日本 相关的文章

  • Nexon/Ndoors等发布跨平台三国题材页游

    以“三国志”为背景研发的游戏遍布智能手机、网游、平板电脑领域。Neoxn Mobile在公司日本会员数到达100万人后,开启了网页游戏《SD 三国志》的公测。而今年夏天Ndoors网页游戏《胸怀三国志》将同时推出电脑、iphone和ipad三种版本,并实现游戏内操作互通。

    2011-05-11
  • GREE 11Q1营收1.98亿美元 同比增77%

    销售额为164亿日元(约1.98亿美元),同比增长77%;营业利润82亿日元(约9900万美元),同比增长56%。现在有约400位开发商为GREE制作了800余款应用,有40位开发商为GREE制作出了约45款智能手机应用。GREE声称其电脑和手机用户总共达到2506万,是日本第一大社交网络。

    2011-05-11
  • 空中网获FPS网游《Paper Man》代理权

    空中网今天宣布,与日本在线游戏开发商Gamepot签署合作协议,获得由Gamepot研发的《Paper Man》(中文简称《纸片人》)第一人称射击类网游在中国大陆的独家运营权。空中网与Gamepot计划将在2011年底或2012年初正式商业运营此游戏。

    2011-05-09
  • 日本第4大社交网络平台Ameba即将开放

    在东京国际交流馆举办的“2011春智能手机大会”,Ameba业务本部负责人長瀬慶重就Ameba的开放化发表了演讲。長瀬慶重称在2011年的目标是发布100款畅销软件,而且还要推进Ameba的开放化,不会错过和智能手机相关的各个领域。

    2011-05-05
  • CyberAgent 11Q1财报:营收3.78亿美元

    2011Q1收入306亿日元(同比增长26.6%),营业利润40亿日元(同比增长50.2%),净利润22亿日元(同比+28.6%)。PV与去年同时期相比,由79.6亿次到达223.9亿次,会员数增加640万人达到1476万人。以社交游戏,手机业务为主的媒体相关业务,10Q4+11Q1营收达到185亿日元

    2011-05-04
  • Mixi, GREE, DeNA和CA股价5年变动比较

    在过去五年里,和日经指数的发展相比,日本主要社交网络公司Mixi, GREE, DeNA和CyberAgent的股票价格是如何变化的?总的来说,投资者们十分青睐社交游戏。除了MIXI弱于整个日经走势外,GREE、DeNA的股价走势均十分的强劲完全是一根大阳线。CyberAgent从2009年开始,一直在上涨。

    2011-05-03
  • SE公布’漫画+游戏’手游Imaginary Range

    Imaginary Range将于5月5日登陆iphone,5月底登陆Android。亮点在于:既可以说是漫画,可以说是游戏,给人全新的体验。基本形式是漫画,但具有了动感。到了故事特定的情节,还会跳出一些小游戏,隐藏小游戏的地方有十处以上。

    2011-05-03
  • Mobage社交游戏《莎木-街》更新

    Sun电子制作,在mobage上发布的社交冒险游戏《シェンムー街》(莎木街)从上周(4月28日)开始限期活动“考验之塔”。可以看到很多的知名主机游戏产品已经或正在移植改编为手机社交游戏,不过开发商都拿知名IP改编,那么谁来做原创呢?

    2011-05-03
  • SNK进军社交游戏:推出《拳皇.战斗圣典》

    SNK于上周(4月28日)发布了其首款社交游戏《拳皇.战斗圣典》,采用道具收费模式。这是一款以超人气2D格斗游戏《拳皇》为素材开发的社交游戏。玩家将收集《拳皇》中交情深厚的人物,并且锻炼他们,强化自己的队伍,在全世界的格斗圣典中争取胜利不断前进。

    2011-05-03
  • 数据:社交平台DeNA游戏业务发展过程

    DeNA 2011年1~3月的游戏业务营收高达240.94亿日元,环比增15%,2009Q3仅几亿日元,但到了2009Q4就激增到36亿日元,2010Q1更是突破百亿大关。截至3月游戏收入已占DeNA营收的75%,DeNA预计2015年将从中国赚取48-60亿元人民币。

    2011-04-30