日本手游市场风云人物们的总结和展望[上]
新年伊始,“总结”和“展望”成为了人们谈论最多的话题,游戏行业也不能免俗。今天GameLook就为大家送上日本手游大佬们对这一行业的看法,看看他们都对2015年的手游市场有哪些判断。本篇中登场的是COLOPL、SEGA、Klab和gumi这四家公司。
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2014年日本Google Play畅销榜总结
昨天GameLook带大家回顾了2014年日本App Store畅销榜,今天我们接着来看一下Google Play这边有哪些值得注意的动向。总体上来说Google Play这边的动向和App Store还是比较接近的,区别比较大的是平台型公司在Google Play上的表现要逊于App Store,而传统游戏大厂的崛起则更为明显。
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Fami通:2014年日本十佳独立游戏
我们的岛国邻居在游戏领域的创意向来是走在世界前列的,这在手游上也是一样。而很多时候独立游戏也会带给整个行业不小的惊喜。最近日本著名电子游戏杂志Fami通评选出了2014年日本地区十佳独立游戏,今天GameLook就和大家一起来看看日本地区优秀的独立游戏都长什么样。
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2014年日本App Store畅销榜总结
眼看着2014年就要结束了,Social Game Info对2014年日本App Store游戏类畅销榜进行了总结,从整体来看平台型企业的存在感增强、传统游戏大厂开始发力是两个比较大的趋势。而从产品、公司角度上来说,《智龙迷城》仍然是2014年最成功的手游产品,而万代南梦宫在今年的手游市场上的成绩也出现明显的跃升。
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[扩散性MA]停运 一场注定要分离的相遇
日本著名手游《扩散性百万亚瑟王》(以下简称《扩散性MA》)宣布停运的事相信已经有不少同学都知道了,虽然距离游戏正式停运尚有3个月的时间,但发布公告的第2天游戏就进入维护状态、并且维护时间长达一个半月这种情况确实非常罕见,今天我们就来聊聊《扩散性MA》停运背后的那些事。
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日本手游广告三强出炉 [智龙迷城]夺冠
电视广告是日本手游产品宣传的重要手段,MMD研究所最新的一份调查报告显示2014年日本地区用户渗透率最高的手游广告分别是《智龙迷城》(52.7%)、《怪物弹珠》(34.5%)和《白猫计划》(30.2%)。报告同时指出在“刺激用户下载的契机”方面,智能机广告以35.9%的比例超过电视广告(22.4%)。
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2014年Q3日本平板出货量同比减3%
最近,IDC发布了日本地区2014年7~9月平板终端市场规模的报告,数据显示日本地区平板终端市场三季度出货量为162万台,与去年同期相比减少了3%,这也是2010年以来日本地区平板出货量首次出现同比下降。而面向个人的Android系统平板出货量的大幅下降是造成这一现象的主要原因。
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养成类手游[养猪场] 用户付费占收入3成
今年8月份的时候GameLook曾经介绍过一款名为《养猪场》的游戏,这款源自日本的养成、收集类游戏后来却在港澳台地区迎来成绩巅峰。有趣的是,这款作品用户付费收入与广告收入比例为3:7,这样的比例对于一款小团队开发的轻度休闲游戏来说已是不低,今天我们就来里聊聊这款“小”制作游戏是如何“小”成的。
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日本:社交应用MAU率对比 LINE超90%
社交媒体的病毒传播能力让无数的游戏厂商看到了一种低成本且高效率的宣传方式,而各类社交应用的普及率、用户活跃度就成为厂商选择的重要参考。App Ape最近发布的一份数据显示,日本地区LINE、Instagram、pixiv这3个SNS的MAU率均超过70%,其中LINE的MAU率更是超过了90%。